Книга: Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Создание собственных методов DrawPie и FillPie

Создание собственных методов DrawPie и FillPie

В данный момент .NET Compact Framework не поддерживает графические методы DrawPiе и FillPie, которые позволяли бы рисовать круговые секторы. Но можно создать свою версию этих методов, используя математические вычисления, как показано в листинге 6.15.

Листинг 6.15

///<summary>
///Рисуем закрашенный сектор
///Параметры функции
///g - Объект Graphics
///solidBrush - Кисть для закраски сегмента
///x,y - Координаты центра
///width - Ширина сегмента
///height - Высота сегмента
///startAngle - Значение начального угла
///endAngle - Значение конечного угла
///</summary>
private void FillPie(Graphics g, SolidBrush solidBrush, int x, int y,
 int width, int height, double startAngle, double endAngle) {
 double[] xAngle = new double[12];
 double[] yAngle = new double[12];
 double angleIncrement = (endAngle - startAngle) / 10;
 double angle = startAngle;
 for (int i = 0; i <= 10; i++) {
  xAngle[i] = x + (Math.Cos(angle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));
  yAngle[i] = y + (Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));
  angle += angleIncrement;
 }
 xAngle[11] = x + (Math.Cos(endAngle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));
 yAngle[11] = y + (Math.Sin(endAngle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));
 Point[] anglePoints = {
  new Point(x, y),
  new Point((int)xAngle[0], (int)yAngle[0]),
  new Point((int)xAngle[1], (int)yAngle[1]),
  new Point((int)xAngle[2], (int)yAngle[2]),
  new Point((int)xAngle[3], (int)yAngle[3]),
  new Point((int)xAngle[4], (int)yAngle[4]),
  new Point((int)xAngle[5], (int)yAngle[5]),
  new Point((int)xAngle[6], (int)yAngle[6]),
  new Point((int)xAngle[7], (int)yAngle[7]),
  new Point((int)xAngle[8], (int)yAngle[8]),
  new Point((int)xAngle[9], (int)yAngle[9]),
  new Point((int)xAngle[10], (int)yAngle[10]),
  new Point((int)xAngle[11], (int)yAngle[11])
 };
 g.FillPolygon(solidBrush, anglePoints);
}
///<summary>
/// Рисуем границы сектора
///g - Объект Graphics
///pen - Перо для рисования сегмента
///x,y - Центр сегмента
///width - Ширина сегмента
///height - Высота
///startAngle - Значение начального угла
///endAngle - Значение конечного угла
///</summary>
private void DrawPie(Graphics g, Pen pen, int x, int y,
 int width, int height, double startAngle, double endAngle) {
 double[] xAngle = new double[12];
 double[] yAngle = new double[12];
 double angleIncrement = (endAngle - startAngle) / 10;
 double angle = startAngle;
 for (int i = 0; i <= 10; i++) {
  xAngle[i] = x + (Math.Cos(angle * (Math.PI / 180)) * (width /2));
  yAngle[i] = y + (Math.Sin(angle * (Math.PI / 180)) * (height / 2));
  angle += angleIncrement;
 }
 xAngle[11] = x + (Math.Cos(endAngle * (Math.PI / 180)) * (width / 2));
 yAngle[11] = y + (Math.Sin(endAngle * (Math.PI / 180)) * (height /2));
 Point[] anglePoints = {
  new Point(x, y),
  new Point((int)xAngle[0], (int)yAngle[0]),
  new Point((int)xAngle[1], (int)yAngle[1]),
  new Point((int)xAngle[2], (int)yAngle[2]),
  new Point((int)xAngle[3], (int)yAngle[3]),
  new Point((int)xAngle[4], (int)yAngle[4]),
  new Point((int)xAngle[5], (int)yAngle[5]),
  new Point((int)xAngle[6], (int)yAngle[6]),
  new Point((int)xAngle[7], (int)yAngle[7]),
  new Point((int)xAngle[8], (int)yAngle[8]),
  new Point((int)xAngle[9], (int)yAngle[9]),
  new Point((int)xAngle[10], (int)yAngle[10]),
  new Point((int)xAngle[11], (int)yAngle[11])
 };
 g.DrawPolygon(pen, anglePoints);
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
 // Выводим несколько секторов на экран
 DrawPie(e.Graphics, new Pen(Color.Red), 130, 165, 100, 100, 0, 45);
 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Green),
  120, 160, 100, 100, 46, 90);
 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Yellow),
  120, 160, 100, 100, 91, 120);
 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Blue),
  120, 160, 100, 100, 121, 260);
 FillPie(e.Graphics, new SolidBrush(Color.Red),
  120, 160, 100, 100, 261, 360);
}

Результат работы этой программы показан на рис. 6.2.


Рис. 6.2. Создание секторов

Оглавление книги


Генерация: 0.062. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз