Книга: Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Метод Lockbits

Метод Lockbits

В .NET Compact Framework 2.0 появилась ограниченная поддержка метода LockBits, при помощи которого можно манипулировать массивом пикселов изображения. Перечисление ImageLockMode в данном методе позволяет использовать значения ReadWrite, ReadOnly и WriteOnly. А перечисление PixelFormat поддерживает значения, перечисленные в следующем списке:

Format16bppRgb555;

Format16bppRgb565;

Format24bppRgb;

Format32bppRgb.

На сайте MSDN можно найти статью «How to: Use LockBits» с примером, в котором создается картинка и меняется интенсивность синих пикселов с помощью метода LockBits. В листинге 6.21 приведен пример, который для большей наглядности пришлось немного изменить.

Листинг 6.21

private Bitmap CreateBitmap(int width, int height) {
 Bitmap bmp = new Bitmap(@"Windowsmsn.gif");
 width = bmp.Size.Width;
 height = bmp.Size.Height;
 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
 g.Dispose();
 return bmp;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
 Bitmap bmp = CreateBitmap(100, 100);
 // Выводим картинку-оригинал
 e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 0);
 MakeMoreBlue(bmp);
 // Рисуем модифицированную картинку ниже исходного изображения
 e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 50);
 bmp.Dispose();
}
private void MakeMoreBlue(Bitmap bmp) {
 // Задаём формат данных о цвете для каждой точки изображения
 PixelFormat pxf = PixelFormat.Format24bppRgb;
 // Блокируем изображение в памяти
 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
 BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, pxf);
 // Получаем адрес первой строки развертки
 IntPtr ptr = bmpData.Scan();
 // Массив, содержащий байты изображения
 int numBytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
 byte[] rgbValues = new byte[numBytes];
 // Копируем значения RGB в массив
 Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, numBytes);
 // Модифицируем изображение, устанавливая
 // синий цвет для каждой точки в картинке
 for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter += 6)
  rgbValues[counter] = 255;
 // Копируем значения RGB обратно в изображение
 Marshal.Сору(rgbValues, 0, ptr, numBytes);
 // Разблокируем биты в памяти
 bmp.UnlockBits(bmpData);
}

После запуска приложения на экране будут показаны две копии картинки, причем нижнее изображение будет немного отличаться от верхнего насыщенностью цветов.

Оглавление книги


Генерация: 0.032. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз