Книга: Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Что дальше?
Что дальше?
Вот и закончилась третья часть этой книги, посвященная Flash-программированию. Конечно, многое осталось нерассмотренным, но ведь эта книга посвящена графике и анимации, а для интересующихся ванием во Flash существуют другие книги и интерактивная справка, в которой описано абсолютно все.
Следующая глава будет посвящена оптимизации готовых изображений и фильмов перед их публикацией в формат Shockwave/Flash. Она совсем короткая.
Содержание
Оглавление статьи/книги
- Начала языка ActionScript
- Сложные выражения ActionScript
- Функции
- Массивы
- Объекты
- Работа с клипами
- Работа с кнопками
- Работа с текстовыми блоками
- Обработка нажатий клавиш клавиатуры
- Взаимодействие с мышью
- Управление звуковым сопровождением фильма
- Использование таймеров
- Загрузка внешних файлов
- Работа с внешними данными
- Что дальше?
Похожие страницы
- Игра в «А что дальше»
- А что дальше?
- Нетбук подключен к Интернету. Что дальше?
- Глава 6 Как понять, что гипотеза подтверждена?
- Шаг второй. Что делать дальше?
- Глава 6 Модель построена, что дальше? Масштабное внедрение и поддержка бизнес-модели
- Блог есть. Что дальше?
- Видео готово! Что дальше?
- Глава 10 Что дальше?
- Что дальше? (Вместо послесловия)
- Магазин открыт что дальше?
- Что дальше