Книга: Визуализируй это! Как использовать графику, стикеры и интеллект-карты для командной работы
Ваше тело знает графический язык
Разделы на этой странице:
Ваше тело знает графический язык
Я начал учить людей рисовать, предлагая им подойти к большому листу бумаги и почувствовать, что значит пользоваться основными формами; этот процесс я разбил на шесть движений – мы их называем «основные штрихи». Во время тренингов мы демонстрировали, как это делается, а затем предлагали людям сделать это самим, часто с закрытыми глазами, чтобы они почувствовали, насколько это естественно. Упражнение помогает осознать связь жестов с основами рисования. Его мы предлагали делать и участникам тренинга Apple в программе Leadership Experience, чтобы подготовить к их к созданию собственных презентаций.
КАК БРОСИТЬ ТЯЖЕЛЫЙ КАМЕНЬ
1. Приложите ручку к бумаге без нажима, но касаясь бумаги мизинцем.
2. Представьте, что у вас в руке тяжелый камень, и бросьте его вниз, опустив руку. Тело должно следовать движению руки.
3. Следите за своим телом, когда будете повторять упражнение, и подумайте, на что похоже ваше движение, если не на бросание тяжелого камня.
ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ ЛИНИИ
1. Вообразите, что лист бумаги – это окно, из которого видны океан или равнина.
2. Представьте себе линию горизонта.
3. Нарисуйте небольшой отрезок горизонта.
4. Повторите линию. Сделайте это с закрытыми глазами. И путь линия будет волнистой.
БРОСОК ЛИНИИ
1. Поставьте ручку в точку, откуда хотите начать линию.
2. Найди взглядом точку конца отрезка.
3. Буквально бросьте линию в конечную точку, не спуская с нее глаз. И пусть ваше тело следует за движением.
4. Посмотрите, что получилось. Повторите и следите за тем, что делаете, проводя линию.
Комбинируем
РАМКИ
Все рамки – это комбинации вертикальных и горизонтальных линий.
1. Слева проведите линию сверху вниз. Вернитесь в исходное положение. Нарисуйте горизонтальную линию снизу.
2. Сверху проведите еще одну горизонтальную линию.
3. Прочертите вертикальную линию справа.
4. Повторите рисунок в меньшем масштабе. Все вертикальные линии должны быть строго перпендикулярны базовой горизонтали.
ТРЕУГОЛЬНИКИ И ПУСТЫЕ СТРЕЛКИ
Комбинируем горизонтальные, вертикальные и диагональные линии.
1. Нарисуйте базовую линию в необходимом вам направлении.
2. Опустите вниз отрезок для начала треугольника.
3. Бросьте диагональ вправо к воображаемой центральной оси стрелки.
4. Опираясь на ощущение в руке – мышечную память, проведите вторую горизонтальную линию, параллельную первой.
ОКРУЖНОСТИ
Рука у человека от природы подобна компасу: она легко может описать окружность с центром в плече.
1. Сделайте вращательное движение рукой от плеча, почувствуйте, как разминаются мышцы. Проделайте это с закрытыми глазами.
2. Определите на глаз центр окружности. Не глядя в центр, сделайте круговое движение рукой от плеча несколько раз, пока вы не почувствуете, что мышцы размялись.
3. Нарисуйте окружности меньших размеров, двигая рукой в обратном направлении.
СПИРАЛИ
Освоив основные движения, включите свое воображение.
1. Сделайте разминку, повторив вращательные движения рукой от плеча.
2. Если первое круговое движение пошло «широко», отдайте себе команду «сжать» следующий виток.
3. Если первый виток получился небольшим, сделайте следующий шире.
КРИВЫЕ
1. Займите исходное положение по центру листа и представьте себе кривую, которую вам хотелось бы увидеть на бумаге.
2. Бросающим движением руки проведите кривую.
3. Ориентируясь на мышечную память, повторите движение несколько раз.
Комбинируем
ЛЕНТЫ И ФИГУРНЫЕ СТРЕЛКИ
Используйте мышечную память и создайте параллельные кривые для лент и фигурных стрелок, которые придадут динамику рисунку.
1. Представьте линию, которую вы хотели бы начертить; проведите ее бросающим движением.
2. Повторите, опираясь на мышечную память.
3. Рисуя стрелки, остановитесь, чтобы нарисовать треугольник, затем, опираясь на мышечную память, бросающим движением проведите линию в обратную сторону к началу кривой. Вторая линия повторит изгибы первой.
МАТЕРИАЛЫ
Основные материалы для рисунков на стене нетрудно достать. Рулоны ватмана можно купить в художественных салонах. Малярную ленту и скотч можно приобрести там же. Чтобы резать большие листы бумаги, используйте нож для бумаги. Лучше брать маркеры на водной основе: они не пачкают стену. Другие советы вы найдете на следующей странице.
ПРЕИМУЩЕСТВА БОЛЬШОГО ЛИСТА
• Можно перенести рисунок в другое место и продолжать добавлять на стену новую информацию.
• Большой масштаб графики позволяет людям глубже погрузиться в информацию.
• Легче организовать работу группы, расположив стикеры на стене в нужном порядке.
• На большом листе легче записать все, что связано с проблемой, или другую информацию.
• Большой лист легко скрутить в рулон, если вам нужно его сохранить.
ГДЕ ВЗЯТЬ БУМАГУ
• Типографские отходы бумаги в виде рулонов (иногда можно получить бесплатно).
• Крафт-бумага (самый дешевый вариант).
• Бумага для плоттера (легкая и ее быстро можно повесить). Продается рулонами размером 1 ? 1,2 м, имеет различные уровни впитывания чернил (вам нужен наименьший).
Поставщиков переработанной бумаги больших размеров сейчас не так много, но большой лист может быть сдан как макулатура. Если суммарный углеродный след, оставшийся от непродуктивных деловых встреч, сопоставить с продуктивностью использования больших листов бумаги во время работы, то уверен, листы будут более экологичным вариантом.
- Язык жестов – один из первых, который мы изучаем
- Большинство детей любит рисовать
- Как это здорово, просто побегать-поиграть
- Упражнения в альбоме для рисования
- Начало начал. Первые рисунки в блокноте
- Все рисунки складываются из простых элементов
- Ваше тело знает графический язык
- Работа с большой аудиторией
- Ровно и без складок
- Идеограммы, пиктограммы и основные фигуры
- Значение фигур
- Опыт рисования – ключ к значению
- Основные форматы визуального конспектирования
- Сочетание форм конспектирования и графических элементов
- 2. Визуальный язык знают все Жест с ручкой в руках
- 8.2. Языки программирования Виды программирований
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- Реализация языка SQL
- Дальнейшее развитие языка SQL
- Язык программирования Python
- Кроссбраузерность вашего сайта
- Знание стандартов обслуживания покупателей, принятых в вашем магазине
- Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
- 1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов
- 2. Унарные операции на языке структурированных запросов
- 3. Бинарные операции на языке структурированных запросов