Книги автора: Delphi. Учимся на примерах
Книга: Delphi. Учимся на примерах
Постановка задачи
Постановка задачи
По всему экрану мелькает форма, и цель игры — успеть щелкнуть мышью на появившемся окне. Для победы необходимо "попасть" по окну десять раз. Следует учитывать, что при каждом "попадании" скорость перемещения окна увеличивается.
Оглавление статьи/книги
Похожие страницы