Книга: Программирование на языке Ruby
11.1. Рутинные объектно-ориентированные задачи
11.1. Рутинные объектно-ориентированные задачи
Содержание
Оглавление статьи/книги
- 11.1.1. Применение нескольких конструкторов
- 11.1.2. Создание атрибутов экземпляра
- 11.1.3. Более сложные конструкторы
- 11.1.4. Создание атрибутов и методов уровня класса
- 11.1.5. Наследование суперклассу
- 11.1.6. Опрос класса объекта
- 11.1.7. Проверка объектов на равенство
- 11.1.8. Управление доступом к методам
- 11.1.9. Копирование объектов
- 11.1.10. Метод initialize_copy
- 11.1.11. Метод allocate
- 11.1.12. Модули
- 11.1.13. Трансформация или преобразование объектов
- 11.1.14. Классы, содержащие только данные (Struct)
- 11.1.15. Замораживание объектов
Похожие страницы
- 1.1. Введение в объектно-ориентированное программирование
- 1.1. Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики
- Повторяющиеся задачи
- Постановка задачи
- 1.1.1. Смысл, цель и задачи бизнес-тренинга
- Глава 3 Нормативные руководящие документы, назначение и задачи информационной безопасности России
- 1.3. Задачи рекламного текста
- Маркетинговые цели и задачи
- Как отобразить типичные задачи для папки?
- Пример использования фонового потока для выполнения отдельной задачи
- Применение лямбда-выражения в качестве задачи
- Глава 11. ООП и динамические механизмы в Ruby