Книга: Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
Очки
Очки
Очки представляют собой систему, позволяющую отслеживать поведение, вести счет и обеспечивать обратную связь. Есть множество видов систем, использующих очки – от широко распространенных (и простых для понимания) систем проверки баланса счета до намного реже применяемых, таких как система оценки технологической подготовленности школьных округов. (Далее в книге мы рассмотрим пример успешной игры Министерства образования США «Достигни вершины».) Системы подсчета очков могут использоваться для разнообразных задач, и они, как правило, делятся на пять категорий:
• Очки опыта (experience points, XP) отслеживают ваш опыт с течением времени.
• Деньги. Валютные очки, которые вы можете накапливать и тратить.
• Репутация. Эти очки влияют на отношение к вам – так же, как банковские транзакции влияют на ваш рейтинг кредитоспособности.
• Умения. Эти очки означают ваши способности в конкретной области.
• Карма. Такие очки вы можете накапливать, помогая другим безвозмездно.
Создание правильной системы очков для решения соответствующих задач может оказаться сложным, но практически все геймифицированные системы основываются на очках опыта. Даже если у вас нет виртуальной валюты, очки опыта помогут вам отслеживать поведение пользователей с течением времени – и реагировать на него. Эта и другие функции систем очков – продукт естественного человеческого желания вести счет (и делиться комментариями), и они являются важными инструментами геймификации, позволяющими формировать поведение.
- 9.1.4.2. Функции-оболочки: execl() и др.
- Часть III. Как не сесть на мель в канале продаж: принципы организации цепочки торгового канала и управления ею
- Создание контрольной точки восстановления
- 15.3.2. Установка контрольных точек, пошаговое выполнение и отслеживаемые точки
- 4.2.8. Деятельность внутреннего злоумышленника с точки зрения формальных полномочий
- Ситуация с точки зрения подрядчика
- 10.1.32. Создание цепочки каталогов
- Точки монтирования
- Вызов системных функций и стандартных диалоговых окон оболочки Windows
- Запуск с помощью оболочки Windows
- Точки входа библиотеки DLL
- Комментарии по поводу функций управления очередью с точки зрения производительности