Книга: Технологии программирования

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
12.6. АНАЛИЗ ПОЖЕЛАНИЙ И ТРЕБОВАНИЙ ЗАКАЗЧИКА 11528
11.2. СВОЙСТВА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 9654
1.8. СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 9078
1.10. МОДЕЛИРОВАНИЕ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ. ПОНЯТИЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ 6150
10.4.2. Диаграммы вариантов использования 6109
10.4.4. Кооперативные диаграммы 5645
10.4.6. Диаграммы состояний 5618
Приложение 1 СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ ПО ГОСТ 19.102-77 4565
2.7. КЛАССИФИКАЦИЯ ТИПОВ ДИАЛОГА ПРОГРАММ 4347
1.2. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 4074
2.4. АНАЛИЗ ТРЕБОВАНИЙ К СИСТЕМЕ (СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ) И ФОРМУЛИРОВКА ЦЕЛЕЙ 3966
Приложение 2 ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ УЧЕБНОГО ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3890
10.4.3. Диаграммы последовательности 3740
1.9. ТИПОВЫЕ ОШИБКИ ОБУЧАЕМЫХ ПРИ СОСТАВЛЕНИИ ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3654
7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ 3402
7.2.1. Понятие модуля 3216
11.4. ПОДХОДЫ К ПРОЕКТИРОВАНИЮ ТЕСТОВ 3206
1.6. СТАНДАРТЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 3162
10.4.5. Диаграммы классов 3119
7.2.2. Понятие заглушки модуля 3095
5.5. ПРИМЕР РАЗРАБОТКИ ОПИСАНИЯ ПРОЦЕССА "КИПЯЧЕНИЕ ВОДЫ В ЧАЙНИКЕ" 2956
4.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ПРОГРАММ 2723
1.3. СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 2705
Приложение 5 ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ 2523
10.2. ОБЗОР CASE-СИСТЕМ 2469
1.1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ 2205
1.4. ОБЩЕСИСТЕМНЫЕ ПРИНЦИПЫ СОЗДАНИЯ ПРОГРАММ 2148
12.2. СТРУКТУРА УПРАВЛЕНИЯ РАЗРАБОТКОЙ ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ 2145
10.4. ДИАГРАММЫ UML 2142
5.6. ПРИМЕР ОПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ "РЕДАКТОР ТЕКСТОВ" 2101
Глава 9 ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ 2061
5.9. МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ АЛГОРИТМОВ ПРОГРАММ 2052
11.7. СПОСОБЫ И ВИДЫ ТЕСТИРОВАНИЯ ПОДПРОГРАММ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ 2042
Глава 7 ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 2035
10.4.8. Диаграммы размещения 1958
8.5. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ЯЗЫКАХ 1951
4.3. ОБЩАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ ЛОГИЧЕСКИХ СТРУКТУР ДАННЫХ 1929
9.1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1921
8.6. ЭТАПЫ И МОДЕЛИ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЙ ТЕХНОЛОГИИ 1918
1.7. ОПИСАНИЕ ЦИКЛА ЖИЗНИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 1906
Приложение 4 ЭЛЕМЕНТЫ ЯЗЫКА OBJECT PASCAL 1869
9.2. ТЕХНОЛОГИЯ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1803
ЛИТЕРАТУРА 1800
8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER 1793
Глава 1 МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММ 1753
8.3. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ТЕХНОЛОГИЙ СТРУКТУРНОГО И ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1734
3.3. КАСКАДНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ 1728
2.5. ПРОЕКТНАЯ ПРОЦЕДУРА ПОСТАНОВКИ ЗАДАЧИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММЫ 1572
7.2.4. Критерии оценки качества схемы иерархии 1556
11.5. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ БОЛЬШИХ ПРОГРАММ 1547
2.1. ВЫБОР ОПТИМАЛЬНОГО ВАРИАНТА ПРОЕКТНОГО РЕШЕНИЯ 1518
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 1508
Оглавление статьи/книги

Генерация: 0.044. Запросов К БД/Cache: 0 / 1
поделиться
Вверх Вниз