Книга: Технологии программирования

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
12.6. АНАЛИЗ ПОЖЕЛАНИЙ И ТРЕБОВАНИЙ ЗАКАЗЧИКА 11507
11.2. СВОЙСТВА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 9633
1.8. СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 9054
1.10. МОДЕЛИРОВАНИЕ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ. ПОНЯТИЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ 6139
10.4.2. Диаграммы вариантов использования 6090
10.4.4. Кооперативные диаграммы 5602
10.4.6. Диаграммы состояний 5590
Приложение 1 СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ ПО ГОСТ 19.102-77 4550
2.7. КЛАССИФИКАЦИЯ ТИПОВ ДИАЛОГА ПРОГРАММ 4323
1.2. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 4057
2.4. АНАЛИЗ ТРЕБОВАНИЙ К СИСТЕМЕ (СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ) И ФОРМУЛИРОВКА ЦЕЛЕЙ 3954
Приложение 2 ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ УЧЕБНОГО ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3875
10.4.3. Диаграммы последовательности 3724
1.9. ТИПОВЫЕ ОШИБКИ ОБУЧАЕМЫХ ПРИ СОСТАВЛЕНИИ ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3630
7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ 3323
7.2.1. Понятие модуля 3192
11.4. ПОДХОДЫ К ПРОЕКТИРОВАНИЮ ТЕСТОВ 3182
1.6. СТАНДАРТЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 3141
10.4.5. Диаграммы классов 3084
7.2.2. Понятие заглушки модуля 3068
5.5. ПРИМЕР РАЗРАБОТКИ ОПИСАНИЯ ПРОЦЕССА "КИПЯЧЕНИЕ ВОДЫ В ЧАЙНИКЕ" 2922
4.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ПРОГРАММ 2710
1.3. СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 2700
Приложение 5 ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ 2499
10.2. ОБЗОР CASE-СИСТЕМ 2447
1.1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ 2183
12.2. СТРУКТУРА УПРАВЛЕНИЯ РАЗРАБОТКОЙ ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ 2126
1.4. ОБЩЕСИСТЕМНЫЕ ПРИНЦИПЫ СОЗДАНИЯ ПРОГРАММ 2124
10.4. ДИАГРАММЫ UML 2122
5.6. ПРИМЕР ОПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ "РЕДАКТОР ТЕКСТОВ" 2084
Глава 9 ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ 2054
11.7. СПОСОБЫ И ВИДЫ ТЕСТИРОВАНИЯ ПОДПРОГРАММ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ 2033
5.9. МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ АЛГОРИТМОВ ПРОГРАММ 2028
Глава 7 ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 2020
10.4.8. Диаграммы размещения 1939
8.5. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ЯЗЫКАХ 1937
4.3. ОБЩАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ ЛОГИЧЕСКИХ СТРУКТУР ДАННЫХ 1904
9.1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1899
1.7. ОПИСАНИЕ ЦИКЛА ЖИЗНИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 1893
8.6. ЭТАПЫ И МОДЕЛИ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЙ ТЕХНОЛОГИИ 1891
Приложение 4 ЭЛЕМЕНТЫ ЯЗЫКА OBJECT PASCAL 1847
8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER 1781
ЛИТЕРАТУРА 1779
9.2. ТЕХНОЛОГИЯ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1775
Глава 1 МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММ 1738
3.3. КАСКАДНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ 1705
8.3. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ТЕХНОЛОГИЙ СТРУКТУРНОГО И ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1704
2.5. ПРОЕКТНАЯ ПРОЦЕДУРА ПОСТАНОВКИ ЗАДАЧИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММЫ 1558
7.2.4. Критерии оценки качества схемы иерархии 1536
11.5. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ БОЛЬШИХ ПРОГРАММ 1523
2.1. ВЫБОР ОПТИМАЛЬНОГО ВАРИАНТА ПРОЕКТНОГО РЕШЕНИЯ 1501
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 1497
Оглавление статьи/книги

Генерация: 1.965. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз