Книга: Технологии программирования

Самые посещаемые страницы в книге

Страница книги Просмотры
12.6. АНАЛИЗ ПОЖЕЛАНИЙ И ТРЕБОВАНИЙ ЗАКАЗЧИКА 11419
11.2. СВОЙСТВА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 9468
1.8. СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 8951
1.10. МОДЕЛИРОВАНИЕ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ. ПОНЯТИЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ 6064
10.4.2. Диаграммы вариантов использования 6004
10.4.6. Диаграммы состояний 5474
10.4.4. Кооперативные диаграммы 5411
Приложение 1 СТАДИИ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ ПО ГОСТ 19.102-77 4457
2.7. КЛАССИФИКАЦИЯ ТИПОВ ДИАЛОГА ПРОГРАММ 4229
1.2. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ 3952
2.4. АНАЛИЗ ТРЕБОВАНИЙ К СИСТЕМЕ (СИСТЕМНЫЙ АНАЛИЗ) И ФОРМУЛИРОВКА ЦЕЛЕЙ 3859
Приложение 2 ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ УЧЕБНОГО ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3779
10.4.3. Диаграммы последовательности 3615
1.9. ТИПОВЫЕ ОШИБКИ ОБУЧАЕМЫХ ПРИ СОСТАВЛЕНИИ ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ 3563
7.2.1. Понятие модуля 3110
11.4. ПОДХОДЫ К ПРОЕКТИРОВАНИЮ ТЕСТОВ 3081
1.6. СТАНДАРТЫ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 3068
7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ 3023
10.4.5. Диаграммы классов 2985
7.2.2. Понятие заглушки модуля 2973
5.5. ПРИМЕР РАЗРАБОТКИ ОПИСАНИЯ ПРОЦЕССА "КИПЯЧЕНИЕ ВОДЫ В ЧАЙНИКЕ" 2810
1.3. СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД И ПРОГРАММИРОВАНИЕ 2633
4.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ПРОГРАММ 2632
Приложение 5 ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ 2416
10.2. ОБЗОР CASE-СИСТЕМ 2374
1.1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ 2104
1.4. ОБЩЕСИСТЕМНЫЕ ПРИНЦИПЫ СОЗДАНИЯ ПРОГРАММ 2053
12.2. СТРУКТУРА УПРАВЛЕНИЯ РАЗРАБОТКОЙ ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ 2046
10.4. ДИАГРАММЫ UML 2046
5.6. ПРИМЕР ОПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ "РЕДАКТОР ТЕКСТОВ" 2002
Глава 9 ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ 1977
11.7. СПОСОБЫ И ВИДЫ ТЕСТИРОВАНИЯ ПОДПРОГРАММ. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ 1964
5.9. МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ АЛГОРИТМОВ ПРОГРАММ 1934
Глава 7 ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1929
10.4.8. Диаграммы размещения 1876
8.5. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ЯЗЫКАХ 1871
4.3. ОБЩАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ ЛОГИЧЕСКИХ СТРУКТУР ДАННЫХ 1840
9.1. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1831
8.6. ЭТАПЫ И МОДЕЛИ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЙ ТЕХНОЛОГИИ 1805
1.7. ОПИСАНИЕ ЦИКЛА ЖИЗНИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ 1783
Приложение 4 ЭЛЕМЕНТЫ ЯЗЫКА OBJECT PASCAL 1763
8.10. ПРИМЕР РЕТРОСПЕКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ БИБЛИОТЕКИ ВИЗУАЛЬНЫХ КОМПОНЕНТ DELPHI И C++ BUILDER 1719
ЛИТЕРАТУРА 1693
9.2. ТЕХНОЛОГИЯ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1679
Глава 1 МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММ 1665
8.3. СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ТЕХНОЛОГИЙ СТРУКТУРНОГО И ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 1627
3.3. КАСКАДНЫЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ПОДХОДЫ 1607
2.5. ПРОЕКТНАЯ ПРОЦЕДУРА ПОСТАНОВКИ ЗАДАЧИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММЫ 1484
7.2.4. Критерии оценки качества схемы иерархии 1470
11.5. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТЕСТОВ БОЛЬШИХ ПРОГРАММ 1446
2.1. ВЫБОР ОПТИМАЛЬНОГО ВАРИАНТА ПРОЕКТНОГО РЕШЕНИЯ 1444
Глава 10 CASE-СРЕДСТВА И ВИЗУАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ 1415
Оглавление статьи/книги

Генерация: 1.556. Запросов К БД/Cache: 1 / 0
поделиться
Вверх Вниз