Книга: 100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание
73 В игры играют все
73
В игры играют все
Согласно отчету от Американской ассоциации производителей программного обеспечения и компьютерных игр за 2014 год, в видеоигры играют 59 % американцев. Из них 29 % моложе 18 лет, 32 % в возрасте от 18 до 35 и 39 % старше 36 лет.
Более того, люди старше 65 лет среднесуточно тратят больше времени на игры, чем представители других возрастных групп, возможно, потому что у них больше свободного времени.
Кроме того, в США 52 % игроков составляют мужчины, в то время как из женщин на игры тратит время 48 %.
Выводы
• Разработчикам игр не следует думать, что их продукт предназначен для конкретной возрастной аудитории, если, конечно, речь идет не о специализированных играх (например, для детей от 3 до 5 лет). Поэтому если у вас нет данных, показывающих обратное, рассчитывайте на аудиторию всех возрастов.
• Разрабатывая сюжет игры, выбирайте персонажей и фабулу, которые будут интересны мужчинам и женщинам всех возрастов.
- 68 Все пользуются смартфонами для чтения новостей и записи событий
- 69 Возрастные различия в использовании смартфонов
- 70 Если задача решается менее чем за 5 минут, люди используют смартфоны
- 71 Не у каждого обладателя мобильного телефона есть смартфон
- 72 Во многих странах у женщин нет доступа в интернет
- 73 В игры играют все
- 74 Критерии визуальной привлекательности зависят от возраста, пола и места жительства
- 75 С возрастом люди хотят выбирать меньше
- 76 Восприятие интернета зависит от поколения
- 77 В США больше половины людей старше 65 лет пользуются интернетом
- 78 После 40 появляется дальнозоркость
- 79 С возрастом восприятие синего цвета слабеет
- 80 Почти 100 миллионов людей старше 65 лет имеют проблемы со слухом
- 81 До 60 лет двигательные навыки не угасают
- 82 У пожилых может не оказаться ответа на контрольные вопросы
- 83 Чем люди старше, тем меньше доверяют своим воспоминаниям
- 84 Поколение Z к 2020 году составит 40 % всех потребителей
- 85 Более трети годовалых детей умеют пользоваться сенсорными экранами
- 86 Смех повышает обучаемость ребенка
- 73 В игры играют все
- МОЗГ И КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
- Профессиональная терминология не всегда уместна
- 2. Визуальный язык знают все Жест с ручкой в руках
- Домашняя мастерская: вы всегда на работе
- Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки
- Часть I Собственно компьютер и периферия Ху из ху и как все это совмещается и работает
- Повсеместная датификация
- Глава 10 Повседневная работа
- Почему при включении клавиатура не работает, а после загрузки Windows все нормально?
- Как разобраться в меню Пуск? Все так запутанно…
- Каждая папка в Проводнике выглядит по-разному. Как привести все к одному виду?