Книга: 100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание
Меняется тип чтения = меняется мозг
Меняется тип чтения = меняется мозг
Еще одно соображение: в одних ситуациях людям достаточно бегло просмотреть информацию, в то время как в других предпочтительным оказывается вдумчивое чтение. Как здорово, что наш мозг достаточно пластичен, чтобы освоить оба вида чтения и при необходимости переключаться с одного на другой.
Такое переключение без труда совершают люди, которых с детства приучали вдумчиво читать, а позднее они освоили и технику беглого чтения. Но не окажется ли, что новым поколениям обучение с младых ногтей вдумчивому чтению уже не грозит? Не научатся ли они первым делом бегло просматривать и сканировать, а только потом читать? И не освоят процесс вдумчивого чтения никогда?
Вольф предполагает, что, так как реорганизация мозга меняет способ мышления, эти изменения могут серьезно и непредсказуемо повлиять на взаимодействие людей с информацией. Не дойдут ли люди до состояния, когда читаемую информацию вообще перестанут анализировать, так как на самом деле ее только бегло просматривают и сканируют? Не окажутся ли они в ситуации, когда внутренний опыт, который можно выразить словами, попросту отсутствует?
Выводы
• Скорее всего, все ваши публикуемые в Сети тексты люди будут бегло просматривать и сканировать, поэтому используйте следующие правила оформления: разбивайте информацию на небольшие фрагменты и добавляйте заголовки.
• Не надо надеяться на то, что в интернете люди «читают» тексты.
• Не рассчитывайте на то, что люди поймут или запомнят текст в интернете.
• Минимизируйте количество текста, используемого в интернете.
- Типы данных для работы с датой и временем
- Большие целые типы
- Типы страниц и их использование
- 6.2. Типичные ошибки при проведении программ продвижения и варианты их устранения
- Тип данных BIGINT
- Использование CAST() с типами дата
- Новый тип данных: BOOLEAN
- 1.2.3. Константы, переменные и типы
- 4. Лекция: Типы данных
- Использование типов содержимого и столбцов
- 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК
- 9.1. Классы и прототипы