Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
API Блендера
API Блендера
Почти всё в Блендере доступно из скриптов Питона, но есть некоторые исключения и ограничения. В этом разделе мы проиллюстрируем, что это в точности означает, и какие заметные возможности не доступны через Питон (например, динамика жидкостей).
API Блендера состоит из трех основных областей интереса:
• Доступ к объектам Блендера и их свойствам, например объект Camera (Камера) и его свойство angle (угол) или объект Scene (Сцена) и его свойство objects (объекты)
• Доступ к операциям для выполнения, например добавление новой Камеры или рендеринг изображения
• Доступ к графическому интерфейсу пользователя, используя простое построение из блоков или взаимодействие с системой событий Блендера
Есть также несколько утилит, которые не попали ни в одну из этих категорий, так как они касаются абстракций, не имеющих прямого отношения к объектам Блендера, видимым конечному пользователю, например функции, манипулирующие векторами и матрицами.
- Новые функции API для работы с Blob и массивами
- 12.5.4. Ruby и Windows API
- Windows API Tutorials
- Другие способы создания GUI — платформно-независимые оконные API
- Reshaping Data
- 10.5. API сигналов System V Release 3: sigset() и др.
- API, POSIX и библиотека С
- Книги по API Unix
- За рамками Windows API
- Изменения, связанные с использованием API
- Глава 5.Советы и секреты программирования Что такое API?
- Новые игрушки! API JavaScript