Книга: Написание скриптов для Blender 2.49

Модуль bpy

Модуль bpy

Кроме модуля Blender, есть другой модуль верхнего уровня, с именем bpy, который обеспечивает унифицированный путь доступа к данным. Он считается экспериментальным, но он стабилен и может быть использован как более интуитивный путь доступа к объектам. Например, если мы хотим иметь доступ к объекту с именем MyObject, обычным образом мы должны действовать приблизительно так:

import Blender
ob = Blender.Object.Get(name='MyObject')

С модулем bpy мы можем перефразировать это так:

import bpy
ob = bpy.data.objects['MyObject']

Так же, чтобы получить доступ к активному объекту сцены, мы могли бы написать это:

import Blender
scene = Blender.Scene.GetCurrent()

Что можно записать альтернативным способом:

import bpy
scene = bpy.data.scenes.active

Что из них предпочитать - дело вкуса. Модуль bpy будет единственным способом доступа к данным в ожидаемом Блендере 2.5, но изменения в Блендере 2.5 проникают глубже, чем просто такой способ доступа к данным, так не обманитесь поверхностным сходством имени модулей!

Оглавление книги


Генерация: 1.245. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз