Книга: Написание скриптов для Blender 2.49
The need for speed (жажда скорости) — использование Psyco
The need for speed (жажда скорости) — использование Psyco
Питон является интерпретируемым языком: все инструкции в скрипте интерпретируются и выполняются снова и снова, когда они встречаются. Это может звучать неэффективным, но для разработчиков программ преимущество возможности быстро разработать и протестировать программу может перевесить недостаток медленного выполнения программы. И интерпретация может быть неэффективной но, это не идентично тому, что она всегда медленная. Питон является очень высокоуровневым языком, в котором единственный языковой элемент может быть эквивалентом множества низкоуровневых инструкций. Кроме того, с учетом современного аппаратного обеспечения, даже медленный скрипт может закончить работу быстрее, чем пользователь ожидает результат.
Тем не менее, существуют ситуации, где любое увеличение скорости весьма приветствуется. Из всех примеров, которые мы видели в этой книге, Pynodes, вероятно, наиболее интенсивные в вычислительном отношении, так как инструкции выполняются над каждым видимым пикселем в текстуре или шейдере, и часто даже много больше времени уходит на пиксель, если принять во внимание oversampling. Экономия нескольких миллисекунд от скрипта, который тратит меньше секунды на выполнение, не даст слишком многого, но экономия 20% времени рендера составит существенную экономию времени при рендере 500 кадров.
Ввод Psyco: Psyco - расширение Питона, которое пытается ускорять выполнение скрипта, компилируя часто используемые части скрипта в машинные инструкции, и сохраняя их для многократного использования. Этот процесс часто называется компиляция-на-лету (just-in-time compilation, JIT), и она родственна JIT-компиляторам на других языках, таких как Java. (Они аналогичны по концепции, но совершенно отличаются в реализации из-за того, что в Питоне динамическая типизация. Это никак не затрагивает разработчиков скриптов на Питоне.) Важно то, что Psyco может быть использовано в любом скрипте без каких-либо изменений в коде, за исключением добавления нескольких строк.
Psyco доступен как бинарный пакет для Windows, и может быть скомпилирован из исходных кодов на других платформах. Полные инструкции доступны на вебсайте Psyco: http://psyco.sourceforge.net/.
Проверьте, что Вы устанавливаете версию, которая подходит вашей версии Питона, поскольку, хотя сайт указывает, что версия, скомпилированная для Питона 2.5 должна работать также для 2.6, она все еще может потерпеть неудачу, поэтому лучше использовать версию, специально скомпилированную для 2.6.
На сайте http://psyco.sourceforge.net/ я не смог найти бинарной версии Psyco для Питона 2.6 под Windows (в Линуксе-то его легко самостоятельно скомпилировать). Но Гугл помог — такая версия обнаружилась здесь: http://www.voidspace.org.uk/python/modules.shtml#psyco. Вполне рабочая. Ввиду фактического умирания проекта Psyco (в википедии написано, что его преемником является PyPy – странная штука «Питон-на-Питоне», в данный момент не слишком работоспособная), сомневаюсь, что он когда-нибудь заработает для 3-го Питона, и, соответственно, для новых версий Блендера. - прим. пер.
Итак, какое увеличение скорости мы могли бы ожидать? Это трудно оценить, но достаточно легко измерить! Просто рендерите кадр и отмечайте время, которое потребовалось, затем импортируйте psyco в ваш код, рендерите снова и отмечайте различие. Если оно значимое, оставляйте в коде, в противном случае, Вы можете снова его удалить.
На следующей таблице указаны некоторые результаты для тестовой сцены, приведенной в psyco.blend, но ваши данные могут отличаться. Также заметьте, что тестовая сцена является довольно оптимистическим сценарием, так как большая часть оказалась покрыта текстурой, генерируемой Pynode. Если бы её было меньше, прирост в скорости бы уменьшился, но это дает оценку того, что возможно с Psyco. Показатель в два раза для важного кода легко достижим. В следующей таблице перечислены некоторые иллюстрирующие примеры времени расчёта:
Время в секундах
Нетбук
Без Psyco 52.7
С Psyco 26.3
Стационарный компьютер
Без Psyco 14.01
С Psyco 6.98
- Восстановление с использованием инструмента gbak
- Forced writes - палка о двух концах
- Forced Writes
- QLineEdit
- Типы страниц и их использование
- Использование констант
- Использование переменной окружения ISC_PATH
- Использование сервера Yaffil внутри процесса
- Использование CAST() с типами дата
- 4.4.4 The Dispatcher
- Использование типов содержимого и столбцов
- About the author