Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Статические данные

Статические данные

Вдобавок к статическим методам, тип может также определять статические данные (например, член-переменная Random в предыдущем классе Teenager). Следует понимать, что когда класс определяет нестатические данные, каждый объект данного типа поддерживает приватную копию соответствующего поля, Рассмотрим, например, класс, который моделирует депозитный счет,

// Этот класс имеет элемент нестатических данных.
class SavingsAccount {
 public double сurrBalance;
 public SavingsAccount(double balance) {сurrBalance = balance;}
}

При создании объектов SavingsAccount память для поля сurrBalance выделяется для каждого экземпляра. Статические данные, напротив, размещаются один раз и совместно используются всеми экземплярами объекта данного типа. Чтобы привести пример применения статических данных, добавим в класс SavingsAccount элемент currInterestRate.

class SavingsAccount {
 public double currBalance;
 public static double currInterestRate = 0.04;
 public SavingsAccount(double balance) { currBalance = balance; }
}

Если теперь создать три экземпляра SavingsAccount, как показано ниже

static void Main(string[] args) {
 // Каждый объект SavingsAccount имеет свою копию поля currBalance.
 SavingsAccount s1 = new SavingsAccount (50);
 SavingsAccount s2 = new SavingsAccount(100);
 SavingsAccount s3 = new SavingsAccount(10000.75);
}

то размещение данных в памяти должно быть примерно таким, как показано на рис. 3.9.


Рис. 3.9. Статические данные совместно используются всеми экземплярами определяющего их класса

Давайте обновим класс SavingsAccount, определив два статических метода для получения и установки значений процентной ставки. Как была замечено выше, статические методы могут работать только со статическими данными. Однако нестатический метод может использовать как статические, так и нестатические данные. Это имеет смысл, поскольку статические данные доступны всем экземплярам типа. С учетом этого давайте добавим еще два метода уровня экземпляра, которые будут использовать переменную процентной ставки.

class SavingsAccount {
 public double currBalance;
 public static double currInterestRate = 0.04;
 public SavingsAccount(double balance) { currBalance balance;}
 // Статические методы получения/установки процентной ставки.
 public static void SetInterestRate(double newRate) { currInterestRate = newRate; }
 public static double GetInterestRate() { return currInterestRate; }
 // Методы экземпляра получения/установки текущей процентной ставки.
 public void SetInterestRateObj(double newRate) { currInterestRate = newRate; }
 public double GetInterestRateObj() { return currInterestRate; }
}

Теперь рассмотрим следующий вариант использования этого класса и соответствующий вывод, показанный на рис. 3.10.

static void Main(string [] args) {
 Console.WriteLine("*** Забавы со статическими данными ***");
 SavingsAccount s1 = new SavingsAccount(50);
 SavingsAccount s2 = new SavingsAccount(100);
 // Получение и установка процентной ставки.
 Console.WriteLine("Процентная ставка: {0}", s1.GetInterestRateObj());
 s2.SetInterestRateObj(0.08);
 // Создание нового объекта.
 // Это НЕ 'переустанавливает' процентную ставку.
 SavingsAccount s3 = new SavingsAccount(10000.75);
 Console.WriteLine("Процентная ставка: {0}", SavingsAccount.GetlnterestRate());
 Console.ReadLine();
}


Рис. 3.10. Статические данные размещаются один раз

Оглавление книги


Генерация: 0.052. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз