Книга: Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников
24.2.8. Рисование линий и прямоугольников
Хотя функция SLsmg_set_char_set()
предлагает весь спектр функциональных возможностей, необходимых для рисования простой линейной графики на терминале, в библиотеке S-Lang для этого предусмотрено несколько простых функций.
void SLsmg_draw_hline(int row);
void SLsmg_draw_vline(int column);
void SLsmg_draw_box(int row, int column, int height, int width);
Функция SLsmg_draw_hline()
рисует одну горизонтальную линию в строке row
, а функция SLsmg_draw_vline()
— одну вертикальную линию в колонке col
.
Функция SLsmg_draw_box()
рисует прямоугольник, начиная с row
и col
, который простирается на height
строк и width
колонок. Функция SLsmg_draw_box()
подобна комбинации функций SLsmg_draw_hline()
и SLsmg_draw_vline()
, однако вдобавок она получает информацию о вершинах.
Далее представлен пример программы, которая рисует экран, отображающий обычный и альтернативный наборы символов. В программе также демонстрируется простое использование функции SLsmg_draw_box()
.
1: /* slcharset.с */
2:
3: #include <slang/slang.h>
4: #include <stdio.h>
5: #include <sys/ioctl.h>
6: #include <termios.h>
7:
8: /* отображает таблицу, содержащую 256 символов из одного набора символов,
9: начиная со столбца col. Поверх таблицы отображается метка 'label',
10: а альтернативный набор символов будет отображаться в том случае,
11: если isAlternate будет иметь ненулевое значение */
12: static void drawCharSet(int col, int isAlternate, char * label) {
13: int i, j;
14: int n = 0;
15:
16: /* нарисовать прямоугольник */
17: SLsmg_draw_box(0, col, 20, 38);
18:
19: /* центрировать надпись */
20: SLsmg_gotorc(0, col + 2);
21: SLsmg_write_string(label);
22:
23:
24: /* нарисовать горизонтальную линию */
25: SLsmg_gotorc(2, col + 4);
26: SLsmg_write_string("0123456789ABCDEF");
27:
28: /* задать используемый набор символов */
29: SLsmg_set_char_set(isAlternate);
30:
31: /* итерация по 4 самым старшим битам */
32: for (i = 0; i < 16; i++) {
33: SLsmg_gotorc(3 + i, 2 + col);
34: SLsmg_write_char(i < 10 ? i + '0' : (i - 10) + 'A');
35:
36: /* итерация по 4 самым младшим битам */
37: for (j = 0; j < 16; j++) {
38: SLsmg_gotorc(3 + i, col + 4 + (j * 2));
39: SLsmg_write_char(n++);
40: }
41: }
42:
43: SLsmg_set_char_set(0);
44: }
45:
46: int main (void) {
47: struct winsize ws;
48:
49: /* получить размеры терминала, подключенного к stdout */
50: if (ioctl(1, TIOCGWINSZ, &ws)) {
51: perror("сбой при получении размеров окна");
52: return 1;
53: }
54:
55: SLtt_get_terminfо();
56:
57: SLtt_Screen_Rows = ws.ws_row;
58: SLtt_Screen_Cols = ws.ws_col;
59:
60: SLsmg_init_smg();
61: SLang_init_tty(-1, 0, 1);
62:
63: drawCharSet(0, 0, "Normal Character Set");
64: drawCharSet(40, 1, "Alternate Character Set");
65:
66: SLsmg_refresh();
67: SLang_getkey();
68:
69: SLsmg_gotorc(SLtt_Screen_Rows - 1, 0);
70: SLsmg_refresh();
71: SLsmg_reset_smg();
72: SLang_reset_tty();
73:
74: return 0;
75: }
- 24.2.1. Инициализация управления экраном
- 24.2.2. Обновление экрана
- 24.2.3. Перемещение курсора
- 24.2.4. Завершение управления экраном
- 24.2.5. Скелет программы управления экраном
- 24.2.6. Переключение наборов символов
- 24.2.7. Запись на экран
- 24.2.8. Рисование линий и прямоугольников
- 24.2.9. Использование цвета
- Базовое геометрическое рисование
- 17.6. Отрисовка линий
- Концы линий
- 17.8. Отрисовка прямоугольников
- Рисование фигур и линий
- Рисование линий и фигур
- Рисование таблицы
- Урок 5.7. Рисование в Microsoft Word
- Рисование фигур с помощью OnPaint
- Рисование текста
- Глава 7. Осваиваем рисование и работу с графическими объектами
- 21.4.5. Рисование и заливка кривых