Книга: Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

24.2.5. Скелет программы управления экраном

24.2.5. Скелет программы управления экраном

Ниже приведен пример программы, которая сначала инициализирует возможности библиотеки S-Lang для управления экраном, а затем закрывает их. Хотя эта программа выполняет лишь некоторые действия, она иллюстрирует основы использования функциональных возможностей SLsmg библиотеки S-Lang.

 1: /* slinit.с */
 2:
 3: #include <slang/slang.h>
 4: #include <stdio.h>
 5: #include <sys/ioctl.h>
 6: #include <termios.h>
 7:
 8: int main(void) {
 9:  struct winsize ws;
10:
11:  /* получение размеров терминала, подключенного к stdout */
12:  if (ioctl(1, TIOCGWINSZ, &ws)) {
13:   perror("сбой при получении размеров окна");
14:   return 1;
15:  }
16:
17:  SLtt_get_terminfo();
18:
19:  SLtt_Screen_Rows = ws.ws_row;
20:  SLtt_Screen_Cols = ws.ws_col;
21:
22:  SLsmg_init_smg();
23:
24:  /* здесь находится ядро программы */
25:
26:  SLsmg_gotorc(SLtt_Screen_Rows - 1, 0);
27:  SLsmg_refresh();
28:  SLsmg_reset_smg();
29:  SLang_reset_tty();
30:
31:  return 0;
32: }

Оглавление книги


Генерация: 2.027. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз