Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Сенсорные экраны и важность использования крупных кнопок

Сенсорные экраны и важность использования крупных кнопок

При создании пользовательских интерфейсов для устройств с сенсорными экранами часто допускают ошибку, состоящую в том, что элементы управления имеют слишком маленькие размеры. Практическим следствием этого является то, что в процессе использования мобильного приложения пользователь лишь с большим трудом может нажать нужную кнопку или ввести точные данные. Пользователей это очень раздражает, поскольку, теряя возможность надежной координации своих действий, они чувствуют себя крайне неуверенно. Не заставляйте пользователей испытывать стыд за свою неловкость! Проблемы, связанные с недостаточно большими размерами элементов управления, возникают по нескольким причинам:

? Проектирование и тестирование интерфейсов с использованием программных эмуляторов устройств.  При работе с программным эмулятором устройства на настольном компьютере не составляет труда следить за точным положением указателя мыши и выполнять щелчок в нужном месте экрана. Точно выполнить на эмуляторе необходимые действия с небольшими элементами управления пользовательского интерфейса при помощи мыши гораздо легче, чем сделать то же самое на экране физического устройства с помощью пера.

? Наличие смещения между сенсорной поверхностью и поверхностью дисплея, а также погрешности калибровки.  Поверхность сенсорного экрана обычно располагается хотя и на небольшом, но не пренебрежимо малом расстоянии от элементов физического дисплея. В зависимости от угла, под которым рассматривается экран, и угла наклона пера относительно поверхности экрана могут возникать неточности, и в действительности щелчок может регистрироваться со смещением от того места, в котором пользователь намеревался его выполнить. В различных устройствах эта проблема может проявляться в разной степени, причем описанный эффект смещения становится более заметным в случае упрочненных устройств, в которых в результате введения защитных слоев соответствующие расстояния несколько возрастают, что только усугубляет последствия указанного эффекта. Кроме того, причиной неточностей могут быть погрешности калибровки сенсорного экрана. Отсюда следует, что точность управления пером может быть меньше той, на которую вы надеетесь.

? Реальные условия использования.  Возможно, в офисных условиях вам и удастся точно щелкнуть на небольшой кнопке, но что если вам надо воспользоваться приложением, когда вы едете в автобусе, такси, идете по улице или сидите в вагоне поезда? При работе в реальных условиях на пользователя воздействует множество отвлекающих факторов, вибрация и короткие, но неожиданные толчки, которые делают работу с небольшими кнопками на сенсорных экранах весьма затруднительной.

? Желание "уместить все на одном экране".  Попытки размещения на единственном экране чрезмерного количества информации приводят к скученности элементов управления и уменьшению их размеров. Чем более плотно располагаются элементы управления, тем выше вероятность их неправильного выбора.

? Привлечение встроенных программных механизмов ввода. В таких устройствах, как Pocket PC, предлагается всплывающая программная клавиатура, которой пользователь может воспользоваться для ввода информации. Это средство доказало свою полезность, однако оно является универсальным, и поэтому в нем предусмотрено множество клавиш, которые должны быть все отображены на небольшом экранном пространстве. Если ваши запросы носят более специфический характер, то механизмы ввода, предусматриваемые пользовательским интерфейсом, вам придется оптимизировать.

На рис. 13.2 показано то же самое приложение, в котором используется программная клавиатура (software input panel — SIP) Хотя программная клавиатура представляет собой в целом неплохой механизм для ввода букв, цифр и символов, укрупненные элементы управления пользовательского интерфейса, предназначенные специально для калькулятора, применяемого при проведении научных расчетов, предлагают более точный и легкий в использовании интерфейс. Типовая программная клавиатура удобна для ограниченного ввода информации общего назначения, но ее можно и необходимо улучшать в тех случаях, когда задаче требуется более специфический ввод. Проектируя пользовательские интерфейсы для устройств с сенсорными экранами, вы должны делать размеры элементов управления настолько большими, а их целевое назначение настолько специализированным, насколько это возможно.

Оглавление книги


Генерация: 0.046. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз