Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Листинг 11.8. Подключение к функции Paint формы

Листинг 11.8. Подключение к функции Paint формы

//Кисти, которые мы хотим кэшировать, чтобы избавить себя
//от необходимости все время создавать их и уничтожать
System.Drawing.Brush m_brushBlue;
System.Drawing.Brush m_brushYellow;
//Ради интереса подсчитаем, сколько раз осуществлялся вызов
int m_paintCount;
//-----------------------------------------------------------------------------
//Мы перекрываем обработчики событий Paint наших базовых классов. Это означает,
//что каждый раз, когда форма вызывается для перерисовки самой себя, будет
//вызываться эта функция.
//-----------------------------------------------------------------------------
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
 //ВАЖНО: Вызвать базовый класс и дать ему возможность
 //выполнить всю необходимую работу по рисованию
 base.OnPaint(e);
 //Увеличить на 1 значение счетчика вызовов
 m_paintCount = m_paintCount + 1;
 //------------------------------------------------------------------------
 //Важно:
 //Вместо того чтобы создавать объект Graphics, мы получаем его на время
 //данного вызова. Это означает, что освобождать память путем вызова
 //метода .Dispose() объекта - не наша забота
 //------------------------------------------------------------------------
 System.Drawing.Graphics myGfx;
 myGfx = e.Graphics;
 //-------------------------------------------------------------------
 //Поскольку эту операцию рисования необходимо выполнить быстро,
 //кэшируем кисти, чтобы избавить себя от необходимости создавать их и
 //уничтожать при каждом вызове
 //-------------------------------------------------------------------
 if (m_brushBlue == null) {
  m_brushBlue = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Blue);
 }
 if (m_brushYellow == null) {
  m_brushYellow = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Yellow);
 }
 //-------------------
 //Выполнить рисование
 //-------------------
 myGfx.FillRectangle(m_brushBlue, 2, 2, 100, 100);
 myGfx.DrawString("PaintCount: " + m_paintCount.ToString(), this.Font, mbrushYellow, 3, 3);
 //Выход: Объекты, для которых мы должны были бы вызывать метод
 //.Dispose(), отсутствуют.
}

Оглавление книги


Генерация: 0.048. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз