Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Листинг 11.7. Создание объекта Graphics для формы
Листинг 11.7. Создание объекта Graphics для формы
//----------------------------------------------------------
//Создает объект Graphics для формы и осуществляет рисование
//----------------------------------------------------------
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
//Создать объект Graphics для формы
System.Drawing.Graphics myGfx;
myGfx = this.CreateGraphics();
//Создать кисть
System.Drawing.Brush myBrush;
myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.DarkGreen);
//Заполнить прямоугольник
myGfx.FillRectangle(myBrush, 4, 2, 60, 20);
//-------------------------
//Важно: Выполнить очистку!
//-------------------------
myBrush.Dispose();
myGfx.Dispose();
}
Подключение к запросам Paint для формы обеспечивает возможность принять активное участие в работе низкоуровневого механизма перерисовки данной формы. Когда операционной системе необходимо содействие в восстановлении внешнего вида пользовательского интерфейса, она требует, чтобы окна и элементы управления были перерисованы. В данном случае операционную систему можно уподобить хранителю музея, который осматривает каждое произведение искусства, созданное вашим приложением.
Простое поддержание экспонатов в нормальном состоянии он может обеспечивать самостоятельно, но в более сложных случаях, когда требуется вернуть картинам их первоначальный вид, он вынужден приглашать художников-специалистов. Решение о том, когда именно ваше приложение должно перерисовать элементы своего интерфейса, принимает операционная система; вместе с тем, вы можете обратить внимание операционной системы на тот факт, что форма или элемент управления нуждаются в перерисовке, вызвав функцию Invalidate().
Функции перерисовки вызываются операционной системой тогда, когда ваше приложение нуждается в "ретушировании". Если у вас имеется более или менее статическое графическое изображение, которое вы хотите перерисовывать только тогда, когда в этом возникает необходимость, то это очень удобно реализовать, подключаясь к функции Paint. В то же время, вы должны проанализировать, не удастся ли вам решить те же задачи, используя элемент управления PictureBox; в этом случае вам вообще не приходится иметь дело с какими бы то ни было низкоуровневыми запросами перерисовки.
В листинге 11.8 приведен пример реализации функции перерисовки экрана, которая при поступлении запроса на перерисовку формы рисует прямоугольник и фрагмент текста. Эту функцию следует поместить в код формы. Выполните следующие три эксперимента с использованием этого кода, которые помогут вам лучше понять, как и когда именно функция рисования вызывается операционной системой:
? Поместите на форму кнопку, которая выполняет вызов this.Update(). Заметьте, что, как правило, это не приводит к немедленному вызову функции OnPaint. Вызов Update() лишь требует, чтобы форма или элемент управления перерисовывались, если имеются области, ставшие недействительными.
? Поместите не форму кнопку, которая выполняет вызов this.Invalidate(). В результате этого вызова запросы OnPaint перемещаются в начало очереди и обрабатываются сразу же. как только у операционной системы появляется такая возможность, что обычно наступает очень быстро. Выполнение один за другим вызовов this.Invalidate(); this.Update(); приводит к немедленной перерисовке формы.
? Поместите на форму кнопку, которая отображает элемент управления MessageBox. Начните перемещать окно сообщений (MessageBox) в разные места формы, наблюдая за тем, когда именно инициируются вызовы OnPaint(). В ходе моих экспериментов помещение элемента управления MessageBox над цветным прямоугольником не приводило к вызову OnPaint() (вероятно, в этом случае операционная система сама заботилась о перерисовке формы, не нуждаясь в помощи со стороны приложения), однако такой вызов осуществлялся, когда окно сообщений помещалось над текстом. Таким образом, можно сделать вывод, что операционная система иногда способна самостоятельно выполнять для вас элементарную перерисовку экрана, не нуждаясь в вызовах OnPaint().
Ключевым обстоятельством, которое должно быть вам абсолютно понятным, если вы используете подключение к функциям Paint, является то, что вы не в состоянии контролировать, когда именно будут вызываться эти функции. Вы можете сделать это принудительно, объявив область экрана недействительной, но не имеете никакой возможности контролировать внешние факторы, которые могут инициировать запросы перерисовки экрана. Поэтому крайне важно, чтобы операции перерисовки осуществлялись как можно быстрее и с малыми накладными расходами. Если перерисовка экрана осуществляется очень медленно, то будет создаваться впечатление, что ваше приложение работает в замедленном режиме.
- Отображение растровых изображений в элементе управления PictureBox
- Листинг 11.6. Создание изображения на внеэкранной растровой поверхности и передача его в элемент управления PictureBox
- Рисование непосредственно в форме
- Листинг 11.7. Создание объекта Graphics для формы
- Листинг 11.8. Подключение к функции Paint формы
- Обработчики событий или перекрытые функции?
- Реализация пользовательских элементов управления
- Листинг 11.9. Простой пользовательский элемент управления, который изменяет цвета и запускает событие, определяемое пользователем
- Листинг 11.10. Код, который должен быть помещен в форму для создания экземпляра пользовательского элемента управления
- Graphics Manipulation
- Листинг 11.8. Подключение к функции Paint формы
- Листинг 10.1. (simpleid.c) Отображение идентификаторов пользователя и группы
- Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных
- Создание файлов с блокировкой
- Создание свободно позиционируемых элементов
- Глава 5 Агрессивные формы кода и борьба с ними
- 12. Лекция: Создание приложений с графическим интерфейсом пользователя.
- Создание объектов Collection
- 7.4.2.4. Создание своего первого LiveCD
- 4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали