Книга: Выразительный JavaScript
Основание
Основание
Ядро нашей программы – функция createPaint
, добавляющая интерфейс рисования к элементу DOM, который передаётся в качестве аргумента. Так как мы создаём программу последовательно, мы определяем объект controls
, который будет содержать функции для инициализации разных элементов управления под картинкой.
var controls = Object.create(null);
function createPaint(parent) {
var canvas = elt("canvas", {width: 500, height: 300});
var cx = canvas.getContext("2d");
var toolbar = elt("div", {class: "toolbar"});
for (var name in controls)
toolbar.appendChild(controls[name](cx));
var panel = elt("div", {class: "picturepanel"}, canvas);
parent.appendChild(elt("div", null, panel, toolbar));
}
У каждого элемента управления есть доступ к контексту рисования на холсте, а через него – к элементу <canvas>
. Основное состояние программы хранится в этом холсте – он содержит текущую картинку, выбранный цвет (в свойстве fillStyle
) и размер кисти (в свойстве lineWidth
).
Мы обернём холст и элементы управления в элементы <div>
с классами, чтобы можно было добавить им стили, например серую рамку вокруг картинки.
- Глава 11 Обоснование цены
- 1.1.1. Основание фирмы Apple
- Обоснование медиастратегии
- Основание Standard Oil Company
- Цена и ее обоснование
- Обоснование концептуальных положений и целей
- Основание компании и создание системы менеджмента (с 1938 года до середины 1950-х)
- «Второе Основание»: образ глобальной компании
- 4.4. Закон Фитса и закон Хика
- Часть III Текст
- Первые шаги в нефтяном деле
- 12.4. Моделирование правильных треугольных пирамид