Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Клонирование и сравнение объектов
Клонирование и сравнение объектов
Ссылочное присваивание приводит к тому, что две или несколько ссылок присоединяются к одному объекту. Иногда необходима другая форма присваивания, в результате которой мы хотим получить не копию ссылки, а копию объекта. Эта цель достигается при вызове функции клонирования clone.
Если y присоединено к объекту OY, выражение
clone (y)
означает создание нового объекта OX , такого, что он имеет те же поля, что и OY, и все соответствующие поля имеют идентичные значения. Если y равно void, то значение clone (y) также void.
Скопировать присоединенный к y объект и связать копию со ссылкой x позволяет присваивание:
[1]
x := clone (y)
Вот иллюстрация этого механизма:
Рис. 8.15. Клонирование объекта
Наряду со сравнением ссылок необходим механизм, позволяющий сравнивать объекты. Этой цели служит функция equal . Вызов:
equal (x, y)
возвращает значение true, если и только если x и y оба имеют значение void или присоединены к двум объектам с идентичными полями. После выполнения присваивания с клонированием [1], состояние, непосредственно следующее за присваиванием, удовлетворяет equal (x, y).
Возможно, вы удивляетесь, почему у функции clone есть аргумент, а у функции equal - их два. Для ОО-стиля характерен квалифицируемый вызов в форме: y.twin и x.is_equal (y). Ответ появится в разделе обсуждения, но это будет еще не скоро, так что попытайтесь догадаться сами. |
- Копирование объектов
- Сравнение ссылок
- Глубокое клонирование и сравнение
- Глубокое сравнение
- Иерархия объектов в InterBase
- Имена объектов длиной 68 символов
- Создание объектов Collection
- 8.1.4. Сравнение массивов
- 4.2 Сравнение SAN и NAS
- Сравнение C# и C++
- 3.3. Определение объектов защиты
- 2.3.6. Задание объектов физической памяти