Книга: C# 4.0: полное руководство

Доступ к коллекции с помощью перечислителя

Доступ к коллекции с помощью перечислителя

К элементам коллекции нередко приходится обращаться циклически, например, для отображения каждого элемента коллекции. С этой целью можно, с одной стороны, организовать цикл foreach, как было показано в приведенных выше примерах, а с другой — воспользоваться перечислителем. Перечислитель — это объект, который реализует необобщенный интерфейс IEnumerator или обобщенный интерфейс IEnumerator<T>.

В интерфейсе IEnumerator определяется одно свойство, Current, необобщенная форма которого приведена ниже.

object Current { get; }

А в интерфейсе IEnumerator<T> объявляется следующая обобщенная форма свойства Current.

Т Current { get; }

В обеих формах свойства Current получается текущий перечисляемый элемент коллекции. Но поскольку свойство Current доступно только для чтения, то перечислитель может служить только для извлечения, но не видоизменения объектов в коллекции.

В интерфейсе IEnumerator определяются два метода. Первым из них является метод MoveNext(), объявляемый следующим образом.

bool MoveNext()

При каждом вызове метода MoveNext() текущее положение перечислителя смещается к следующему элементу коллекции. Этот метод возвращает логическое значение true, если следующий элемент коллекции доступен, и логическое значение false, если достигнут конец коллекции. Перед первым вызовом метода MoveNext() значение свойства Current оказывается неопределенным. (В принципе до первого вызова метода MoveNext() перечислитель обращается к несуществующему элементу, который должен находиться перед первым элементом коллекции. Именно поэтому приходится вызывать метод MoveNext(), чтобы перейти к первому элементу коллекции.)

Для установки перечислителя в исходное положение, соответствующее началу коллекции, вызывается приведенный ниже метод Reset().

void Reset()

После вызова метода Reset() перечисление вновь начинается с самого начала коллекции. Поэтому, прежде чем получить первый элемент коллекции, следует вызвать метод MoveNext().

В интерфейсе IEnumerator<T> методы MoveNext() и Reset() действуют по тому же самому принципу.

Необходимо также обратить внимание на два следующих момента. Во-первых, перечислитель нельзя использовать для изменения содержимого перечисляемой с его помощью коллекции. Следовательно, перечислители действуют по отношению к коллекции как к доступной только для чтения. И во-вторых, любое изменение в перечисляемой коллекции делает перечислитель недействительным.

Применение обычного перечислителя

Прежде чем получить доступ к коллекции с помощью перечислителя, необходимо получить его. В каждом классе коллекции для этой цели предоставляется метод GetEnumerator(), возвращающий перечислитель в начало коллекции. Используя этот перечислитель, можно получить доступ к любому элементу коллекции по очереди. В целом, для циклического обращения к содержимому коллекции с помощью перечислителя рекомендуется придерживаться приведенной ниже процедуры.

1.    Получить перечислитель, устанавливаемый в начало коллекции, вызвав для этой коллекции метод GetEnumerator().

2.    Организовать цикл, в котором вызывается метод MoveNext(). Повторять цикл до тех пор, пока метод MoveNext() возвращает логическое значение true.

3.    Получить в цикле каждый элемент коллекции с помощью свойства Current.

Ниже приведен пример программы, в которой реализуется данная процедура. В этой программе используется класс ArrayList, но общие принципы циклического обращения к элементам коллекции с помощью перечислителя остаются неизменными для коллекций любого типа, в том числе и обобщенных.

// Продемонстрировать применение перечислителя.
using System;
using System.Collections;
class EnumeratorDemo {
  static void Main() {
    ArrayList list = new ArrayList(1);
    for (int i = 0; i < 10; i++) list.Add(i);
    // Использовать перечислитель для доступа к списку.
    IEnumerator etr = list.GetEnumerator();
     while (etr.MoveNext())
      Console.Write(etr.Current + " ");
    Console.WriteLine();
    // Повторить перечисление списка.
    etr.Reset();
    while (etr.MoveNext())
      Console.Write(etr.Current + " ");
    Console.WriteLine();
  }
}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Вообще говоря, для циклического обращения к элементам коллекции цикл foreach оказывается более удобным, чем перечислитель. Тем не менее перечислитель предоставляет больше возможностей для управления, поскольку его можно при желании всегда установить в исходное положение.

Применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator

Если для организации коллекции в виде словаря, например типа Hashtable, реализуется необобщенный интерфейс IDictionary, то для циклического обращения к элементам такой коллекции следует использовать перечислитель типа IDictionaryEnumerator вместо перечислителя типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и имеет три дополнительных свойства. Первым из них является следующее свойство.

DictionaryEntry Entry { get; }

Свойство Entry позволяет получить пару "ключ-значение" из перечислителя в форме структуры DictionaryEntry. Напомним, что в структуре DictionaryEntry определяются два свойства, Key и Value, с помощью которых можно получать доступ к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Ниже приведены два других свойства, определяемых в интерфейсе IDictionaryEnumerator.

object Key { get; }
object Value { get; }

С помощью этих свойств осуществляется непосредственный доступ к ключу или значению.

Перечислитель типа IDictionaryEnumerator используется аналогично обычному перечислителю, за исключением того, что текущее значение в данном случае получается с помощью свойств Entry, Key или Value, а не свойства Current. Следовательно, приобретя перечислитель типа IDictionaryEnumerator, необходимо вызвать метод MoveNext(), чтобы получить первый элемент коллекции. А для получения остальных ее элементов следует продолжить вызовы метода MoveNext(). Этот метод возвращает логическое значение false, когда в коллекции больше нет ни одного элемента.

В приведенном ниже примере программы элементы коллекции типа Hashtable перечисляются с помощью перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

// Продемонстрировать применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator.
using System;
using System.Collections;
class IDicEnumDemo {
  static void Main() {
    // Создать хеш-таблицу.
    Hashtable ht = new Hashtable();
    // Добавить элементы в таблицу,
    ht.Add("Кен", "555-7756");
    ht.Add("Мэри", "555-9876");
    ht.Add("Том", "555-3456");
    ht.Add("Тодд", "555-3452");
    // Продемонстрировать применение перечислителя.
    IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator();
    Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry.");
    while (etr.MoveNext())
      Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("Отобразить информацию " +
                 "с помощью свойств Key и Value.");
    etr.Reset();
    while (etr.MoveNext())
      Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);
  }
}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Отобразить информацию с помощью свойства Entry.
Тодд: 555-3452
Том: 555-3456
Мэри: 555-9876
Кен: 555-7756
Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.
Тодд: 555-3452
Том: 555-3456
Мэри: 555-9876
Кен: 555-7756

Оглавление книги


Генерация: 1.480. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз