Книга: Справочник по Flash
print - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием векторной графики
print - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием векторной графики
(Глобальная функция)
Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием векторной графики
Синтаксис:
print(target, boundingBox)
Аргументы:
Печать фильма Flash с помощью встроенной функции печати браузера происходит не единообразно и часто дает опечатки низкого качества. С помощью функции print() можно печатать содержимое фильма точно и с высоким качеством прямо из Flash. По умолчанию print() отправляет на печать все кадры с временной диаграммы target, по одному кадру на страницу, обрезая их в соответствии с аргументом boundingBox. Для печати избранных кадров им присваивается метка #P.
Функция print() посылает на PostScript-принтеры непосредственно векторную графику, а на принтеры без поддержки PostScript - графику, преобразованную в растровые изображения. Так как print() использует векторы, с ее помощью нельзя печатать фильм с преобразованиями прозрачности или цвета. Для печати фильмов с цветовыми эффектами используется функция printAsBitmap().
Во Flash r20 и выше возможности различных функций print() Flash 5 доступны в виде модифицированного действия getURL() Action. За подробностями обращайтесь к Macromedia Flash Printing SDK по адресу:http://www.macromedia.com/software/flash/open/webprinting/authoring.html
Примеры:
Пример: Распечатка фильма.
// Напечатать все кадры главной временной диаграммы,// задав размер каждого из них так, чтобы он занимал всю страницуprint("_root", "bframe");// Напечатать все кадры главной временной диаграммы,// изменив размер каждого соответственно общему размеру всех кадровprint("_root", "bmax");
При щелчке по кнопке со следующим кодом Flash выводит на печать все кадры на временной диаграмме кнопки, обрезанные по рамке границ кадра с меткой #b и с размером на всю страницу:
on (release) { print(this, "bmovie");}
Совместимость:
Используется с 5-ой версии Flash
- break - Прекращает выполнение цикла
- call - Выполнить сценарий удаленного клипа
- comment - Вставить комментарии
- continue - Заново начинает текущий цикл
- delete - Удаление объекта, элемента массива или переменной
- duplicateMovieClip - Создать копию клипа
- evaluate - Создает новую пустую строку, и вставляет ;
- for - Многократно выполняет некоторый код
- for...in - Цикл, используемый для перечисления свойств объекта
- fscommand - Передача данных браузеру
- function - Создает новую функцию
- getURL - Переход на веб-страницу
- if - Выполнение или не выполнение предложений в зависимости от условий
- ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
- include - Импорт текста из внешнего файла ActionScript
- loadMovie - Загрузить файл .swf
- loadMovieNum - Загрузить файл .swf
- loadVariables - Загружает в клип или фильм внешние переменные
- loadVariablesNum - Прикрепляет группу внешних переменных к уровню документа
- print - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием векторной графики
- printNum - Печать кадров уровня документа как векторных изображений
- printAsBitmap - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием растровой графики
- printAsBitmapNum - Печать кадров уровня документа как растровых изображений
- removeMovieClip - Удалить клип фильма из Flash Player
- return - Выходит из функции или возвращает ее значение
- setProperty - Присвоить значение свойству клипа фильма
- startDrag - Заставляет фильм или клип следовать за курсором мыши
- Stop - Остановить воспроизведение фильма на текущем кадре
- stopAllSounds - Выключить все звуки
- stopDrag - Останавливает текущую операцию перетаскивания
- tellTarget - Обратиться к удаленному клипу
- toggleHighQuality - Изменение качества
- unloadMovie - Удалить фильм или клип из проигрывателя
- unloadMovieNum - Удалить фильм из проигрывателя
- var - Объявление локальной переменной
- while - Многократно выполняет некоторый код
- with - Выполняет некоторый код в конце указанного объекта
- Печать изображений
- printAsBitmapNum - Печать кадров уровня документа как растровых изображений
- Глава 4 Трансформация графики
- Восстановление с использованием инструмента gbak
- Включение и отключение синхронного вывода
- 6.1.6. Печать документов
- Вызов хранимых процедур InterBase с использованием стандартного синтаксиса ODBC
- Письма с элементами графики и вложениями
- 2. Правила вывода Армстронга
- 3. Производные правила вывода
- 1.6 Драйверы и буферы ввода-вывода
- 1.8 Ввод-вывод типичного приложения хранения данных