Книга: Справочник по Flash
var - Объявление локальной переменной
var - Объявление локальной переменной
var
Используется для объявления локальных переменных
Синтаксис:
var variableName1 [= value1] [...,variableNameN [=valueN]];
Аргументы:
Описание:
Создание переменной называется ее объявлением. Объявление - это этап формального создания переменной. Когда впервые объявлена переменная, она пуста. В таком состоянии переменная содержит особое значение, называемое indefined (указывающее на отсутствие данных).
Примеры:
Пример: Объявление переменной.
var speed;var myVars;var y;
Слово var сообщает интерпретатору, что мы объявляем переменную, а последующий текст, например, speed, myVars или y, становиться именем новой переменной. Создавать переменные можно везде, где допускается прикрепление кода: в ключевом кадре, кнопке или клипе.
С помощью одного предложения var можно объявить несколько переменных.
Пример: Объявление нескольких переменных.
var speed, myVars, y;
Однако в этом случае мы не сможем поместить комментарии рядом с этой переменной.
Допустимые имена переменных:
Пример: Допустимые имена переменных.
var first_name;var counter;var MyFirstNameVars;
Пример: Недопустимые имена переменных.
var 1first_name // Начинается с цифрыvar variable name with spaces; // Содержит пробелыvar my-vars-name; // Содержит дефис
В предложении var также можно задать начальное значение новой переменной.
var x = 10;
Если локальные переменные объявляются внутри функции, то они действуют только в ее пределах. Если переменные не объявлены внутри блока, но список команд был выполнен через вызов call, переменные являются локальными и действуют до конца текущего списка. Если переменные не объявлены внутри блока и текущий список команд не выполнялся командой call, переменные не являются локальными.
Совместимость:
Используется с 5-ой версии Flash
- break - Прекращает выполнение цикла
- call - Выполнить сценарий удаленного клипа
- comment - Вставить комментарии
- continue - Заново начинает текущий цикл
- delete - Удаление объекта, элемента массива или переменной
- duplicateMovieClip - Создать копию клипа
- evaluate - Создает новую пустую строку, и вставляет ;
- for - Многократно выполняет некоторый код
- for...in - Цикл, используемый для перечисления свойств объекта
- fscommand - Передача данных браузеру
- function - Создает новую функцию
- getURL - Переход на веб-страницу
- if - Выполнение или не выполнение предложений в зависимости от условий
- ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
- include - Импорт текста из внешнего файла ActionScript
- loadMovie - Загрузить файл .swf
- loadMovieNum - Загрузить файл .swf
- loadVariables - Загружает в клип или фильм внешние переменные
- loadVariablesNum - Прикрепляет группу внешних переменных к уровню документа
- print - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием векторной графики
- printNum - Печать кадров уровня документа как векторных изображений
- printAsBitmap - Вывод на печать кадров фильма или клипа с использованием растровой графики
- printAsBitmapNum - Печать кадров уровня документа как растровых изображений
- removeMovieClip - Удалить клип фильма из Flash Player
- return - Выходит из функции или возвращает ее значение
- setProperty - Присвоить значение свойству клипа фильма
- startDrag - Заставляет фильм или клип следовать за курсором мыши
- Stop - Остановить воспроизведение фильма на текущем кадре
- stopAllSounds - Выключить все звуки
- stopDrag - Останавливает текущую операцию перетаскивания
- tellTarget - Обратиться к удаленному клипу
- toggleHighQuality - Изменение качества
- unloadMovie - Удалить фильм или клип из проигрывателя
- unloadMovieNum - Удалить фильм из проигрывателя
- var - Объявление локальной переменной
- while - Многократно выполняет некоторый код
- with - Выполняет некоторый код в конце указанного объекта
- Объявление локальных переменных
- 8.5.2 Typical Condition Variable Operations
- Работа с ресурсами локальной сети
- Использование переменной окружения ISC_PATH
- Using Double Quotes to Resolve Variables in Strings with Embedded Spaces
- Типизация и повторное объявление
- При подключении к локальной сети компьютер выдает сообщение об ошибке «В сети существуют совпадающие имена». Что делать?
- Как в Сетевых подключениях создать значок Подключение по локальной сети?
- Access Variable Data Files in the
- Using Environment Variables
- Perl Variables and Data Structures
- Perl Variable Types