Новые книги

Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.

В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.
Эта книга пригодится тому, кто хочет заявить миру о себе, но пока не знает, как. И даже если у вас нет особых амбиций, она убережёт от распространённых ошибок, которые мы часто совершаем, заводя дневник в публичном пространстве. Люди создают блоги не только для того, чтобы постить фотографии котиков. Они ищут общения, возможностей для самореализации, популярности и любви. Марта Кетро – блогер, которого читают более тридцати тысяч человек, – расскажет, как сделать так, чтобы вас любили в Интернете.

В этой книге:

– честные и не очень способы раскрутки и продвижения блога;

– как собрать большую аудиторию и обращаться с нею;

– как не пораниться о собственную популярность и не свихнуться в погоне за рейтингом;

– как превратить тролля в камень;

– выгодно ли быть хорошим;

– что может дать раскрученный блог своему владельцу и чего лишить;

– как украсить свою сексуальную жизнь с помощью френд-ленты и не перестараться…

…и прочие «плюсы-минусы-подводные камни» – всё, о чём стоит знать, прежде чем ввязываться.

Прочитайте и рискните! Удачи!

Класс MenuItem

Класс MenuItem

Оглавление

Окна и диалоговые панели
Окна класса Frame
Меню MenuBar
Класс Menu
Класс MenuItem
Диалоговые панели
Приложение MenuApp
Исходный текст
Описание текста

Класс MenuItem определяет поведение отдельных элементов меню.

Пользуясь методами класса MenuItem вы можете блокировать или разблокировать отдельные строки меню. Это нужно делать, например, если в данный момент функция, соответствующая строке меню, недоступна или не определена. Вы также можете изменять текстовые строки, соответствующие элементам меню, что может пригодиться для переопределения их назначения.

Конструктор
public MenuItem(String label);
Методы
  • addNotify

Вызов метода createMenuItem

public void addNotify();
  • disable

Блокирование элемента меню

public void disable();
  • enable

Разблокирование элемента меню

public void enable();

Блокирование или разблокирование элемента меню

public void enable(boolean cond);
  • getLabel

Получение текстовой строки меню

public String getLabel();
  • isEnabled

Проверка, является ли элемент меню заблокированным

public boolean isEnabled();
  • paramString

Получение строки параметров

public String paramString();
  • setLabel

Установка текстовой строки для элемента меню

public void setLabel(String label);