Новые книги

Реальность, с которой все мы сталкиваемся, – это созданные словно по шаблону сайты компаний, интернет-магазины, информационные порталы… Однообразие не лучший инструмент для привлечения клиентов. Эмоции продают!

Чтобы сайт притягивал клиентов, оказывается, достаточно сделать так, чтобы его вид вызывал положительные эмоции. Удовольствие, удивление в сочетании с неповторимым стилем – вот основы эмоционального дизайна.

Освоить его азы и предлагает эта книга. На ее страницах вы найдете подробное описание новых механизмов взаимодействия с вашей аудиторией, а также практические рекомендации, как завоевать сердца клиентов.
В настоящей монографии в результате объединения практических знаний в области рекламы с научными методами исследования впервые в отечественной научной и практической литературе проводится комплексный анализ различных подходов к изучению эффективности рекламного текста в СМИ, а также критериев ее оценки и методик тестирования. Процесс создания эффективного рекламного текста рассмотрен во всей полноте и логической последовательности — от выбора стратегии рекламирования в зависимости от маркетингового контекста размещения, через решение задач медиапланирования и до разработки рекламного текста с учетом исходных маркетинговых данных и параметров медиапланирования, а также в зависимости от медиаконтекста его размещения. В конце работы приводятся специальные чек-листы для предварительной комплексной оценки и тестирования эффективности рекламного текста в различных СМИ, которые позволят существенно оптимизировать рекламные вложения и повысить результативность работы рекламистов.

Работа будет интересна аспирантам и преподавателям дисциплин, связанных с рекламой, а также рекламным практикам, сотрудникам рекламных отделов и служб предприятий и СМИ.

Класс Menu



Класс Menu

Оглавление

Окна и диалоговые панели
Окна класса Frame
Меню MenuBar
Класс Menu
Класс MenuItem
Диалоговые панели
Приложение MenuApp
Исходный текст
Описание текста

Для того чтобы дать вам представление о том, что можно делать с меню, приведем краткое описание класса Menu:

Конструкторы
Создание меню с заданным названием
public Menu(String label);

Создание меню с заданным названием,которое может оставаться на экране после того как пользователь отпустил клавишу мыши

public Menu(String label, boolean tearOff);
Методы
  • add

Добавление элемента меню

public MenuItem add(MenuItem mi);

Добавление строки в меню

public void add(String label);
  • addNotify

Вызов метода createMenu

public void addNotify();
  • addSeparator

Добавление разделителя в меню

public void addSeparator();
  • countItems

Определение количества строк в меню

public int countItems();
  • getItem

Получение ссылки на элемент меню с заданным номером

public MenuItem getItem(int index);
  • isTearOff

Проверка, остается ли меню на экране после того как пользователь отпустил клавишу мыши

public boolean isTearOff();
  • remove

Удаление заданного элемента меню

public void remove(int index);

Удаление заданной компоненты меню

public void remove(MenuComponent item);
  • removeNotify

Извещение об удалении меню

public void removeNotify();
Работа с классом Menu

Метод addSeparator используется для добавления в меню разделительной строки. Аналогичный результат достигается и при добавлении в меню стоки "-":

mnHelp.add("-");

Заметим, что вы можете просто добавлять в меню строки по их названию, пользуясь методом add(String label), либо добавлять в меню элементы класса MenuItem, вызывая метод add(MenuItem mi).