Новые книги

Наше поведение далеко от того, чтобы именоваться рациональным: поддавшись панике, мы сметаем товары с полок в магазинах, даже если продавцы повышают цены; конкурентных рынков в природе нет и никогда не было; принимая решение купить тот или иной товар, мы ориентируемся на слухи и свои собственные эмоции, а не на факты; а если бы рыночное равновесие существовало, то кризисы были бы невозможны.

Книга поможет правильно рассчитывать вероятность событий в условиях повышенной неопределенности, правильно оценивать привлекательность и риски наступления этих событий для вас лично, делать осознанный выбор и перестать жалеть о принятых решениях.

Книга подойдет руководителям и собственникам бизнеса, менеджерам отделов продаж, маркетинга, рекламы и PR – всем, кому по долгу службы необходимо уметь принимать правильные решения; обязательна к прочтению всем, кто хочет добиться осознанности своих решений и повысить собственную эффективность.
Какие процессы в мозгу заставляют нас выбирать конкретный продукт из ряда подобных? Почему одна реклама становится эффективной во всем мире, а другая, не менее масштабная, не работает? Современные исследования эволюции мозга и открытия нейробиологов позволили изменить традиционный для маркетинга подход, основанный на статистическом изучении потребностей и предпочтений покупателей. Инновационная методика, изложенная в книге, позволяет выявлять и учитывать подсознательные процессы, лежащие в основе наших поступков и задействованные в процессе принятия решений. Возможность заглянуть в подсознание потребителей открывает перед маркетингом новые гигантские перспективы.

Создание диалоговых панелей



Создание диалоговых панелей

Оглавление

Окна и диалоговые панели
Окна класса Frame
Меню MenuBar
Класс Menu
Класс MenuItem
Диалоговые панели
Приложение MenuApp
Исходный текст
Описание текста

Диалоговые панели создаются на базе класса Dialog, краткое описание которого приведено ниже.

Конструкторы

Создание диалоговой панели без заголовка

public Dialog(Frame parent,
	 boolean modal);

Создание диалоговой панели с заголовком

public Dialog(Frame parent, 
  String title, boolean  modal);
Методы
  • addNotify

Вызов метода createDialog

public void addNotify();
  • getTitle

Получение строки заголовка диалоговой панели

public String getTitle();
  • isModal

Определение, является ли диалоговая панель модальной

public boolean isModal();
  • isResizable

Определение возможности изменения размеров окна диалоговой панели

public boolean isResizable();
  • paramString

Получение строки параметров

protected String paramString();

setResizable

Включение или выключение возможности изменения размеров окна диалоговой панели

public void setResizable(boolean resizable);
  • setTitle

Установка заголовка диалоговой панели

public void setTitle(String title);
Использование класса Dialog

Для того чтобы создать свою диалоговую панель, вы должны определить новый класс, унаследовав его от класса Dialog, как это показано ниже:

class MessageBox extends Dialog
{
  . . .
  public MessageBox(String sMsg, 
    Frame  parent, String  sTitle,
    boolean  modal)
  {
   super(parent, sTitle, modal);
   . . .
   resize(200, 100);
   . . .
  }
}

В этом классе нужно определить конструктор, который вызывает конструктор базового метода класса Dialog и определяет размеры окна диалоговой панели. Кроме того, в конструкторе вы должны создать все необходимые компоненты для размещения внутри диалоговой панели (кнопки, списки, текстовые поля, переключатели и так далее), а также выполнить размещение этих компонент, установив нужный режим размещения.

Для окон класса Dialog устанавливается режим размещения BorderLayout. Если нужен другой режим размещения, необходимо установить его явным образом методом setLayout.

Для отображения окна диалоговой панели необходимо вызвать метод show. Чтобы спрятать диалоговой окно, применяйте метод hide. Метод dispose удаляет окно диалоговой панели окончательно и освобождает все связанные с ним ресурсы.

Когда пользователь пытается уничтожить окно диалоговой панели при помощи органов управления, расположенных в заголовке такого окна, возникает событие Event.WINDOW_DESTROY. Вы должны обработать его, обеспечив удаление окна диалоговой панели вызовом метода dispose, если, конечно, это соответствует логике работы вашей панели.