Книга: Программирование на языке Ruby

11.2.5. Использование продолжений для реализации генератора

11.2.5. Использование продолжений для реализации генератора

Одно из самых трудных для понимания средств Ruby — продолжение (continuation). Это структурированный способ выполнить нелокальный переход и возврат. В объекте продолжения хранятся адрес возврата и контекст выполнения. В каком-то смысле это аналог функций setjmp/longjmp в языке С, но объем сохраняемого контекста больше.

Метод callcc из модуля Kernel принимает блок и возвращает объект класса Continuation. Возвращаемый объект передается в блок как параметр, что еще больше все запутывает.

В классе Continuation есть всего один метод call, который обеспечивает нелокальный возврат в конец блока callсс. Выйти из метода callcc можно либо достигнув конца блока, либо вызвав метод call.

Считайте, что продолжение — что-то вроде операции «сохранить игру» в классических «бродилках». Вы сохраняете игру в точке, где все спокойно, а потом пробуете выполнить нечто потенциально опасное. Если эксперимент заканчивается гибелью, то вы восстанавливаете сохраненное состояние игры и пробуете пойти другим путем.

Самый лучший способ разобраться в продолжениях — посмотреть фильм «Беги, Лола, беги».

Есть несколько хороших примеров того, как пользоваться продолжениями. Самые лучшие предложил Джим Вайрих (Jim Weirich). Ниже показано, как Джим реализовал «генератор» после дискуссии еще с одним программистом на Ruby, Хью Сассе (Hugh Sasse).

Идея генератора навеяна методом suspend из языка Icon (он есть также в Prolog), который позволяет возобновить выполнение функции с места, следующего за тем, где она в последний раз вернула значение. Хью называет это «yield наоборот».

Библиотека generator теперь входит в дистрибутив Ruby. Дополнительную информацию по этому вопросу вы найдете в разделе 8.3.7.

В листинге 11.15 представлена предложенная Джимом реализация генератора чисел Фибоначчи. Продолжения применяются для того, чтобы сохранить состояние между вызовами.

Листинг 11.15. Генератор чисел Фибоначчи

class Generator
 def initialize
  do_generation
 end
 def next
  callcc do |here|
   @main_context = here;
   @generator_context.call
  end
 end
 private
 def do_generation
  callcc do |context|
   @generator_context = context;
   return
  end
  generating_loop
 end
 def generate(value)
  callcc do |context|
   @generator_context = context;
   @main_context.call(value)
  end
 end
end
# Порождаем подкласс и определяем метод generating_loop.
class FibGenerator < Generator
 def generating_loop
  generate(1)
  a, b = 1, 1
  loop do
   generate(b)
   a, b = b, a+b
  end
 end
end
# Создаем объект этого класса...
fib = FibGenerator.new
puts fib.next # 1
puts fib.next # 1
puts fib.next # 2
puts fib.next # 3
puts fib.next # 5
puts fib.next # 8
puts fib.next # 13
# И так далее...

Есть, конечно, и более практичные применения продолжений. Один из примеров — каркас Borges для разработки Web-приложений (названный в честь Хорхе Луиса Борхеса), который построен по образу Seaside. В этой парадигме традиционный поток управления в Web-приложении «вывернут с изнанки на лицо», так что логика представляется «нормальной». Например, вы отображаете страницу, получаете результат из формы, отображаете следующую страницу и так далее, ни в чем не противореча интуитивным ожиданиям.

Проблема в том, что продолжение — «дорогая» операция. Необходимо сохранить состояние и потратить заметное время на переключение контекста. Если производительность для вас критична, прибегайте к продолжениям с осторожностью.

Оглавление книги


Генерация: 0.038. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз