Книга: Программирование на языке Ruby
5.4. Сравнение чисел с плавающей точкой
5.4. Сравнение чисел с плавающей точкой
Печально, но факт: в компьютере числа с плавающей точкой представляются неточно. В идеальном мире следующий код напечатал бы «да», но на всех машинах где мы его запускали, печатается «нет»:
x = 1000001.0/0.003
y = 0.003*x
if y == 1000001.0
puts "да"
else
puts "нет"
end
Объясняется это тем, что для хранения числа с плавающей точкой выделено конечное число битов, а с помощью любого, сколь угодно большого, но конечного числа битов нельзя представить периодическую десятичную дробь с бесконечным числом знаков после запятой.
Из-за этой неустранимой неточности при сравнении чисел с плавающей точкой мы можем оказаться в ситуации (продемонстрированной выше), когда с практической точки зрения два числа равны, но аппаратура упрямо считает их различными.
Ниже показан простой способ выполнения сравнения с «поправкой», когда числа считаются равными, если отличаются не более чем на величину, задаваемую программистом:
class Float
EPSILON = 1e-6 # 0.000001
def == (x)
(self-x).abs < EPSILON
end
end
x = 1000001.0/0.003
y = 0.003*x
if y == 1.0 # Пользуемся новым оператором ==.
puts "да" # Теперь печатается "да".
else
puts "нет"
end
В зависимости от ситуации может понадобиться задавать разные погрешности. Для этого определим в классе Float
новый метод equals?
. (При таком выборе имени мы избежим конфликта со стандартными методами equal?
и eql?
; последний, кстати, вообще не следует переопределять).
class Float
EPSILON = 1e-6
def equals?(x, tolerance=EPSILON)
(self-x).abs < tolerance
end
end
flag1 = (3.1416).equals? Math::PI # false
flag2 = (3.1416).equals?(Math::PI, 0.001) # true
Можно также ввести совершенно новый оператор для приближенного сравнения, назвав его, например, =~
.
Имейте в виду, что это нельзя назвать настоящим решением. При последовательных вычислениях погрешность накапливается. Если вам совершенно необходимы числа с плавающей точкой, смиритесь с неточностями (см. также разделы 5.8 и 5.9).
- 5.1. Представление чисел в языке Ruby
- 5.2. Основные операции над числами
- 5.3. Округление чисел с плавающей точкой
- 5.4. Сравнение чисел с плавающей точкой
- 5.5. Форматирование чисел для вывода
- 5.6. Вставка разделителей при форматировании чисел
- 5.7. Работа с очень большими числами
- 5.8. Использование класса BigDecimal
- 5.9. Работа с рациональными числами
- 5.10. Перемножение матриц
- 5.11. Комплексные числа
- 5.12. Библиотека mathn
- 5.13. Разложение на простые множители, вычисление НОД и НОК
- 5.14. Простые числа
- 5.15. Явные и неявные преобразования чисел
- 5.16. Приведение числовых значений
- 5.17. Поразрядные операции над числами
- 5.18. Преобразование системы счисления
- 5.19. Извлечение кубических корней, корней четвертой степени и т.д.
- 5.20. Определение порядка байтов
- 5.21. Численное вычисление определенного интеграла
- 5.22. Тригонометрия в градусах, радианах и градах
- 5.23. Неэлементарная тригонометрия
- 5.24. Вычисление логарифмов по произвольному основанию
- 5.25. Вычисление среднего, медианы и моды набора данных
- 5.26. Дисперсия и стандартное отклонение
- 5.27. Вычисление коэффициента корреляции
- 5.28. Генерирование случайных чисел
- 5.29. Кэширование функций с помощью метода memoize
- 5.30. Заключение
- 5.3. Округление чисел с плавающей точкой
- 5.5. Форматирование чисел для вывода
- 6.12. Сравнение чисел
- 5.26. Дисперсия и стандартное отклонение
- 5.6. Вставка разделителей при форматировании чисел
- 8.1.4. Сравнение массивов
- Числа с плавающей точкой
- 4.2 Сравнение SAN и NAS
- Сравнение C# и C++
- Использование различных форматов чисел
- 3.2. Сравнение операционных систем
- Типы данных с плавающей точкой