Книга: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
6.5. Ввод программ: consult, reconsult
6.5. Ввод программ: consult, reconsult
Передавать программы пролог-системе можно при помощи двух встроенных предикатов: consult
и reconsult
. Чтобы система считала программу из файла F, нужно поставить цель
?- consult( F).
В результате все предложения программы, содержащейся в F, будут использованы пролог-системой при ответе на дальнейшие вопросы пользователя. Если позже в том же сеансе произойдет "консультация" с другим файлом, предложения этого нового файла будут просто добавлены в конец текущего множества предложений.
Для того, чтобы запустить программу, не обязательно записывать ее в файл, а затем "консультироваться" с ним. Вместо чтения файла система может принимать программу прямо с терминала, который соответствует псевдофайлу user
. Добиться этого можно так:
?- consult( user).
После этого система будет ожидать ввода предложений программы с терминала.
В некоторых пролог-системах применяется сокращенная запись для чтения программ из файлов. Файлы, из которых предстоит чтение, просто помещаются в список и этот список используется в качестве цели. Например:
?- [файл1, файл2, файл3].
Это в точности эквивалентно следующим трем целям:
?- соnsult( файл1), соnsult( файл2), соnsult( файл3).
Встроенный предикат reconsult
аналогичен consult
. Цель
?- reconsult( F).
даст тот же эффект, что и consult( F)
с одним исключением. Если в F есть предложения, касающиеся отношений, которые уже были определены ранее, старые определения заменяются на новые из F. Разница между consult
и reconsult
в том, что consult
всегда добавляет новые предложения, в то время как reconsult
переопределяет ранее введенные определения. Однако reconsult
не произведет никакого эффекта на те отношения, о которых в F ничего не сказано.
Следует еще раз заметить, что детали "консультирования" с файлами зависят от конкретной реализации Пролога. Это замечание касается и большинства остальных встроенных процедур.
- 8.2. Языки программирования Виды программирований
- 1.1. Введение в объектно-ориентированное программирование
- 11.2. СВОЙСТВА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
- СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- 6.2. Типичные ошибки при проведении программ продвижения и варианты их устранения
- Системное программное обеспечение
- Язык программирования Python
- 1.2.5. Пример программы
- 24.7. Использование программы-твикера
- Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
- Программа «Тайный покупатель»