Книги автора: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллектаProlog Programming For Artificial Intelligence
/ Книги автора: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллектаProlog Programming For Artificial Intelligence
/ Книги автора: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллектаProlog Programming For Artificial Intelligence
/ Книги автора: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллектаProlog Programming For Artificial Intelligence
/ Книга: Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
Глава 15 Игры
Глава 15
Игры
Содержание
Оглавление статьи/книги
- 15.1. Игры двух лиц с полной информацией
- 15.2. Минимаксный принцип
- 15.3. Альфа-бета алгоритм: эффективная реализация минимаксного принципа
- 15.4. Минимаксные игровые программы: усовершенствования и ограничения
- 15.5. Знания о типовых ситуациях и механизм "советов"
- 15.6. Программа на языке AL0 для игры в шахматном эндшпиле
- Резюме
Похожие страницы
- Игровая индустрия
- 4.7. Игровые разминки и упражнения-энергизаторы
- Глава 4 Методы и техники бизнес-тренинга
- 7.13. Директива final
- Работа с ресурсами локальной сети
- 6.3. Добавление фоновой музыки
- Цветик-семицветик
- Глава 8 Дополнительные службы
- Перетасуем идеи
- Глава 1. Этаж Product
- Какие бывают программы?
- Как послушать музыку и посмотреть фильм?