Книга: Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
9.1. Внутренние переменные
Встроенные переменные $BASH
путь к исполняемому файлу Bash
bash$ echo $BASH
/bin/bash
$BASH_VERSINFO[n]
это массив, состоящий из 6 элементов, и содержащий информацию о версии Bash. Очень похожа на переменную $BASH_VERSION, описываемую ниже.
# Информация о версии Bash:
for n in 0 1 2 3 4 5
do
echo "BASH_VERSINFO[$n] = ${BASH_VERSINFO[$n]}"
done
# BASH_VERSINFO[0] = 2 # Major version no.
# BASH_VERSINFO[1] = 05 # Minor version no.
# BASH_VERSINFO[2] = 8 # Patch level.
# BASH_VERSINFO[3] = 1 # Build version.
# BASH_VERSINFO[4] = release # Release status.
# BASH_VERSINFO[5] = i386-redhat-linux-gnu # Architecture
# (same as $MACHTYPE).
$BASH_VERSION
версия Bash, установленного в системе
bash$ echo $BASH_VERSION
2.04.12(1)-release
tcsh% echo $BASH_VERSION
BASH_VERSION: Undefined variable.
Проверка переменной $BASH_VERSION -- неплохой метод проверки типа командной оболочки, под которой исполняется скрипт. Переменная $SHELL не всегда дает правильный ответ.
$DIRSTACK
содержимое вершины стека каталогов (который управляется командами pushd и popd)
Эта переменная соответствует команде dirs, за исключением того, что dirs показывает полное содержимое всего стека каталогов.
$EDITOR
заданный по-умолчанию редактор, вызываемый скриптом, обычно vi или emacs.
$EUID
"эффективный" идентификационный номер пользователя (Effective User ID)
Идентификационный номер пользователя, права которого были получены, возможно с помощью команды su.
$FUNCNAME
имя текущей функции
xyz23 ()
{
echo "Исполняется функция $FUNCNAME." # Исполняется функция xyz23.
}
xyz23
echo "FUNCNAME = $FUNCNAME" # FUNCNAME =
# Пустое (Null) значение за пределеми функций.
$GLOBIGNORE
Перечень шаблонных символов, которые будут проигнорированы при выполнении подстановки имен файлов (globbing) .
$GROUPS
группы, к которым принадлежит текущий пользователь
Это список групп (массив) идентификационных номеров групп для текущего пользователя, как эо записано в /etc/passwd.
root# echo $GROUPS
0
root# echo ${GROUPS[1]}
1
root# echo ${GROUPS[5]}
6
$HOME
домашний каталог пользователя, как правило это /home/username (см. Пример 9-13)
$HOSTNAME
Сетевое имя хоста устанавливается командой hostname во время исполнения инициализирующих сценариев на загрузке системы. Внутренняя переменная $HOSTNAME Bash получает свое значение посредством вызова функции gethostname(). См. так же Пример 9-13.
$HOSTTYPE
тип машины
Подобно $MACHTYPE, идентифицирует аппаратную архитектуру.
bash$ echo $HOSTTYPE
i686
$IFS
разделитель полей во вводимой строке (IFS -- Input Field Separator)
По-умолчанию -- пробельный символ (пробел, табуляция и перевод строки), но может быть изменен, например, для разбора строк, в которых отдельные поля разделены запятыми. Обратите внимание: при составлении содержимого переменной $*, Bash использует первый символ из $IFS для разделения аргументов. См. Пример 5-1.
bash$ echo $IFS | cat -vte
$
bash$ bash -c 'set w x y z; IFS=":-;"; echo "$*"'
w:x:y:z
Пример 9-1. $IFS и пробельные символы
#!/bin/bash
# При использовании $IFS, пробельные символы обрабатываются иначе, чем все остальные.
output_args_one_per_line()
{
for arg
do echo "[$arg]"
done
}
echo; echo "IFS=" ""
echo "-------"
IFS=" "
var=" a b c "
output_args_one_per_line $var # output_args_one_per_line `echo " a b c "`
#
# [a]
# [b]
# [c]
echo; echo "IFS=:"
echo "-----"
IFS=:
var=":a::b:c:::" # То же самое, только пробелы зменены символом ":".
output_args_one_per_line $var
#
# []
# [a]
# []
# [b]
# [c]
# []
# []
# []
# То же самое происходит и с разделителем полей "FS" в awk.
# Спасибо Stephane Chazelas.
echo
exit 0
(Спасибо S. C., за разъяснения и примеры.)
$LC_COLLATE
Чаще всего устанавливается в .bashrc или /etc/profile, эта переменная задает порядок сортировки символов, в операциях подстановки имен файлов и в поиске по шаблону. При неверной настройке переменной LC_COLLATE можно получить весьма неожиданные результаты.
$LC_CTYPE
Эта внутренняя переменная определяет кодировку символов. Используется в операциях подстановки и поиске по шаблону.
$LINENO
Номер строки исполняемого сценария. Эта переменная имеет смысл только внутри исполняемого сценария и чаще всего применяется в отладочных целях.
# *** BEGIN DEBUG BLOCK ***
last_cmd_arg=$_ # Запомнить.
echo "Строка $LINENO: переменная "v1" = $v1"
echo "Последний аргумент командной строки = $last_cmd_arg"
# *** END DEBUG BLOCK ***
$MACHTYPE
аппаратная архитектура
Идентификатор аппаратной архитектуры.
bash$ echo $MACHTYPE
i686
$OLDPWD
прежний рабочий каталог ("OLD-Print-Working-Directory")
$OSTYPE
тип операционной системы
bash$ echo $OSTYPE
linux
$PATH
путь поиска, как правило включает в себя каталоги /usr/bin/, /usr/X11R6/bin/, /usr/local/bin, и т.д.
Когда командный интерпретатор получает команду, то он автоматически пытается отыскать соответствующий исполняемый файл в указанном списке каталогов (в переменной $PATH). Каталоги, в указанном списке, должны отделяться друг от друга двоеточиями. Обычно, переменная $PATH инициализируется в /etc/profile и/или в ~/.bashrc (см. Глава 26).
bash$ echo $PATH
/bin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin:/sbin:/usr/sbin
Инструкция PATH=${PATH}:/opt/bin добавляет каталог /opt/bin в конец текущего пути поиска. Иногда может оказаться целесообразным, внутри сценария, временно добавить какой-либо каталог к пути поиска. По завершении работы скрипта, эти изменения будут утеряны (вспомните о том, что невозможно изменить переменные окружения вызывающего процесса).
$PIPESTATUS
Код возврата канала (конвейера). Интересно, что это не то же самое, что код возврата последней исполненной команды.
bash$ echo $PIPESTATUS
0
bash$ ls -al | bogus_command
bash: bogus_command: command not found
bash$ echo $PIPESTATUS
141
bash$ ls -al | bogus_command
bash: bogus_command: command not found
bash$ echo $?
127
tcsh% bash
bash$ who | grep nobody | sort
bash$ echo ${PIPESTATUS[*]}
0
Если поместить эти строки в сценарий и исполнить его, то будут выведены верные значения 0 1 0.
Спасибо Wayne Pollock за замечания и предоставленный пример.
$PPID
Переменная $PPID хранит PID (идентификатор) родительского процесса.[ 19 ]
Сравните с командой pidof.
$PS1
prompt, приглашение командной строки.
$PS2
Вторичное приглашение командной строки, выводится тогда, когда от пользователя ожидается дополнительный ввод. Отображается как ">".
$PS3
Третичное приглашение (prompt), выводится тогда, когда пользователь должен сделать выбор в операторе select (см. Пример 10-29).
$PS4
Приглашение (prompt) четвертого уровня, выводится в начале каждой строки вывода тогда, когда сценарий вызывается с ключом -x. Отображается как "+".
$PWD
рабочий (текущий) каталог
Аналог встроенной команды pwd.
#!/bin/bash
E_WRONG_DIRECTORY=73
clear # Очистка экрана.
TargetDirectory=/home/bozo/projects/GreatAmericanNovel
cd $TargetDirectory
echo "Удаление файлов в каталоге $TargetDirectory."
if [ "$PWD" != "$TargetDirectory" ]
then # Защита от случайного удаления файлов не в том каталоге.
echo "Неверный каталог!"
echo "Переменная $PWD указывает на другой каталог!"
exit $E_WRONG_DIRECTORY
fi
rm -rf *
rm .[A-Za-z0-9]* # удалить "скрытые" файлы (начинающиеся с ".")
# rm -f .[^.]* ..?* удалить файлы, чьи имена начинаются с нескольких точек.
# (shopt -s dotglob; rm -f *) тоже работает верно.
# Спасибо S.C. за замечание.
# Имена файлов могут содержать любые символы из диапазона 0-255, за исключением "/".
# Оставляю вопрос удаления файлов с "необычными" символами для самостоятельного изучения.
# Здесь можно вставить дополнительные действия, по мере необходимости.
echo
echo "Конец."
echo "Файлы, из каталога $TargetDirectory, удалены."
echo
exit 0
$REPLY
переменная по-умолчанию, куда записывается ввод пользователя, выполненный с помощью команды read если явно не задана другая переменная. Так же может использоваться в операторе select, для построения меню выбора.
#!/bin/bash
echo
echo -n "Ваше любимое растение? "
read
echo "Ваше любимое растение: $REPLY."
# REPLY хранит последнее значение, прочитанное командой "read" тогда, и только тогда
#+ когда команде "read" не передается имя переменной.
echo
echo -n "Ваш любимый фрукт? "
read fruit
echo "Ваш любимый фрукт $fruit."
echo "но..."
echo "Значение переменной $REPLY осталось равным $REPLY."
# Переменная $REPLY не была перезаписана потому, что
# следующей команде "read", в качестве аргумента была передана переменная $fruit
echo
exit 0
$SECONDS
Время работы сценария в секундах.
#!/bin/bash
# Автор: Mendel Cooper
# Дополнен переводчиком.
#
TIME_LIMIT=10
INTERVAL=1
echo
echo "Для прерывания работы сценария, ранее чем через $TIME_LIMIT секунд, нажмите Control-C."
echo
while [ "$SECONDS" -le "$TIME_LIMIT" ]
do
# Оригинальный вариант сценария содержал следующие строки
# if [ "$SECONDS" -eq 1 ]
# then
# units=second
# else
# units=seconds
# fi
#
# Однако, из-за того, что в русском языке для описания множественного числа
# существует большее число вариантов, чем в английском,
# переводчик позволил себе смелость несколько подправить сценарий
# (прошу ногами не бить! ;-) )
# === НАЧАЛО БЛОКА ИЗМЕНЕНИЙ, ВНЕСЕННЫХ ПЕРЕВОДЧИКОМ ===
let "last_two_sym = $SECONDS - $SECONDS / 100 * 100" # десятки и единицы
if [ "$last_two_sym" -ge 11 -a "$last_two_sym" -le 19 ]
then
units="секунд" # для чисел, которые заканчиваются на "...надцать"
else
let "last_sym = $last_two_sym - $last_two_sym / 10 * 10" # единицы
case "$last_sym" in
"1" )
units="секунду" # для чисел, заканчивающихся на 1
;;
"2" | "3" | "4" )
units="секунды" # для чисел, заканчивающихся на 2, 3 и 4
;;
* )
units="секунд" # для всех остальных (0, 5, 6, 7, 8, 9)
;;
esac
fi
# === КОНЕЦ БЛОКА ИЗМЕНЕНИЙ, ВНЕСЕННЫХ ПЕРЕВОДЧИКОМ ===
echo "Сценарий отработал $SECONDS $units."
# В случае перегруженности системы, скрипт может перескакивать через отдельные
#+ значения счетчика
sleep $INTERVAL
done
echo -e "a" # Сигнал!
exit 0
$SHELLOPTS
список допустимых опций интерпретатора shell. Переменная доступна только для чтения.
bash$ echo $SHELLOPTS
braceexpand:hashall:histexpand:monitor:history:interactive-comments:emacs
$SHLVL
Уровень вложенности shell. Если в командной строке
echo $SHLVL
дает 1, то в сценарии значение этой переменной будет больше на 1, т.е. 2.
$TMOUT
Если переменная окружения $TMOUT содержит ненулевое значение, то интерпретатор будет ожидать ввод не более чем заданное число секунд, что, в первичном приглашении (см. описание PS1 выше), может привести к автоматическому завершению сеанса работы.
Организация ограничения времени ожидания ввода от пользователя в сценариях возможна, но это требут довольно сложных махинаций. Как один из вариантов, можно предложить организовать прерывание цикла ожидания по сигналу. Но это потребует написание функции обработки сигналов командой trap (см. Пример 29-5).
Пример 9-2. Ограничения времени ожидания ввода
#!/bin/bash
# timed-input.sh
# TMOUT=3 бесполезно в сценариях
TIMELIMIT=3 # Три секунды в данном случае, но может быть установлено и другое значение
PrintAnswer()
{
if [ "$answer" = TIMEOUT ]
then
echo $answer
else # Чтобы не спутать разные варианты вывода.
echo "Ваше любимое растение $answer"
kill $! # "Прибить" ненужную больше функцию TimerOn, запущенную в фоновом процессе.
# $! -- PID последнего процесса, запущенного в фоне.
fi
}
TimerOn()
{
sleep $TIMELIMIT && kill -s 14 $$ &
# Ждать 3 секунды, после чего выдать sigalarm сценарию.
}
Int14Vector()
{
answer="TIMEOUT"
PrintAnswer
exit 14
}
trap Int14Vector 14 # переназначить процедуру обработки прерывания от таймера (14)
echo "Ваше любимое растение? "
TimerOn
read answer
PrintAnswer
# По общему признанию, это не очень хороший способ ограничения времени ожидания,
#+ однако опция "-t"команды "read" упрощает задачу.
# См. "t-out.sh", ниже.
# Если вам нужно что-то более элегантное...
#+ подумайте о написании программы на C или C++,
#+ с использованием соответствующих библиотечных функций, таких как 'alarm' и 'setitimer'.
exit 0
В качестве альтернативы можно использовать stty.
Пример 9-3. Еще один пример ограничения времени ожидания ввода от пользователя
#!/bin/bash
# timeout.sh
# Автор: Stephane Chazelas,
# дополнен автором документа.
INTERVAL=5 # предел времени ожидания
timedout_read() {
timeout=$1
varname=$2
old_tty_settings=`stty -g`
stty -icanon min 0 time ${timeout}0
eval read $varname # или просто read $varname
stty "$old_tty_settings"
# См. man stty.
}
echo; echo -n "Как Вас зовут? Отвечайте быстрее! "
timedout_read $INTERVAL your_name
# Такой прием может не работать на некоторых типах терминалов.
# Максимальное время ожидания зависит от терминала.
# (чаще всего это 25.5 секунд).
echo
if [ ! -z "$your_name" ] # Если имя было введено...
then
echo "Вас зовут $your_name."
else
echo "Вы не успели ответить."
fi
echo
# Алгоритм работы этого сценария отличается от "timed-input.sh".
# Каждое нажатие на клавишу вызывает сброс счетчика в начальное состояние.
exit 0
Возможно самый простой способ -- использовать опцию -t команды read.
Пример 9-4. Ограничение времени ожидания команды read
#!/bin/bash
# t-out.sh
TIMELIMIT=4 # 4 секунды
read -t $TIMELIMIT variable <&1
echo
if [ -z "$variable" ]
then
echo "Время ожидания истекло."
else
echo "variable = $variable"
fi
exit 0
$UID
user id number
UID (идентификатор) текущего пользователя, в соответствии с /etc/passwd
Это реальный UID текущего пользователя, даже если он временно приобрел права другого пользователя с помощью su. Переменная $UID доступна только для чтения.
Пример 9-5. Я -- root?
#!/bin/bash
# am-i-root.sh: Root я, или не root?
ROOT_UID=0 # $UID root-а всегда равен 0.
if [ "$UID" -eq "$ROOT_UID" ] # Настоящий "root"?
then
echo "- root!"
else
echo "простой пользователь (но мамочка вас тоже любит)!"
fi
exit 0
# ============================================================= #
# Код, приведенный ниже, никогда не отработает,
#+ поскольку работа сценария уже завершилась выше
# Еще один способ отличить root-а от не root-а:
ROOTUSER_NAME=root
username=`id -nu` # Или... username=`whoami`
if [ "$username" = "$ROOTUSER_NAME" ]
then
echo "Рутти-тутти. - root!"
else
echo "Вы - лишь обычный юзер."
fi
См. также Пример 2-2.
tcsh% echo $LOGNAME
bozo
tcsh% echo $SHELL
/bin/tcsh
tcsh% echo $TERM
rxvt
bash$ echo $LOGNAME
bozo
bash$ echo $SHELL
/bin/tcsh
bash$ echo $TERM
rxvt
Позиционные параметры (аргументы)
$0, $1, $2 и т.д.
аргументы передаются... из командной строки в сценарий, функциям или команде set (см. Пример 4-5 и Пример 11-13)
$#
количество аргументов командной строки[ 20 ], или позиционных параметров (см. Пример 33-2)
$*
Все аргументы в виде одной строки (слова)
$@
То же самое, что и $*, но при этом каждый параметр представлен как отдельная строка (слово), т.е. параметры не подвергаются какой либо интерпретации.
Пример 9-6. arglist: Вывод списка аргументов с помощью переменных $* и $@
#!/bin/bash
# Вызовите сценарий с несколькими аргументами, например: "один два три".
E_BADARGS=65
if [ ! -n "$1" ]
then
echo "Порядок использования: `basename $0` argument1 argument2 и т.д."
exit $E_BADARGS
fi
echo
index=1
echo "Список аргументов в переменной "$*":"
for arg in "$*" # Работает некорректно, если "$*" не ограничена кавычками.
do
echo "Аргумент #$index = $arg"
let "index+=1"
done # $* воспринимает все аргументы как одну строку.
echo "Полный список аргументов выглядит как одна строка."
echo
index=1
echo "Список аргументов в переменной "$@":"
for arg in "$@"
do
echo "Аргумент #$index = $arg"
let "index+=1"
done # $@ воспринимает аргументы как отдельные строки (слова).
echo "Список аргументов выглядит как набор различных строк (слов)."
echo
exit 0
После команды shift (сдвиг), первый аргумент, в переменной $@, теряется, а остальные сдвигаются на одну позицию "вниз" (или "влево", если хотите).
#!/bin/bash
# Вызовите сценарий в таком виде: ./scriptname 1 2 3 4 5
echo "$@" # 1 2 3 4 5
shift
echo "$@" # 2 3 4 5
shift
echo "$@" # 3 4 5
# Каждая из команд "shift" приводит к потере аргумента $1,
# но остальные аргументы остаются в "$@".
Специальная переменная $@ может быть использована для выбора типа ввода в сценария. Команда cat "$@" позволяет выполнять ввод как со стандартного устройства ввода stdin, так и из файла, имя которого передается сценарию из командной строки. См. Пример 12-17 и Пример 12-18.
Пример 9-7. Противоречия в переменных $* и $@
#!/bin/bash
# Демонстрация противоречивости содержимого внутренних переменных "$*" и "$@",
#+ которая проявляется при изменении порядка заключения параметров в кавычки.
# Демонстрация противоречивости, проявляющейся при изменении
#+ содержимого переменной IFS.
set -- "Первый один" "второй" "третий:один" "" "Пятый: :один"
# Установка аргументов $1, $2, и т.д.
echo
echo 'IFS по-умолчанию, переменная "$*"'
c=0
for i in "$*" # в кавычках
do echo "$((c+=1)): [$i]" # Эта строка остается без изменений во всех циклах.
# Вывод аргументов.
done
echo ---
echo 'IFS по-умолчанию, переменная $*'
c=0
for i in $* # без кавычек
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS по-умолчанию, переменная "$@"'
c=0
for i in "$@"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS по-умолчанию, переменная $@'
c=0
for i in $@
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
IFS=:
echo 'IFS=":", переменная "$*"'
c=0
for i in "$*"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная $*'
c=0
for i in $*
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
var=$*
echo 'IFS=":", переменная "$var" (var=$*)'
c=0
for i in "$var"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная $var (var=$*)'
c=0
for i in $var
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
var="$*"
echo 'IFS=":", переменная $var (var="$*")'
c=0
for i in $var
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная "$var" (var="$*")'
c=0
for i in "$var"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная "$@"'
c=0
for i in "$@"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная $@'
c=0
for i in $@
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
var=$@
echo 'IFS=":", переменная $var (var=$@)'
c=0
for i in $var
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная "$var" (var=$@)'
c=0
for i in "$var"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
var="$@"
echo 'IFS=":", переменная "$var" (var="$@")'
c=0
for i in "$var"
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo ---
echo 'IFS=":", переменная $var (var="$@")'
c=0
for i in $var
do echo "$((c+=1)): [$i]"
done
echo
# Попробуйте запустить этот сценарий под ksh или zsh -y.
exit 0
# Это сценарий написан Stephane Chazelas,
# Незначительные изменения внесены автором документа.
Пример 9-8. Содержимое $* и $@, когда переменная $IFS -- пуста
#!/bin/bash
# Если переменная $IFS инициализирована "пустым" значением,
# то "$*" и "$@" содержат аргументы не в том виде, в каком ожидается.
mecho () # Вывод аргументов.
{
echo "$1,$2,$3";
}
IFS="" # Инициализация "пустым" значением.
set a b c # Установка аргументов.
mecho "$*" # abc,,
mecho $* # a,b,c
mecho $@ # a,b,c
mecho "$@" # a,b,c
# Поведение переменных $* и $@, при "пустой" $IFS, зависит
# от версии командной оболочки, Bash или sh.
# Поэтому, было бы неразумным пользоваться этой "фичей" в своих сценариях.
# Спасибо S.C.
exit 0
Прочие специальные переменные
$-
Список флагов, переданных сценарию (командой set). См. Пример 11-13.
$!
PID последнего, запущенного в фоне, процесса
LOG=$0.log
COMMAND1="sleep 100"
echo "Запись в лог всех PID фоновых процессов, запущенных из сценария: $0" >> "$LOG"
# Таким образом возможен мониторинг и удаление процессов по мере необходимости.
echo >> "$LOG"
# Команды записи в лог.
echo -n "PID of "$COMMAND1": " >> "$LOG"
${COMMAND1} &
echo $! >> "$LOG"
# PID процесса "sleep 100": 1506
# Спасибо Jacques Lederer за предложенный пример.
$_
Специальная переменная, содержит последний аргумент предыдущей команды.
Пример 9-9. Переменная "подчеркивание"
#!/bin/bash
echo $_ # /bin/bash
# Для запуска сценария был вызван /bin/bash.
du >/dev/null # Подавление вывода.
echo $_ # du
ls -al >/dev/null # Подавление вывода.
echo $_ # -al (последний аргумент)
:
echo $_ # :
$?
Код возврата команды, функции или скрипта (см. Пример 22-3)
$$
PID самого процесса-сценария. Переменная $$ часто используется при генерации "уникальных" имен для временных файлов (см. Пример A-14, Пример 29-6, Пример 12-23 и Пример 11-23). Обычно это проще чем вызов mktemp.
- Пример 9-1. $IFS и пробельные символы
- Пример 9-2. Ограничения времени ожидания ввода
- Пример 9-3. Еще один пример ограничения времени ожидания ввода от пользователя
- Пример 9-4. Ограничение времени ожидания команды read
- Пример 9-5. Я -- root?
- Пример 9-6. arglist: Вывод списка аргументов с помощью переменных $* и $@
- Пример 9-7. Противоречия в переменных $* и $@
- Пример 9-8. Содержимое $* и $@, когда переменная $IFS -- пуста
- Пример 9-9. Переменная "подчеркивание"
- 22.2.1. Локальные переменные делают возможной рекурсию.
- 4.6 Статические переменные
- Встроенные переменные
- Системные переменные ROWS_AFFECTED, GDSCODE, SQLCODE, TRANSACTIONJD, CONNECTIONJD
- 1.2.3. Константы, переменные и типы
- 22.3.3. Переменные окружения
- 8.3 Этап 3: переменные с произвольными именами; встроенные функции
- Контекстные переменные даты и времени
- 13.2.4. Условные переменные
- Переменные
- Внутренние ссылки
- 15.4.2.1. Добавляйте отладочные опции и переменные