Книга: Linux программирование в примерах

15.4.2.1. Добавляйте отладочные опции и переменные

15.4.2.1. Добавляйте отладочные опции и переменные

Простейшей методикой является наличие опции командной строки, делающих возможным отладку. Такая опция может быть условно откомпилированной для отладки. Однако более гибким подходом является оставить опцию в готовой версии программы. (Вы можете также решить, оставлять или не оставлять эту опцию не документированной. Здесь есть различные компромиссы: ее документирование может дать возможность вашим покупателям или клиентам больше изучить внутренности вашей системы, чего вы можете не хотеть С другой стороны, не документирование ее кажется довольно подлым. Если вы пишете для Open Source или Free Software, лучше документировать опцию.)

Если ваша программа большая, отладочная опция может принимать аргумент, указывающий, какую подсистему следует отлаживать. На основе этого аргумента можно установить различные флаговые переменные или, возможно, различные флаговые биты в одной отладочной переменной. Вот схема этой методики:

struct option options[] = {
 ...
 { "debug", required_argument, NULL, 'D' },
 ...
};
int main(int argc, char **argv) {
 int c;
 while ((c = getopt_long(argc, argv, "...D:")) != -1) {
  switch (c) {
   ...
  case 'D':
   parse_debug(optarg);
   break;
   ...
  }
 }
 ...
}

Функция parse_debug() считывает строку аргументов. Например, это может быть строка разделенных запятыми или пробелами подсистем, вроде "file,memory,ipc". Для каждого действительного имени подсистемы функция устанавливает бит в отладочной переменной:

extern int debugging;
void parse_debug(const char *subsystems) {
 char *sp;
 for (sp = subsystems; *sp != '';) {
  if (strncmp(sp, "file", 4) == 0) {
   debugging |= DEBUG_FILE;
   sp += 4;
  } else if (strncmp(sp, "memory", 6) == 0) {
   debugging |= DEBUG_MEM;
   sp += 6;
  } else if (strncmp(sp, "ipc", 3) == 0) {
   debugging |= DEBUG_IPC;
   sp += 3;
   ...
  }
  while (*sp == ' ' || *sp == ',') sp++;
 }
}

В конечном счете код приложения может затем проверить флаги:

if ((debugging & DEBUG_FILE) != 0) ...
 /* В части программы для ввода/вывода */
if ((debugging & DEBUG_MEM) != 0) ... /* В менеджере памяти */

Использовать ли одну переменную с флаговыми битами, различные переменные или даже отладочный массив, индексируемый именованными константами (желательно из enum), зависит от вас.

Ценой оставления отладочного кода в исполняемом файле изделия является увеличение размера программы. В зависимости от размещения отладочного кода он может быть также более медленным, поскольку каждый раз осуществляются проверки, которые все время оказываются ложными, пока не будет включен режим отладки. И, как упоминалось, кто-нибудь может изучить вашу программу, что может быть неприемлемым для вас. Или еще хуже, недоброжелательный пользователь может включить столько отладочных возможностей, что программа замедлится до невозможности работать с ней! (Это называется атакой отказа в обслуживании (denial of service attack).)

Преимуществом, которое может быть большим, является то, что вашу уже установленную программу можно запустить с включенным режимом отладки без необходимости сначала построить, а затем загрузить специальную версию на сайт заказчика. Когда программное обеспечение установлено в удаленных местах, в которых может не быть людей и все, что вы можете сделать, это получить удаленный доступ к системе через Интернет (или, еще хуже, через медленное модемное соединение!), такая возможность может оказаться спасительным средством.

Наконец, можно использовать смешанную методику: условно компилируемый отладочный код для детальной, точной отладки, а постоянно присутствующий код для более грубого вывода.

Оглавление книги


Генерация: 0.045. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз