Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Агенты и сообщения
Агенты и сообщения
Клиенты и объекты сервера взаимодействуют не напрямую, а через посредника, обычно называемого агентом (или proxy-модулем). Роль агента .NET заключается в создании для клиента иллюзии того, что он взаимодействует с запрошенным удаленным объектом в одном домене приложения. Чтобы создать такую иллюзию, агент предлагает интерфейс (члены, свойства, поля и т.д.), идентичный интерфейсу удаленного типа. С точки зрения клиента данный агент и является удаленным объектом. Однако "за кулисами" агент переправляет вызовы удаленному объекту.
Формально такой агент, вызываемый клиентом непосредственно, называется прозрачным агентом (transparent proxy). Этот объект, генерируемый средой CLR автоматически, несет ответственность за проверку того, что при вызове удаленного метода клиент получит нужное число параметров (и они будут нужного типа). Поэтому прозрачный агент можно интерпретировать, как фиксированный слой взаимодействия, который нельзя программно изменить или расширить.
В предположении о том, что прозрачный агент может выполнять проверку входных аргументов, соответствующая информация упаковывается в другой генерируемый средой CLR тип, который называется объектом сообщения. По определению все объекты сообщений реализуют интерфейс System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage.
public interface IMessage {
IDictionary Properties { get; }
}
Как видите, интерфейс IMessage определяет единственное свойство (с именем Properties), которое обеспечивает доступ к коллекции, используемой для хранения предоставленных клиентом аргументов. После наполнения объекта сообщения содержимым средой CLR, он будет передан родственному типу, называемому реальным агентом (real proxy).
Реальный, агент – это сущность, которая фактически посылает объект сообщения в канал (понятие канала будет обсуждаться ниже). Реальный агент, который (в отличие от прозрачного агента) может быть расширен программистом, представляется базовым типом класса с именем RealProxy (что и следовало ожидать). Снова следует подчеркнуть, что среда CLR генерирует клиентскую реализацию реального агента для использования по умолчанию, которая вполне подойдет вам если не во всех, то в большинстве случаев. Но чтобы иметь представление о функциональных возможностях, предлагаемых абстрактным базовым классом RealProxy, изучите формальное определение этого типа.
public abstract class RealProxy: object {
public virtual ObjRef CreateObjRef(Type requestedType);
publiс virtual bool Equals(object obj);
public virtual IntPtr GetCOMIUnknown(bool fIsMarshalled);
public virtual int GetHashCode();
public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);
public Type GetProxiedType();
public static object GetStubData(RеаlРrоxу rp);
public virtual object GetTransparentProxy();
public Type GetType();
public IConstructionReturnMessage InitializeServerObject(IConstructionCallMessage ctorMsg);
public virtual IMessage Invoke(IMessage msg);
public virtual void SetCOMIUnknown(IntPtr i);
public static void SetStubData(RealProxy rp, object stubData);
public virtual IntPtr SupportsInterface(ref Guid iid);
public virtual string ToString();
}
Если вы не заняты построением пользовательской реализации реального агента клиента, то единственным интересным для вас членом будет RealProxy.Invoke(). С помощью метода Invoke() сгенерированный средой CLR прозрачный агент в фоновом режиме передает форматированный объект сообщения типу RealProxy.
- 20.2.2 Агенты
- Сообщения об ошибках gsec
- ЧАСТЬ 2 ОБМЕН СООБЩЕНИЯМИ
- Текстовые сообщения процедуры POST
- Обмен сообщениями в сети
- Распределенный обмен сообщениями
- Сокращения в SMS-сообщениях
- Пример неудачного электронного сообщения
- 10.1.2. Сообщения сервера
- Обмен сообщениями
- Создание и отправка почтового сообщения
- Создание электронного почтового сообщения