Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Асинхронный файловый ввод-вывод

Асинхронный файловый ввод-вывод

В завершение нашего обзора пространства имен System.IO давайте выясним, как осуществляется асинхронное взаимодействие с типами FileStream. Один из вариантов поддержки асинхронного взаимодействия в .NET вы уже видели при рассмотрении многопоточных приложений (см. главу 14). Ввиду того, что ввод-вывод может занимать много времени, все типы, производные от System.IO.Stream, наследуют множество методов, разрешающих асинхронную обработку данных. Как и следует ожидать, эти методы работают в связке с типом IAsyncResult.

public abstract class System.IO.Stream: MarshalByRefObject, IDisposable {

 public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
 public virtual IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
 public virtual int EndRead(IAsyncResult asyncResult); public virtual void EndWrite(IAsyncResult asyncResult);
}

Работа с асинхронными возможностями типов, производных от System. IO.Stream, аналогична работе с асинхронными делегатами и асинхронными удаленными вызовами методов. Маловероятно, что асинхронный подход может существенно улучшить доступ к файлам, но есть большая вероятность того, что от асинхронной обработки получат выгоду другие потоки (например, использующие сокеты). Так или иначе, следующий пример иллюстрирует подход, в рамках которого вы можете асинхронно взаимодействовать с типом FileStream.

class Program {
 static void Main(string[] args) {
  Console.WriteLine("Старт первичного потока, ThreadID = {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
  // Следует использовать этот конструктор, чтобы получить
  // FileStream с асинхронным доступом для чтения и записи.
  FileStream fs = new FileStream('logfile.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, true);
  string msg = "это проверка";
  byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(msg);
  // Начало асинхронной записи.
  // По окончании вызывается WriteDone.
  // Объект FileStream передается методу обратного вызова,
  // как информация состояния.
  fs.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(WriteDone), fs);
 }
 private static void WriteDone(IAsyncResult ar) {
  Console.WriteLine("Метод AsyncCallback для ThreadID = {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
  Stream s = (Stream)ar.AsyncState;
  s.EndWrite(ar);
  s.Close();
 }
}

Единственным заслуживающим внимания моментом (при условии, что вы помните основные особенности использования делегатов!) в этом примере является то, что для разрешения асинхронного поведения типа FileStream вы должны использовать специальный конструктор (который здесь и используется). Последний параметр System.Boolean (если он равен true) информирует объект FileStream о том, что соответствующие операции должны выполняться во вторичном потоке.

Исходный код. Проект AsynсFileStream размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Оглавление книги


Генерация: 2.455. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз