Книга: Мобильный маркетинг. Как зарядить свой бизнес в мобильном мире
Выводы и практические рекомендации
Выводы и практические рекомендации
И в России, и на Западе будут появляться компании, активно развивающие мобильные сервисы, и при этом партнерство с разработчиками устройств (Samsung, LG, TVix, Asus – телевизоры, медиаплееры, планшеты, ноутбуки) будет помогать продвижению как устройств, так и мобильных сервисов.
Создатели сервисов конкурируют сегодня с глобальными игроками – Apple Store и Google Play, в которых можно купить фильмы, музыку, книги. При этом для российского рынка одно из значимых конкурентных преимуществ, которое могут предоставить мобильные сервисы, – это оперативность переводов сериалов и появление новых кинофильмов в отличном качестве.
Еще один конкурент для мобильных сервисов – это торренты и пиратские мобильные сервисы (привет, пиратский сервис «Турбофильм»). Понятно, что все качают последние сериалы из торрентов – просто потому, что это проще и быстрее, чем зайти на сайт или (что еще сложнее) пойти и купить DVD. Ситуация с торрентами обратимая – в Соединенных Штатах платное видео превысило объемы нелегальных скачиваний, в первую очередь благодаря сервису проката видеофильмов в онлайне и офлайне Netflix. Ситуация может измениться и в России: для этого нужно решить вопрос ассортимента и оперативности появления на официальных ресурсах новых фильмов и сериалов.
Мобильные сервисы могут использовать две модели монетизации:
? Платная модель: разовая покупка фильмов (50–70 руб.) или покупка подписки (так работает, например, Now.ru – где потребитель покупает подписку на 30, 90 или 180 дней и платит 300, 800 или 1600 руб. соответственно).
? Рекламная модель: перед началом просмотра пользователю показывают рекламный видеоролик (или интерактивную рекламу); по этой модели работает Tvigle (рекламодатели: BMW, Coca-Cola, «Сбербанк», «Каро Фильм»).
- Глава 7 Голос (voice data)
- Глава 8 SMS, MMS, e-mail
- Глава 9 Мобильные приложения (mobile applications)
- Глава 10 Мобильные сайты
- Глава 11 Мобильный поиск и мобильная реклама
- Глава 12 Мобильные сервисы
- Выводы и практические рекомендации
- Глава 13 Социальные сети и их мобильные версии
- Глава 14 Видео в мобильных устройствах
- Глава 15 Технология augmented reality (AR): дополненная реальность
- Глава 16 QR– и штрихкоды