Книга: UNIX: разработка сетевых приложений

30.3. Тестовый клиент TCP

30.3. Тестовый клиент TCP

В листинге 30.1[1] показан клиент, который будет использоваться для тестирования всех вариаций нашего сервера.

Листинг 30.1. Код клиента TCP для проверки различных версий сервера

//server/client.с
 1 #include "unp.h"
 2 #define MAXN 16384 /* максимальное количество байтов, которые могут быть
                         запрошены клиентом от сервера */
 3 int
 4 main(int argc, char **argv)
 5 {
 6  int i, j, fd, nchildren, nloops, nbytes;
 7  pid_t pid;
 8  ssize_t n,
 9   char request[MAXLINE], reply[MAXN];
10  if (argc != 6)
11   err_quit("usage: client <hostname or IPaddr> <port> <#children> "
12    "<#loops/child> <#bytes/request>");
13  nchildren = atoi(argv[3]);
14  nloops = atoi(argv[4]);
15  nbytes = atoi(argv[5]);
16  snprintf(request, sizeof(request), "%dn", nbytes); /* в конце
                                            символ новой строки */
17  for (i = 0; i < nchildren; i++) {
18   if ((pid = Fork()) == 0) { /* дочерний процесс */
19    for (j = 0; j < nloops; j++) {
20     fd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]);
21     Write(fd, request, strlen(request));
22     if ((n = Readn(fd, reply, nbytes)) != nbytes)
23      err_quit("server returned %d bytes", n);
24     Close(fd); /* состояние TIME_WAIT на стороне клиента,
                     а не сервера */
25    }
26    printf("child %d donen", i);
27    exit(0);
28   }
29   /* родительский процесс снова вызывает функцию fork */
30  }
31  while (wait(NULL) > 0) /* теперь родитель ждет завершения всех
                              дочерних процессов */
32   ;
33  if (errno != ECHILD)
34   err_sys("wait error");
35  exit(0);
36 }
10-12
 Каждый раз при запуске клиента мы задаем имя узла или IP-адрес сервера, порт сервера, количество дочерних процессов, порождаемых функцией fork (что позволяет нам инициировать несколько одновременных соединений с сервером), количество запросов, которое каждый дочерний процесс должен посылать серверу, и количество байтов, отправляемых сервером в ответ на каждый запрос.

17-30 Родительский процесс вызывает функцию fork для порождения каждого дочернего процесса, и каждый дочерний процесс устанавливает указанное количество соединений с сервером. По каждому соединению дочерний процесс посылает запрос, задавая количество байтов, которое должен вернуть сервер, а затем дочерний процесс считывает это количество данных с сервера. Родительский процесс просто ждет завершения выполнения всех дочерних процессов. Обратите внимание, что клиент закрывает каждое соединение TCP, таким образом состояние TCP TIME_WAIT имеет место на стороне клиента, а не на стороне сервера. Это отличает наше клиент-серверное соединение от обычного соединения HTTP.

При тестировании различных серверов из этой главы мы запускали клиент следующим образом:

% client 192.168.1.20 8888 5 500 4000

Таким образом создается 2500 соединений TCP с сервером: по 500 соединений от каждого из 5 дочерних процессов. По каждому соединению от клиента к серверу посылается 5 байт ("4000n"), а от сервера клиенту передается 4000 байт. Мы запускаем клиент на двух различных узлах, соединяясь с одним и тем же сервером, что дает в сумме 5000 соединений TCP, причем максимальное количество одновременных соединений с сервером в любой момент времени равно 10.

ПРИМЕЧАНИЕ

Для проверки различных веб-серверов существуют изощренные контрольные тесты. Один из них называется WebStone. Информация о нем находится в свободном доступе по адресу http://www.mindcraft.com/webstone. Для общего сравнения различных альтернативных устройств сервера, которые мы рассматриваем в этой главе, нам не нужны столь сложные тесты.

Теперь мы представим девять различных вариантов устройства сервера.

Оглавление книги


Генерация: 1.188. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз