Книга: Справочник по PHP

Выражения

Выражения

if

Позволяет организовывать выполнение фрагментов кода по условию.

Синтаксис :

if (выражение) statement

Может иметь неограниченную степень вложенности в другие IF.

if($a > $b) print "$a больше $b";
<?php
if($a > $b) {
echo "$a больше $b;
$b=$a;
}

?>

else

Расширяет возможности IF по части обработки вариантов выражения, когда оно равно FALSE.

Выражение ELSE выполняется только если IF равно FALSE.

if($a>$b) {
echo "a больше b";
} else {
echo "a меньше b";
}

elseif

Является комбинацией IF и ELSE. Позволяет выполнить выражение, если значение IF равно FALSE, но в отличии от ELSE оно выполниться, если выражение ELSEIF равно TRUE.

if ($a > $b) {
echo "a больше b";
} elseif ($a == $b) {
echo "a равно b";
} else {
echo "a меньше b";
}

if ... endif

Один из возможных вариантов группирования операторов с оператором IF.

Удобно при внедрении больших блоков HTML-кода внутрь оператора IF.

if ($a == 1):
echo "a равно 1";
elseif ($a == 2):
echo "a равно 2";
else:
echo "а не равно 1 и 2";
endif;

<?php if ($a==5):?>A=5<?php endif;?>

Блок HTML-кода A=5 будет виден, если выполнется условие $a==5

while

Простейший тип цикла в PHP. Заставляет PHP выполнять вложенные операторы до тех пор, пока условие равно TRUE. Если условие равно FALSE с самого начала, то цикл не выполнится не разу.

Синтаксис:

WHILE(условие)выражения

Можно сгруппировать несколько операторов внутри фигурных скобок или использовать альтернативный синтаксис :WHILE(условие)выражения... ENDWHILE;

<?php
$a=1;
while ($a <= 5) {
echo $a++;
}
?>
<?php
$a = 1;
while($a <= 5):
echo $a;
$a++;
endwhile;

?>

- Эти два примера выводят номера с 1 до 5.

do_while

Цикл, аналогичный WHILE, но значение логического выражения проверяется не до, а после окончания итерации. Основное отличие - то что цикл хоть один раз но выполнится.

<?php
$a = 1;
do {
echo $a;
} while ($a > 1);

?>

Можно прекратить использовать блок операторов в середине путем внедрения оператора BREAK в цикл DO..WHILE(0) :

<?php
do {
if ($a == 5) {
echo "A равно 5"
break;
}
$a *= $b;
if ($a < $minimum) {
break;
}
echo "A равен $a";
} while(0);

?>

for

Наиболее мощный цикл в PHP.

Синтаксис:

FOR (условие1; условие2; условие3)выражения

(условие2 - Проверяется в начале каждой итерации. Если оно равно TRUE, то цикл продолжается и выполняются вложенные операторы. Если оно равно FALSE, то цикл заканчивается.(условие3 - Выполняется (вычисляется) в конце каждой итерации.

Каждое из этих условий может быть пустым.

Пример1:

for ($a = 1; $a <= 5; $a++) {
echo $a;
}

Пример 2:

for ($a = 1;;$a++) {
if ($a > 5) {
break;
}
echo $a;
}

Пример 3:

$a = 1;
for (;;) {
if ($a > 5) {
break;
}
print $a;
$a++;
}

Пример 4:

for ($a = 1; $a <= 5; print $a, $a++);

PHP поддерживает альтернативный синтаксис FOR:

FOR(усл1; уcл2; усл3;):операторы;...;ENDFOR;

break

Прерывает выполнение текущего цикла.

Пример:

$a = 0;
while ($a < 5) {
if ($arr[$a] == "stop") {
break;
}
$a++;
}

continue

Переходит на начало ближайшего цикла.

<?php
while (list($key,$value) = each($arr)) {
if ($key % 2) {
continue;
}
do_something_odd ($value);
}

?>

switch

Сравнивает переменную или выражение с различными значениями и выполняет различные фрагменты кода в зависимости от того, чему будет равно значение выражения.

<?php
switch ($a) {
case 0:
echo "A равно 0";
break;
case 1:
echo "A равно 1";
break;
case 2:
echo "A равно 2";
break;
default:
echo "A не равно 0, 1, 2";
}

?>

require

Заменяет себя содержимым указанного файла.

Пример:

require("include.inc");

Но его нельзя поместить внутрь цикла и ожидать, что он включит содержимое другого файла несколько раз в процессе каждой итерации. Для этого есть INCLUDE.

include

Вставляет и выполняет содержимое указанного файла.

<?php
$files = array ("first.inc", "second.inc", "third.inc");
for ($a = 0; $a < count($files); $a++) {
include($files[$a]);
}

?>

Так как INCLUDE() это специальный оператор, требуется заключать его в фигурные скобки при использовании внутри условного оператора.

<?php
if ($a < 5) {
include("file_1.inc");
} else {
include("file_2.inc");
}

?>

function

Объявление функции.

Внутри функции может быть любой верный код PHP, даже объявление другой функции или класса. Функции должны быть объявлены перед тем, как на них ссылаться.

<?php
function foo ($arg_1, $arg_2, ..., $arg_n) {
echo "Пример функции.";
return $retvalue;
}

?>

Возвращение результатов:

<?php
function my_sqrt ($num) {
return $num * $num;
}
echo my_sqrt(4); //выведет 16

?>

Множественные результаты не могут быть возвращены в качестве результата, но вы можете реализовать это путем возврата списка:

function foo() {
return array (0, 1, 2);
}
list ($zero, $one, $two) = foo();

Аргументы:

Информация может быть передана функции через список аргументов, которые являются разделенным запятыми списком переменных и/или констант.

Списки аргументов переменной длины не поддерживаются, но того же можно достичь, передавая массивы.

function takes_array($input) {
echo "$input[0] + $input[1] = ", $input[0]+$input[1];
}

Передача по ссылке:

По умолчанию, аргументы функции передаются по значению. Для изменения аргументов в функции их надо передавать по ссылке.Для этого надо поставить амперсанд (&) перед именем аргумента в объявлении функции:

function foo( &$bar) {
$bar .= "и добавочная строка.";
}
$str = "Это строка, ";
foo($str);
echo $str; // выведет : "Это строка, и добавочная строка."
function foo($bar) {
$bar .= "и добавочная строка.";
}
$str = "Это строка, ";
foo($str);
echo $str; //выведет : "Это строка, "
foo(&$str);
echo $str; //выведет : "Это строка, и добавочная строка."

Значения по умолчанию:

Значение по умолчанию должно быть константой, а не переменной или членом класса.

function day ($type = "понедельник") {
echo "Сегодня $type.";
}
echo day(); //выведет : Сегодня понедельник.
echo day("вторник"); //выведет : Сегодня вторник.

Аргументы по умолчанию при описании должны находиться справо от остальных аргументов.

function day($day_num, $type = "понедельник") {
return "Сегодня $day_num - $type.";
}

old_function

Оператор OLD_FUNCTION позволяет вам определяить функцию используя синтаксис PHP/FI2 (за исключением того, что вы должны заменить "function" на "old_function").

Это свойство только для совместимости и должно использоваться лишь конверторами PHP/FI2 - PHP3. Описанные таким образом функции не могут быть вызваны из служебного кода PHP. Вы можете обойти это путем введения специальной функции в терминах PHP3, которая будет вызывать OLD_FUNCTION.

class

Набор переменных и функций, работающих с этими переменными.

<?php
class Cart {
var $items; // Количество вещей в корзине покупателя
// Добавить $num наименований типа $artnr в корзину
function add_item ($artnr, $num) {
$this->items[$artnr] += $num;
}
// Убрать $num наименований $artnr из корзины
function remove_item ($artnr, $num) {
if ($this->items[$artnr] > $num) {
$this->items[$artnr] -= $num;
return true;
} else {
return false;
}
}
}

?>

Классы это типы, то есть, заготовки для реальных переменных. Вы должны создавать переменные желаемого типа, используя оператор new:

$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);

Классы могут быть расширениями других классов. Расширенный класс обладает всеми переменными и функциями базового класса и тем, что вы определите при расширении класса. Это делается используя ключевое слово extends :

class Named_Cart extends Cart {
var $owner;
function set_owner ($name) {
$this->owner = $name;
}
}

Это определяет класс Named_Cart, который имеет все переменные и функции класса Cart плюс дополнительную переменную $owner и дополнительную функцию set_owner(). Вы можете создать поименованую корзину обычным образом и установить или получить владельца корзины. Также вы можете использовать и нормальные функции корзины в поименованой корзине :

$ncart = new Named_Cart; //Создать корзину
$ncart->set_owner ("kris");//Указать владельцаprint
$ncart->owner; //Распечатать имя владельца корзины
$ncart->add_item ("10", 1);//унаследовано из обычной корзины

Оглавление книги

Оглавление статьи/книги

Генерация: 0.060. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз