Книга: Программирование на языке Ruby

4.2.2. Возвращаясь к строкам и регулярным выражениям

4.2.2. Возвращаясь к строкам и регулярным выражениям

При работе с UTF-8 некоторые операции ничем не отличаются. Например, конкатенация строк выполняется так же, как и раньше:

"?р" + "?е"  # "?p?e"
"?р" << "?е" # "?p?e"

Поскольку UTF-8 не имеет состояния, то для проверки вхождения подстроки тоже ничего специально делать не нужно:

"?p?e".include?("?") # true

Однако при написании интернациональной программы некоторые типичные допущения все же придется переосмыслить. Ясно, что символ больше не эквивалентен байту. При подсчете символов или байтов надо думать о том, что именно мы хотим сосчитать и для чего. То же относится к числу итераций.

По общепринятому соглашению, кодовую позицию часто представляют себе как «программистский символ». Это еще одна полуправда, но иногда она оказывается полезной.

Метод jlength возвращает число кодовых позиций в строке, а не байтов. Если нужно получить число байтов, пользуйтесь методом length.

$KCODE = "u"
require 'jcode'
sword = "?p?e"
sword.jlength # 4
sword.length  # 6

Такие методы, как upcase и capitalize, обычно неправильно работают со специальными символами. Это ограничение текущей версии Ruby. (Не стоит считать ошибкой, поскольку получить представление слова с первой прописной буквой довольно трудно; такая задача просто не решается в схеме интернационализации Ruby. Считайте, что это нереализованное поведение.)

$KCODE = "u"
sword.upcase     # "?P?E"
sword.capitalize # "?p?e"

Если вы не пользуетесь монолитной формой, то в некоторых случаях метод может сработать, поскольку латинские буквы отделены от диакритических знаков. Но в общем случае работать не будет — в частности, для турецкого, немецкого, голландского и любого другого языка с нестандартными правилами преобразования регистра.

Возможно, вы думаете, что неакцентированные символы в некотором смысле эквивалентны своим акцентированным вариантам. Это почти всегда не так. Здесь мы имеем дело с разными символами. Убедимся в этом на примере метода count:

$KCODE = "u"
sword.count("e") # 1 (не 3)

Но для составных (не монолитных) символов верно прямо противоположное. В этом случае латинская буква распознается.

Метод count возвращает сбивающий с толку результат, когда ему передается многобайтовый символ. Метод jcount ведет себя в этом случае правильно:

$KCODE = "u"
sword.count("e?")  # 5 (не 3)
sword.jcount("e?") # 3

Существует вспомогательный метод mbchar?, который определяет, есть ли в строке многобайтовые символы.

$KCODE = "u"
sword.mbchar? # 0 (смещение первого многобайтового символа)
"foo".mbchar? # nil

В библиотеке jcode переопределены также методы chop, delete, squeeze, succ, tr и tr_s. Применяя их в режиме UTF-8, помните, что вы работаете с версиями, «знающими о многобайтовости». При попытке манипулировать многобайтовыми строками без библиотеки jcode вы можете получить странные или ошибочные результаты.

Можно побайтно просматривать строку, как обычно, с помощью итератора each_byte. А можно просматривать посимвольно с помощью итератора each_char. Второй способ имеет дело с односимвольными строками, первый (в текущей версии Ruby) — с однобайтными целыми. Разумеется, мы в очередной раз приравниваем кодовую позицию к символу. Несмотря на название, метод each_char на самом деле перебирает кодовые позиции, а не символы.

$KCODE = "u"
sword.each_byte {|x| puts x } # Шесть строк с целыми числами.
sword.each_char {|x| puts x } # Четыре строки со строками.

Если вы запутались, не переживайте. Все мы через это проходили. Я попытался свести все вышесказанное в таблицу 4.1.

Таблица 4.1. Составные и монолитные формы

Монолитная форма "?"
Название символа Глиф Кодовая позиция Байты UTF-8 Примечания
Строчная латинская e с акутом ? U+00E9 0xC3 0хА9 Один символ, одна кодовая позиция, один байт
Составная форма "?"
Название символа Глиф Кодовая позиция Байты UTF-8 Примечания
Строчная латинская е е U+0065 0x65 Один символ, две кодовых позиции (два «программистских символа»), три байта UTF-8
Модифицирующий акут ? U+0301 0xCC 0x81

Что еще надо учитывать при работе с интернациональными строками? Квадратные скобки по-прежнему относятся к байтам, а не к символам. Но при желании это можно изменить. Ниже приведена одна из возможных реализаций (не особенно эффективная, зато понятная):

class String
 def [](index)
  self.scan(/./)[index]
 end
 def []=(index,value)
  arr = self.scan(/./)
  arr[index] = value
  self.replace(arr.join)
  value
 end
end

Конечно, здесь не реализована значительная часть функциональности настоящего метода [], который понимает диапазоны, регулярные выражения и т.д. Если вам все это нужно, придется запрограммировать самостоятельно.

У метода unpack есть параметры, помогающие манипулировать Unicode-строками. Указав в форматной строке параметр U*, мы можем преобразовать строку в кодировке UTF-8 в массив кодовых позиций (U без звездочки преобразует только первую кодовую позицию):

codepoints = sword.unpack('U*') # [233, 112, 233, 101]

Вот несколько более полезный пример, в котором все кодовые позиции в строке, отличные от ASCII (то есть начиная с U+0080), преобразуются к виду U+XXXX, который мы обсуждали выше:

def reveal_non_ascii(str)
 str.unpack('U*').map do |cp|
 if cp < 0x80
  cp.chr
 else
  '(U+%04X)' % cp
 end
 end.join
end

У метода String#unpack есть «близкий родственник» Array#pack, выполняющий обратную операцию:

[233, 112, 233, 101].pack('U*') # "?p?e"

Мы можем воспользоваться им, чтобы вставить Unicode-символы, которые трудно ввести с клавиатуры:

eacute = [0хЕ9].pack('U')
cafe = "caf#{eacute}" # "caf?"

Регулярным выражениям тоже известно о многобайтовых символах, особенно если вы пользуетесь библиотекой Oniguruma (мы рассматривали ее в главе 3). Например, образец /./ сопоставляется с одним многобайтовым символом.

Модификатор u извещает регулярное выражение о том, что мы работаем с кодировкой UTF-8. Если $KCODE равно "u", то модификатор можно не задавать, однако это и не повредит. (К тому же такая избыточность может быть полезна, если код является частью большой программы, а какое значение переменной $KCODE в ней установлено, вам неизвестно.)

Даже без Oniguruma регулярные выражения распознают, относится ли данный многобайтовый символ к категории тех, что могут входить в состав слова:

$KCODE = "u"
sword =~ /w/ #0
sword =~ /W/ # nil

При наличии Oniguruma последовательности, начинающиеся с символа обратной косой черты (w, s и т.п.) распознают и более широкие диапазоны кодовых точек: слова, пропуски и т.д.

Регулярные выражения позволяют безопасно выполнять простые манипуляции со строками. Мы и так можем без труда усекать строки. Следующий код возвращает не более 20 символов из строки ascii_string:

ascii_string[0,20]

Однако, поскольку кодовая позиция Unicode может занимать более одного байта такую технику нельзя безопасно применять к строке в кодировке UTF-8. Есть риск, что в конце строки окажется недопустимая последовательность байтов. Кроме того, это не слишком полезно, так как мы не можем заранее сказать, сколько в результате получится кодовых позиций. На помощь приходят регулярные выражения:

def truncate(str, max_length)
 str[/.{0,#{max_length}}/m]
end

Оглавление книги


Генерация: 1.406. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз