Книга: Справочник по PHP
Управление исполнением сценария PHP
Управление исполнением сценария PHP
set_time_limit
Установка предельного времени исполнения сценария.
Синтаксис:
void set_time_limit(int seconds)
При запуске сценария PHP запускает системный таймер, и если время (выделенное сценарию для выполнения) истекает, а сценарий еще не завершился, PHP принудительно завершает сценарий (генерируя фатальную ошибку исполнения). Это не допускает скопления большого количества сценариев, расходующих ресурсы сервера, но, повидимому, "зависших" (например, если в них обнаружился бесконечный цикл или они пытаются дождаться подключения к не отвечающему серверу).
По умолчанию допустимое время исполнения сценария устанавливается в файле конфигурации параметром max_execution_time (обычно оно равно 30 с). Но для текущего сценария это время можно изменить вызовом данной функции, указав время в секундах в ее аргументе. Если указывается значение 0, то тогда временное ограничение снимается.
Отсчет времени начинается от момента вызова функции. Например, если сценарий уже выполнялся в течении 15 секунд, а затем вызывается функция set_time_limit(20), то общее максимальное время исполнения сценария становится равным 35 секундам.
Если сценарий выполняется в безопасном режиме (с установленным параметром safe mode), то тогда вызов этой функции игнорируется и используется значение из файла конфигурации.
sleep
Задержка выполнения сценария.
Синтаксис:
void sleep(int seconds);
Фукция sleep() выполняет задержку выполнения сценария в секундах (seconds).
usleep
Задержка выполнения сценария в микросекундах.
Синтаксис:
void usleep(int micro_seconds);
Задержка выполнения сценария в микросекундах (micro_seconds).
Эта функция не работает в Windows.
die
Вывод сообщения и завершение текущего сценария.
Синтаксис:
void die(string message);
Эта функция выводит сообщение и прекращает выполнение текущего скрипта. Не возвращает значение.
<?php
$filename = '/path/to/data-file';
$file = fopen($filename, 'r')
or die "unable to open file ($filename)";
?>
exit
Завершает текущий сценарий.
Синтаксис:
void exit(void);
Эта функция завершает текущий сценарий. Не возвращает значение.
assert
Проверка истинности значения.
Синтаксис:
int assert(string|bool assertion);
В качестве аргумента функции может быть указано значение или строка, содержащая код PHP (как в функции eval()). Функция проверяет, является ли значение (или выражение) равным false, и, если это так, выполняет определенные действия.
Поведение функции определяется установками в файле конфигурации или при вызове функции assert_options().
Обычно эта функция используется исключительно в целях отладки, для проверки тех значений, которые всегда должны быть истинны (например: подключение модуля, свободное пространство на диске и т.д.).
В целом же выполнение сценария не должно зависеть от таких проверок, а использовать обычные проверки возвращаемых функциями значений.
<?php
function handler() {
echo "n* Failed * n";
}
assert("$a='1';");
echo "a: $a n";
assert(0);
// завершать сценарий
echo assert_options(ASSERT_BAIL, 1);
// вызвать обработчик
assert_options(ASSERT_CALLBACK, "handler");
// не выдавать сообщений PHP
@assert(--$a);
// эта строка не будет выполнена
echo "n ... n";
?>
Приведенный пример выведет:
a: 1Warning: Assertion failed in file.php on line 200* Failed *
assert_options
Определение параметров assert.
Синтаксис:
mixed assert_options(int parameter [, mixed value])
Эта функция позволяет определить поведение конструкции assert().
Возвращается предыдущее значение параметра (или значение false при ошибке), указанного в первом аргументе одной из следующих констант:
Если значение необходимо переопределить, его указывают во втором аргументе.
eval
Производит выполнение строки содержащей PHP код.
Синтаксис:
void eval(string code_str);
Функция eval() производит выполнение строки, заданной в code_str содержащей PHP код. Кстати, это может пригодиться для сохранения кода в текстовом поле базы данных для более позднего выполнения. Не забывайте, что указанный в строке код должен быть синтаксически правильным (например, должны присутствовать точки с запятой после каждой команды и т.п.), в противном случае сценарий будет завершен в этой строке с ошибкой. Учитывайте также, что те значения переменных, которые будут установлены в данной строке, будут использоваться в оставшейся части сценария.
При изменении переменных значений в eval() эти переменные будут изменены и в основных данных.
Если в строке указан оператор return, то тогда выполнение указанного кода будет досрочно завершено и возвращенное значение можно будет получить как значение, возвращаемое самой функции.
<?php
$string = 'cup';
$name = 'coffee';
$str = 'This is a $string with my $name in it.
';
echo $str;
eval( "$str = "$str";" );
echo $str;
?>
Результатом выполнения этого кода будет:
This is a $string with my $name in it.This is a cup with my coffee in it.
- УПРАВЛЕНИЕ РЕПУТАЦИЕЙ В ИНТЕРНЕТЕ
- Глава 7 Управление хранилищем данных
- Глава 11 Корпоративное управление и стратегия
- 5.7 Устройства NAS под управлением Windows и моментальные снимки
- 7.8 Управление иерархическим хранилищем
- Управление файлами занятий
- Управление пользователями и разрешениями узла
- Управление функциями узла
- Управление объединением содержимого узлов
- Использование панели задач Управление документами в приложениях Office 2007
- Обработка запросов с помощью PHP
- Управление rpm-пакетами: нынче не то, что давеча