Книга: Сетевые средства Linux
Принцип действия XDMCP
Принцип действия XDMCP
В предыдущих разделах был рассмотрен принцип использования X-соединений, предполагающий применение протокола удаленной регистрации, например Telnet. Сервер Telnet располагался на том же компьютере, что и X-клиент; с его помощью пользователь регистрировался на удаленном компьютере, после чего устанавливалось X-соединение между клиентом и сервером. Сервер XDMCP успешно заменяет Telnet, SSH и другие протоколы удаленной регистрации, обеспечивающие взаимодействие в текстовом режиме. Когда пользователь обращается к удаленной системе с помощью Telnet, сервер Telnet регистрирует его и предоставляет текстовую оболочку. Средства XDMCP действуют подобным образом, но вместо текстовой оболочки сервер XDMCP инициирует процедуру регистрации X Window; при этом отображается окно для ввода пользовательского имени и пароля и загружается диспетчер окон, среда рабочего стола и другие компоненты графического интерфейса. Эти программы запускаются посредством X-соединения; XDMCP автоматически конфигурирует клиентскую и серверную программы, используя xauth
. Другими словами, XDMCP автоматизирует описанную ранее процедуру регистрации.
Сервер XDMCP применяется не только для установления X-соединений. Он также обеспечивает обращение системы Linux к X-серверу при загрузке. Отображаемое при этом окно регистрации показано на рис. 14.2. Внешний вид окна зависит от конфигурации сервера XDMCP.
Рис. 14.2. В окне регистрации указываются пользовательское имя и пароль. В некоторых случаях пользователь может задать дополнительную информацию, например, указать среду рабочего стола и диспетчер окон
- Последующие действия
- 4. Стадии бизнес-процесса взаимодействия с клиентами
- Неквалифицированные действия пользователей
- Общие принципы моделирования
- 4.9 Обеспечение взаимодействия устройств Fibre Channel
- 1.2.1. Принципы построения модели IDEF0
- Сегментация по принципам LEGO: «кирпичик за кирпичиком»
- 3.4. Арифметические действия
- Глава 0 Принципы хранения информации
- 5.2.3. Действия с объектами Numbers
- 2.1. Принципы организации выставочного пространства
- 4.7.1. Принцип работы