Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Пример 1: предварительная визуализация объектов бизнес-диаграммы
Пример 1: предварительная визуализация объектов бизнес-диаграммы
На рис. 11.7 приведена довольно красочная картинка, на которой некие (фиктивные) данные отображаются в виде гистограммы. Гистограмма представляет относительные темпы роста экономики различных стран за определенный период времени. Чтобы облегчить визуальное восприятие данных пользователем, было решено представить данные, относящиеся к каждой из стран, в виде столбцов, раскрашенных символами валюты данной страны. Кроме того, для диаграммы предусмотрено фоновое изображение; в данном случае таковым является простой градиентный фоновый цвет, плавно меняющийся от темного к светлому оттенку, но вместо него может быть использовано любое изображение
Приступая к построению гистограммы, мы должны, вероятно, начать с создания пустой битовой карты. Далее на этой карте будут нарисованы фоновый градиент, оси, название гистограммы, метки делений на обеих осях, подписи к делениям и столбцам, добавлен сплошной цвет для каждого столбца гистограммы, на столбцы гистограммы нанесены символы валюты, а поверх них проставлены точные процентные значения. Нарисовать предстоит довольно много. Учитывая тот факт, что суть задачи, заключающаяся в построении гистограммы для отображения экономических показателей для каждой страны, нам известна, мы можем применить ряд оптимизирующих шагов, которые позволят значительно сократить объем работы, которую необходимо выполнить для визуализации гистограммы.
Рис. 11.7. Гистограмма, представляющая темпы роста экономики различных стран
Первое, что мы можем сделать в плане оптимизации, — это определить все то, что будет оставаться неизменным в любой диаграмме, и превратить эти объекты в готовый фон. Сказанное иллюстрируется на рис. 11.8. Мы решили заранее нарисовать на фоновой битовой карте градиентную заливку фоновым цветом, вертикальные и горизонтальные линии и часть названия диаграммы. Было решено не включать в фоновое изображение следующие данные: собственно столбцы гистограммы, названия стран и их позиции на гистограмме, числовые метки для каждого деления на вертикальной шкале, текст над каждым из столбцов гистограммы и заполнение самих столбцов. Все эти объекты должны быть динамически сгенерированы во время выполнения приложения.
Рис. 11.8. Заблаговременно подготовленное фоновое изображение для гистограммы
Теперь нам предстоит принять очень важное решение относительно того, какому варианту отдать предпочтение: однократно прорисовывать фоновый битовый образ при каждом запуске приложения или же создать это изображение на стадии проектирования, скомпилировать в виде ресурса приложения и только загружать его на стадии выполнения. Если такое растровое изображение является статическим или необходимо иметь всего лишь несколько его различных вариантов, то, вероятно, имеет смысл подготовить их на настольном компьютере и включить в приложение как двоичный ресурс. Дополнительным преимуществом проведения такой подготовительной работы на стадии проектирования является то, что мы можем поручить ее профессиональному художнику-графику, который выполнит работу на высоком эстетическом уровне. Как бы то ни было, в любом случае мы сэкономим массу процессорного времени, поскольку каждый раз, когда будет требоваться повторная визуализация диаграммы, мы уже будем располагать ее заблаговременно подготовленной сложной частью, кэшированной для нужд приложения.
Дополнительная оптимизация возможна также на стадии визуализации диаграммы. Исходя из предположения, что отображаемый текст является действительно динамическим, связанные с ним вычисления и перерисовка экрана должны осуществляться средствами графического вывода текста, предоставляемыми каркасом приложения. При этом, однако, все еще остается неразрешенным непростой вопрос о том, каким образом следует визуализировать декорированные столбцы диаграммы.
В соответствии с нашими планами относительно исходного варианта реализации мы могли бы нарисовать прямоугольники для каждого столбца и вывести над каждым из них соответствующий текст, но это было бы нерациональной тратой времени. Существует также проблема визуализации лишь части линий текста. Задача визуализации символов $$$ на 38 процентов высоты или символов €€€ на 76 процентов высоты средствами каркаса приложения может оказаться не столь уж простой. Учитывая сложность реализации этого подхода, от использования символов валюты можно было бы вообще отказаться, но это был бы позорный поступок с нашей стороны, поскольку наличие обозначений валюты на столбцах упрощает установление соответствия между странами и столбцами и поэтому снижает вероятность неправильного истолкования данных пользователем. Поэтому от всех этих "украшений" мы не отказываемся, но и платить за них лишнее не собираемся.
В качестве оптимизации первого порядка мы могли бы создать битовые образы строк символов валюты для каждой страны, то есть растровое изображение 30?10 пикселей для строки $$$ и аналогичные изображения для других видов валют. Вероятно, такие битовые образы можно было бы очень быстро копировать поверх нашего фонового изображения, предусмотрев для этого цикл, который выполнялся бы столько раз, сколько необходимо, с последующим отсечением верхушки символов в соответствующих точках, чтобы обеспечить нужную высоту столбцов. В действительности, мы можем поступить еще лучше. Почему бы не заготовить заранее битовые образы, представляющие для каждой валюты столбцы максимальной высоты? Всего нам нужно четыре таких заготовки: одна для США (US), одна для Японии (Japan), одна для Великобритании (UK) и одна для стран Европейского Союза (EU). Когда нашему приложению необходимо нарисовать любой из этих столбцов, оно просто использует соответствующий битовый образ и копирует его часть на поверхность нашего рисунка. Как и в случае фонового изображения, если имеется возможность создавать изображения на стадии проектирования, то можно прибегнуть к услугам дизайнеров, которые придадут изображениям максимально привлекательный внешний вид. Пример таких заранее заготовленных столбцов представлен на рис. 11.9.
Рис. 11.9. Заранее заготовленные декорированные столбцы гистограмм
Какой дополнительный объем памяти потребуется для реализации такого подхода? Предположим, что максимальная высота столбцов составляет 180 пикселей, а их ширина — 32 пикселя. Пусть, далее, для хранения информации о цвете каждого пикселя требуется 4 байта. Тогда для хранения в памяти битового образа одного столбца диаграммы потребуется 180?32?4 = 23040 байт, или 22,5 Кбайт. В зависимости от ситуации такой объем может быть для нас как приемлемым, так и неприемлемым. Насколько велик этот объем по сравнению с теми объемами памяти, которые требуются для хранения других объектов? Если предположить, что размеры фонового изображения составляют 200?200 пикселей, то для него потребуется 200?200?4 = 156,25 Кбайт памяти.
Для построения окончательного изображения диаграмм нам потребуется еще одна битовая карта такого же размера, на которую будут копироваться графические данные заднего и переднего планов; в результате этого суммарный необходимый объем памяти достигает 312,5 Кбайт, что не так уж мало, но вполне приемлемо для большинства мобильных устройств. Битовые образы всех четырех столбцов суммарно потребуют 22,5?4=90 Кбайт, что значительно меньше того, что требуется для фонового изображения и пустой битовой карты, на которой все наши изображения будут объединены в одно целое. Учитывая тот факт, что, затрачивая 90 Кбайт дополнительной памяти, мы избавляемся от необходимости многократно создавать в памяти копии небольших изображений или каждый раз рисовать текст поверх столбцов, такую оптимизацию, по всей видимости, можно считать эффективной.
- Когда нужен постскриптум в бизнес-тексте?
- Пример установочного скрипта
- Пример из практики
- Глава 4 Методы и техники бизнес-тренинга
- Глава 7 Чего нужно опасаться при моделировании бизнес-процессов. Проектные риски моделирования бизнеспроцессов
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- Иерархия объектов в InterBase
- Примеры получения статистики
- Пример применения метода «пять почему»
- Имена объектов длиной 68 символов
- Пример 12-8. Частота встречаемости отдельных слов
- Создание объектов Collection