Книга: Программирование в X Window средствами Free Pascal

1.1.9 Операции над окнами

1.1.9 Операции над окнами

Манипулировать окнами можно не только с помощью атрибутов: Xlib предоставляет набор функций для изменения их размеров, перемещения на экране и в стеке окон, сворачивания и т.п.

Первая пара операций, которые можно применить к окну - отображение или скрытие. Отображение окна заставляют окно появиться на экране, скрытие приводит к удалению с экрана (хотя логическое окно в памяти все еще существует). Например, если в вашей программе есть диалоговое окно, вместо создания его каждый раз по запросу пользователя, мы можем создать окно один раз в скрытом режиме и, когда пользователь запросит открыть диалог, просто отобразить окно на экране. Когда пользователь нажимает "OK" или "Cancel", окно скрывается. Это значительно быстрее создания и уничтожения окна, однако стоит ресурсов, как на стороне клиента, так и на стороне X сервера.

Отображение окна может быть выполнено с помощью XMapWindow(), скрытие - с помощью XUnmapWindow(). Функция отображения заставит событие Expose послаться программе, если только окно полностью не закрыто другими окнами.

Другое действие, которое можно выполнить над окнами - переместить их в другую позицию. Это может быть выполнено функцией XMoveWindow(), которая принимает новые координаты окна. Имейте в виду, что после перемещения окно может быть частично скрытым другими окнами (или наоборот, открыто ими), и таким образом, может быть сгенерировано сообщение Expose.

Изменить размер окна можно с помощью функции XResizeWindow(). Мы можем также объединить перемещение и изменение размеров, используя одну функцию XMoveResizeWindow().

Все приведенные выше функции изменяли свойства одного окна. Существует ряд свойств, связанных с данным окном и другими окнами. Одно из них - порядок засылки в стек: порядок, в котором окна располагаются друг над другом. Говорят, что окно переднего плана находится на верхе стека, а окно заднего плана - на дне стека. Перемещение окна на вершину стека осуществляет функция XRaiseWindow(), перемещение окна на дно стека - функция XLowerWindow().

С помощью функции XIconifyWindow() окно может быть свернуто, а с помощью XMapWindow() - восстановлено. Для того, чтобы понять, почему для XIconifyWindow() нет обратной функции, необходимо заметить, что, когда окно сворачивается, на самом деле оно скрывается, а вместо него отображается окно иконки. Таким образом, чтобы восстановить исходное окно, нужно просто отобразить его снова. Иконка является на самом деле другим окном, которое просто тесно связано сильно с нашим нормальным окном - это не другое состояние нашего окна.

Следующий пример демонстрирует использование операций над окнами:

uses x,xlib,xutil,crt,dos;
(* create_simple_window - создает окно с белым фоном заданного размера.
 Принимает в качестве параметров дисплей, размер окна (в пикселях) и положение окна (также в пикселях). Возвращает дескриптор окна.
 Окно создается с черной рамкой шириной в 2 пикселя и автоматичсеки отображается после создания. *)
function create_simple_window(display: PDisplay; width, height, x, y: integer): TWindow;
var
 screen_num, win_border_width: integer;
 win: TWindow;
begin
 screen_num:= XDefaultScreen(display);
 win_border_width:= 2;
(* создаем простое окно как прямой потомок корневого окна экрана, используя черный и белый цвета в качестве основного и фонового, и размещая новое окно в верхнем левом углу по заданным координатам *)
 win:= XCreateSimpleWindow(display, XRootWindow(display, screen_num), x, y, width, height, win_border_width, XBlackPixel(display, screen_num), XWhitePixel(display, screen_num));
(* Отображаем окно на экране. *)
 XMapWindow(display, win);
(* Заставляем выполниться все запросы к Х серверу. *)
 XFlush(display);
 create_simple_window:=win;
end;
//void main(int argc, char* argv[])
var
 display: PDisplay; (* указатель на структуру дисплея Х *)
 screen_num: integer; (* количество экранов для размещения окон *)
 win: TWindow; (* дескриптор создаваемого окна *)
 display_width, display_height: word; (* высота и ширина Х дисплея *)
 win_width, win_height: word; (* высота и ширина нового окна *)
 display_name: array [0…30] of Char;
 name: string;
 i: integer;
 win_attr: TXWindowAttributes;
 xx, y, scr_x, scr_y: integer;
 child_win: TWindow; (* переменная для хранения дескриптора родительского окна *)
 parent_win: TWindow; (* эта переменная будет хранить дескриптор корневого окна  экрана, на котором отображено наше окно *)
 root_win: TWindow; (* эта переменная будет хранить массив дескрипторов дочерних окон нашего окна, *)
 child_windows: PWindow; (* а эта - их количество *)
 num_child_windows: integer;
begin
 name:= getenv('DISPLAY'); (* имя Х дисплея *)
 for i:=1 to byte(name[0]) do display_name[i-1]:=name[i];
 display_name[byte(name[0])]:=#0;
 (* устанавливаем соединение с Х сервером *)
 display:= XOpenDisplay(display_name);
 if (display = NIL) then begin
  writeln(paramstr(0),': не могу соединиться с Х сервером ',  display_name);
  halt(1);
 end;
 (* получаем геометрию экрана по умолчанию для нашего дисплея *)
 screen_num:= XDefaultScreen(display);
 display_width:= XDisplayWidth(display, screen_num);
 display_height:= XDisplayHeight(display, screen_num);
 (* создаем новое окно в 1/9 площади экрана *)
 win_width:= (display_width div 3);
 win_height:= (display_height div 3);
 (* отладочная печать в стандартный вывод *)
 writeln('ширина окна - ', win_width, '; высота - ', win_height);
(* создаем простое окно как прямой потомок корневого окна экрана, используя черный и белый цвета в качестве основного и фонового, и размещая новое окно в верхнем левом углу по заданным координатам *)
 win:= create_simple_window(display, win_width, win_height, 0, 0);
 XFlush(display);

 (* отдохнем после трудов праведных *)

 delay(3000);

 (* пример изменения размеров окна *)

 begin
  (* в цикле уменьшаем окно *)
  for i:=0 to 39 do begin
   dec(win_width,3);
   dec(win_height,3);
   XResizeWindow(display, win, win_width, win_height);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
  (* в цикле увеличиваем окно *)
  for i:=0 to 39 do begin
   inc(win_width,3);
   inc(win_height,3);
   XResizeWindow(display, win, win_width, win_height);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
 end;
 delay(1000);
 (* пример перемещения окна *)
 begin
  (* вначале получаем текущие атрибуты окна *)
  XGetWindowAttributes(display, win, @win_attr);
  xx:= win_attr.x;
  y:= win_attr.y;
  (* затем находим окно родителя *)
  begin
   (* выполним запрос необходимых значений *)
   XQueryTree(display, win, @root_win, @parent_win,@child_windows, @num_child_windows);
   (* мы должны освободить список дочерних дескрипторов, так как он был динамически выделен XQueryTree() *)
   XFree(child_windows);
  end;

  (* Транслируем локальные координаты в экранные, используя корневое окно как окно, относительно которого выполняется трансляция. Это работает потому, что корневое окно всегда занимает весь экран, и его левый верхний угол совпадает с левым верхним углом экрана *)

  XTranslateCoordinates(display, parent_win, win_attr.root, xx, y, @scr_x, @scr_y, @child_win);
  (* перемещаем окно влево *)
  for i:=0 to 39 do begin
   dec(scr_x,3);
   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
  (* перемещаем окно вниз *)
  for i:=0 to 39 do begin
   inc(scr_y,3);
   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
  (* перемещаем окно вправо *)
  for i:=0 to 39 do begin
   inc(scr_x,3);
   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
  (* перемещаем окно вверх *)
  for i:=0 to 39 do begin
   dec(scr_y,3);
   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);
   XFlush(display);
   delay(20);
  end;
 end;
 delay(1000);
 (* пример сворачивания и восстановления окна *)
 begin
  (* сворачиваем окно *)
  XIconifyWindow(display, win, XDefaultScreen(display));
  XFlush(display);
  delay(2000);
  (* восстанавливаем окно *)
  XMapWindow(display, win);
  XFlush(display);
  delay(2000);
 end;
 XFlush(display);
 (* короткая передышка *)
 delay(2000);
 (* закрываем соединение с Х сервером *)
 XCloseDisplay(display);
end.

Оглавление книги


Генерация: 0.050. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз