Книга: Платформа J2Me
Ticker
Ticker
Тикер (Ticker) является объектом, предоставляющим прокручиваемый текст наверху дисплея. TickerDemo в листинге 5.8 создает дисплей, показанный на рисунке 5.9.
Рисунок 5.9. Тикер размещается на дисплее, но не на экране. Реализация определяет место для тикера независимо от какого-либо экрана, позволяя использовать его множеству различных экранов
Ticker связан с дисплеем, но не с экраном. Вы размещаете Ticker на экране с помощью метода Screen.setTicker (Ticker t), как показано в коде листинга 5.8.
Листинг 5.8. Исходный код демонстрационной программы Ticker
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.raicroedition.lcdui.Ticker;
import javax.raicroedition.lcdui.Form;
/**
Этот класс демонстрирует использование класса Ticker пользовательского интерфейса MIDP.
@see javax.microedition.lcdui.Gauge
*/
public class TickerDerno extends Form
implements CommandListener
}
private String str = "This text keeps scrolling until the demo stops…";
private Ticker ticker = new Ticker(str);
private Command back = new Command("Back", Command.BACK, 1);
private static Displayable instance;
/**
Конструктор.
*/
public TickerDemo()
{
super("Ticker demo");
instance = this;
addCommand(back); setTicker(ticker); setCommandListener(this);
{
…
}
Однако вы можете связать один и тот же объект Ticker с несколькими экранами. Реализация отображает Ticker на некоторой постоянной части дисплея, в данном случае наверху дисплея.
Взглянув на рисунок 5.1 еще раз, вы заметите, что Ticker не является Item. Он является производным непосредственно от Java.lang.Object, что подсказывает вам, почему Ticker может быть привязан к дисплею, а не к экрану. Его не нужно извлекать из Item, поскольку он на самом деле не является чем-то, что размещено в Form.