Книга: Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Стандартные операции с текстом
Разделы на этой странице:
Стандартные операции с текстом
На данной стадии уже создан первый прототип приложения. После запуска программы пользователь может вводить и удалять текст с помощью SIP. Но этого недостаточно для комфортной работы с текстом.
Пользователь должен иметь возможность манипулировать текстом, то есть копировать часть текста, вырезать его, удалять и вставлять в нужную позицию. Для этого надо создать меню при помощи элемента mainMenu
. В подменю Правка
надо добавить стандартные команды редактирования текста — Отменить
, Вырезать
, Копировать
, Вставить
. Если бы приложение создавалось для среды исполнения .NET Compact Framework 2.0, то можно было бы использовать класс Clipboard
. Но так как используется .NET Compact Framework 1.0, то придется обратиться к функциям Windows API и использовать неуправляемый код, что иллюстрирует листинг 7.32.
Листинг 7.32
// сообщения буфера обмена
public const int WM_CUT = 0x0300;
public const int WM_COPY = 0x0301;
public const int WM_PASTE = 0x0302;
public const int WM_CLEAR = 0x0303;
public const int WM_UNDO = 0x0304;
// функции API
[DllImport("coredll.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr GetFocus();
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Message,
uint wParam, uint lParam);
private void mnuCut_Click(object sender, EventArgs e) {
// Вырезаем текст
SendMessage(hwndEditor, WM_CUT, 0, 0);
}
private void mnuUndo_Click(object sender, EventArgs e) {
// Отменяем последнее действие
SendMessage(hwndEditor, WM_UNDO, 0, 0);
}
private void mnuCopy_Click(object sender, EventArgs e) {
// Копируем выделенный текст
SendMessage(hwndEditor, WM_COPY, 0, 0);
}
private void mnuPaste_Click(object sender, EventArgs e) {
// Вставляем текст из буфера обмена
SendMessage(hwndEditor, WM_PASTE, 0, 0);
}
private void mnuDelete_Click(object sender, EventArgs e) {
// Удаляем выделенный текст
SendMessage(hwndEditor, WM_CLEAR, 0, 0);
}
Теперь необходимо добавить в создаваемое приложение поддержку контекстного меню. Использование контекстного меню избавит пользователя от необходимости постоянно переводить стилус в нижнюю часть экрана для доступа к командам меню. В программу нужно добавить элемент управления ContextMenu
и сделать список команд меню, который будет дублировать подпункт основного меню Правка
. Созданное контекстное меню надо связать с текстовым полем при помощи свойства ContextMenu
. Осталось только скопировать код из команд основного меню в соответствующие места для команд контекстного меню. Например, для команды контекстного меню Копировать надо использовать код, приведенный в листинге 7.33.
Листинг 7.33
private void cmenuCopy_Click(object sender, EventArgs e) {
// Копируем выделенный текст
SendMessage(hwndEditor, WM_COPY, 0, 0);
}
Мы сделали еще один шаг вперед. Теперь наш маленький блокнот умеет работать с текстом. Но приложение нужно еще немного доработать. Например, пользователь может во время работы с блокнотом переключиться на другую программу и скопировать в буфер обмена картинку, а затем вернуться обратно к текстовому редактору. Конечно, картинку нельзя вставить в текстовое поле. Поэтому надо проверить тип содержимого в буфере обмена, и если там содержатся не текстовые данные, то нужно заблокировать пункт меню Вставить
. Для этого можно использовать функцию IsClipboardFormatAvailable
, а проверку данных в буфере обмена выполнять в событии Popup
, как показано в листинге 7.34.
Листинг 7.34
[DllImport("Coredll.dll")]
private static extern bool IsClipboardFormatAvailable(uint uFormat);
// константа для буфера обмена
private const uint CF_UNICODETEXT = 13;
public static bool IsText() {
try {
return IsClipboardFormatAvailable(CF_UNICODETEXT);
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show("He могу понять, что содержится в буфере обмена!");
return false;
}
}
private void mnuEdit_Popup(object sender, EventArgs e) {
if (IsText())
mnuPaste.Enabled = true;
else
mnuPaste.Enabled = false;
}
Подобные изменения надо сделать и для пунктов меню. Если пользователь не выделил часть текста, то пункты Вырезать
, Копировать
и Удалить
также должны быть заблокированы. Код, реализующий эту функциональность, приведен в листинге 7.35.
Листинг 7.35
//Если текст выделен
if (txtEditor.SelectionLength > 0) {
mnuCut.Enabled = true;
mnuCopy.Enabled = true;
mnuDelete.Enabled = true;
} else {
mnuCut.Enabled = false;
mnuCopy.Enabled = false;
mnuDelete.Enabled = false;
}
Следующим шагом в развитии программы будет добавление файловых операций. Работа с текстовым редактором предполагает не только правку текста, но и сохранение текста в файле, а также чтение данных из файла. Для этого в меню создаются соответствующие команды Создать
, Открыть
, Сохранить
и Сохранить как
. Код, связанный с этими командами, приведен в листинге 7.36.
Листинг 7.36
private void mnuOpen_Click(object sender, EventArgs e) {
dlgOpenFile.Filter = "Текстовые документы (*.txt)|*.txt|Все файлы |*.*";
dlgOpenFile.ShowDialog();
if (File.Exists(dlgOpenFile.FileName)) {
fname = dlgOpenFile.FileName;
StreamReader sr =
new StreamReader(fname, System.Text.Encoding.GetEncoding("Windows-1251"), false);
txtEditor.Text = sr.ReadToEnd();
flag = false;
sr.Close();
}
}
private void mnuSaveAs_Click(object sender, EventArgs e) {
SaveFileDialog dlgSaveFile = new SaveFileDialog();
dlgSaveFile.Filter = "Текстовые документы (*.txt)|*.txt|Все файлы |*.*";
dlgSaveFile.ShowDialog(); fname = dlgSaveFile.FileName;
savedata();
}
private void savedata() {
if (fname == "") {
SaveFileDialog dlgSaveFile = new SaveFileDialog();
dlgSaveFile.Filter = "Текстовые документы (*.txt)|*.txt|Все файлы|*.*";
DialogResult res = dlgSaveFile.ShowDialog();
if (res == DialogResult.Cancel) {
return;
}
fname = dlgSaveFile.FileName;
MessageBox.Show(fname);
}
StreamWriter sw =
new StreamWriter(fname, false, System.Text.Encoding.GetEncoding("Windows-1251"));
sw.WriteLine(txtEditor.Text);
sw.Flush();
sw.Close();
flag = false;
}
private void mnuSave_Click(object sender, EventArgs e) {
savedata();
}
private void txtEditor_TextChanged(object sender, EventArgs e) {
flag = true;
}
Работа с файлами в .NET Compact Framework не отличается от методов работы с файлами в полной версии .NET Framework, поэтому заострять внимание на этом коде не нужно. Осталось только добавить в программу некоторые детали, которые придают программе профессиональный вид. Нужно присоединить собственную пиктограмму приложения, а также добавить диалоговое окно О программе
с упоминанием автора программы и логотипом фирмы. Безусловно, вы можете наделить текстовый редактор новыми возможностями или расширить его функциональность. Например, для сохранения и открытия файлов я использовал стандартные диалоговые окна, которые работают с файлами в пределах папки Мои документы
. Но используя код ранее созданного файлового менеджера, можно научить приложение сохранять и открывать файлы в любом месте файловой системы. Также можно доработать меню Формат
, позволяющее работать с различными кодировками текста.
- Что делать, если при установке принтера появляется сообщение Невозможно завершение операции. Подсистема печати недоступн...
- Операции с множествами узлов
- Стандартные потоки: stdin, stdout, stdeir, stdaux, stdprn.
- 4. Null-значения и логические операции
- 1. Операции объединения, пересечения, разности
- 2. Операции декартового произведения и естественного соединения
- 5. Производные операции
- 2. Унарные операции на языке структурированных запросов
- 3. Бинарные операции на языке структурированных запросов
- 5. Операции внутреннего соединения.
- Стандартные списки
- ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ С ФАЙЛОВОЙ СИСТЕМОЙ