Книга: Нарушай правила! И еще 45 правил гения
Правило 21. Визуализируйте идеи – создавайте эскизы, модели и прототипы
Правило 21. Визуализируйте идеи – создавайте эскизы, модели и прототипы
Сталкиваясь с незнакомыми проблемами, мы далеко не всегда можем полагаться на интуицию. Когда переходишь от знания к исполнению, легко заметить, что первая реакция была неадекватной и неправильной. Но когда добавляешь промежуточный шаг – созидание, это меняет не только то, что вы знаете, но и то, что вы, скорее всего, станете делать. Это опирающийся на воображение этап создания целого ряда гипотез, которые вы можете прототипировать, протестировать и уточнить. Чем больше идей вы сможете проверить при помощи прототипов, тем больше узнаете о возможностях, вытекающих из вашей проблемы. Когда рождаются идеи, музыка шансов звучит громче.
Пусть ваши руки и мозг работают сообща. Набросайте эскиз, постройте модель, соберите прототип. Потом еще и еще. С каждой новой попыткой раскрываются новые возможности для инноваций. Руки и мозг начинают обмениваться информацией. Этот диалог называется генерирующее мышление, и происходит он только тогда, когда вы что-то созидаете. Это – активный ингредиент дизайна.
Но если у вас нет навыков рисования? Если вы неумеха? Если вы бутерброд сделать не можете, не то что прототип? Вы удивитесь, насколько мало нужно для того, чтобы вызвать новые мысли. И хотя в решении одних задач тренированные руки будут очень кстати, для других достаточно умения рисовать простеньких человечков, вырезать из картона или склеивать различные предметы скотчем. Цель – заставить прототип «заговорить», удивить вас и научить думать по-новому.
Без прототипирования своих идей вы можете легко скатиться обратно в режим решения проблем «знание – исполнение» и не будете в состоянии проверить, сработают ли ваши идеи в реальном мире. В теории нет разницы между теорией и практикой. На практике она есть.
- Правило 12. Принимайте решения медленно
- Правило 13. Для статичных элементов используйте линейный процесс
- Правило 14. Для интерактивных элементов используйте динамичный процесс
- Правило 15. Меняйте структуру в зависимости от различных факторов
- Правило 16. Группируйте связанные между собой элементы
- Правило 17. Сочетайте форму с функцией, а функцию – с формой
- Правило 18. Не будьте скучными
- Правило 19. Привлекайте внимание к главному
- Правило 20. Используйте эстетические принципы
- Правило 21. Визуализируйте идеи – создавайте эскизы, модели и прототипы
- Правило 22. Не волнуйтесь из-за беспорядка
- Правило 23. Тестируйте свои идеи в реалистичных условиях
- Правило 24. Упрощайте
- Глава 7 Чего нужно опасаться при моделировании бизнес-процессов. Проектные риски моделирования бизнеспроцессов
- Rational Rose 2000 и UML Визуальное моделирование
- 4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали
- Построение модели выходов (результатов)
- 6.2. Модели оценки бизнес-тренинга
- 3. Null-значения и общее правило вычисления выражений
- Общие принципы моделирования
- 1.2.1. Принципы построения модели IDEF0
- Правило 16. Группируйте связанные между собой элементы
- 12.4. Моделирование правильных треугольных пирамид
- 2.3. Создание физической модели данных
- 2.3.1. Уровни физической модели