Книга: Нарушай правила! И еще 45 правил гения
Правило 18. Не будьте скучными
Правило 18. Не будьте скучными
Чаще всего яркие идеи убивает скучное исполнение. Понятная, неинтересная работа вызывает скуку. Она позволяет мозгу отвлекаться в поисках чего-то, чем он мог бы заняться. Скучные проекты неспособны зацепить эмоции аудитории и остаются для нее лишь утомительным интеллектуальным упражнением.
Противоядием от скуки является удивление. Элемент неожиданности – самое мощное оружие в вашем творческом арсенале. Он ломает стереотипы и привлекает внимание. Он заставляет конкурирующие стимулы отступать на задний план, поскольку мы фокусируемся на том, что вдруг становится важным.
Неожиданность может принимать форму драмы, шока, шутки и даже невероятной красоты. Или форму контраста: темное против светлого, крупное против маленького, быстрое против медленного, простое против сложного. Она начинается с восприятия – мы замечаем что-то необычное, – а затем подключаются эмоции. И если эти эмоции достаточно сильные, мы можем сохранить их в виде воспоминаний и придать им определенное значение.
Вот несколько примеров креативной неожиданности:
• концовка анекдота;
• изобретение, взрывающее отрасль;
• модное словечко в официальной фразе;
• ретроспективный эпизод в динамичном романе;
• нежная баллада, исполненная грубым голосом;
• внезапная нецензурная тирада;
• огромная скульптура миниатюрного объекта;
• самоуничижительный юмор;
• стоп-кадр в съемке танца;
• классический товар с новой функцией;
• резкое, но правдивое наблюдение.
Конечно же, если вы будете слишком часто пользоваться элементом неожиданности, его эффект будет утрачен. Он превратится в обычный фоновый шум, который вы как раз и стремились перекрыть. Неожиданность – ваше секретное оружие. Пользуйтесь им стратегически.
- Правило 12. Принимайте решения медленно
- Правило 13. Для статичных элементов используйте линейный процесс
- Правило 14. Для интерактивных элементов используйте динамичный процесс
- Правило 15. Меняйте структуру в зависимости от различных факторов
- Правило 16. Группируйте связанные между собой элементы
- Правило 17. Сочетайте форму с функцией, а функцию – с формой
- Правило 18. Не будьте скучными
- Правило 19. Привлекайте внимание к главному
- Правило 20. Используйте эстетические принципы
- Правило 21. Визуализируйте идеи – создавайте эскизы, модели и прототипы
- Правило 22. Не волнуйтесь из-за беспорядка
- Правило 23. Тестируйте свои идеи в реалистичных условиях
- Правило 24. Упрощайте
- Правило 16. Группируйте связанные между собой элементы
- 3. Null-значения и общее правило вычисления выражений
- Файлы без расширения, как правило, текстовые. Как сделать, чтобы при двойном щелчке кнопкой мыши они открывались в Блокн...
- Правило успеха № 3. Знать и грамотно использовать инструменты выразительности и убедительности
- Правило № 35 Немедленно откажитесь от того, что делает конкурент
- Глава 3 Правило непрерывного изменения
- Правило 11: не влюбляйтесь в свои диаграммы!
- Эвристическое правило номер 4: Симпатия – основа взаимосвязи и доверия
- «Правило 98 %»
- 5.2.2. Правило «40-40-20»
- Массовая культура — исключение, а не правило
- 1.6.2. Правило ясности: ясность лучше, чем мастерство