Книга: iOS. Приемы программирования

Постановка задачи

Постановка задачи

Мы позволяем пользователю вводить какой-либо текст в нашем графическом интерфейсе. Для этого применяется определенный компонент, например текстовое поле или текстовый вид, требующий наличия клавиатуры. Тем не менее если всплывающая на экране виртуальная клавиатура заслоняет половину пользовательского интерфейса, то она практически бесполезна. Подобной ситуации необходимо избегать.

Похожие страницы

Генерация: 0.049. Запросов К БД/Cache: 0 / 2
поделиться
Вверх Вниз