Книги автора: iOS. Приемы программирования
/ Книги автора: iOS. Приемы программирования
Оглавление статьи/книги
- 7.0. Введение
- 7.1. Создание блоковых объектов
- 7.2. Доступ к переменным в блоковых объектах
- 7.3. Вызов блоковых объектов
- 7.4. Решение с помощью GCD задач, связанных с пользовательским интерфейсом
- 7.5. Синхронное решение с помощью GCD задач, не связанных с пользовательским интерфейсом
- 7.6. Асинхронное решение с помощью GCD задач, не связанных с пользовательским интерфейсом
- 7.7. Выполнение задач после задержки с помощью GCD
- 7.8. Однократное выполнение задач с помощью GCD
- 7.9. Объединение задач в группы с помощью GCD
- 7.10. Создание собственных диспетчерских очередей с помощью GCD
- 7.11. Синхронное выполнение задач с помощью операций
- 7.12. Асинхронное выполнение задач с помощью операций
- 7.13. Создание зависимости между операциями
- 7.14. Создание таймеров
- 7.15. Параллельное программирование с использованием потоков
- 7.16. Активизация фоновых методов
- 7.17. Выход из потоков и таймеров