Книга: iOS. Приемы программирования

Обсуждение

Обсуждение

Рассмотрим реальный пример. Напишем приложение для iOS, которое позволит нам скачивать изображение из Интернета по имеющейся гиперссылке (URL). После завершения загрузки наша программа должна отобразить изображение для пользователя. Далее приведен план работы и описано, как будут применены те или иные концепции, связанные с GCD, которые мы уже успели изучить.

1. Мы собираемся асинхронно запускать блоковый объект в параллельной очереди.

2. В ходе выполнения этого блока будем однократно (синхронно) запускать другой блоковый объект. Его мы будем использовать для скачивания изображения по URL, при этом будет применяться функция dispatch_sync. Мы поступаем именно так, поскольку хотим, чтобы обработка остального кода, стоящего в данной параллельной очереди, не начиналась, пока не загрузится изображение. В результате мы заставляем подождать только одну параллельную очередь, а не все остальные очереди. Если синхронно скачивать файл по URL из асинхронного блока кода, мы заблокируем лишь очередь, обрабатывающую синхронную функцию, но не главный поток. Вся операция так и остается асинхронной с точки зрения главного потока. Мы решаем основную задачу: при загрузке изображения главный поток не блокируется.

3. Сразу после того, как загрузка изображения завершится, мы синхронно выполним блоковый объект в главной очереди (см. раздел 7.4), чтобы отобразить картинку в пользовательском интерфейсе.

Каркас для планируемой программы совершенно прост:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
__block UIImage *image = nil;
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
/* Здесь скачивается изображение. */
});
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
/* Здесь мы демонстрируем изображение пользователю и делаем это
в главной очереди. */
});
});
}

Второй вызов к dispatch_sync, после которого отобразится картинка, будет выполняться в очереди после первого синхронного вызова, который обеспечивает загрузку изображения. Именно этого мы и добивались, поскольку нам необходимо дождаться, пока изображение загрузится полностью, и только после этого мы сможем отобразить его для пользователя. Итак, после завершения скачивания изображения мы выполняем второй блоковый объект, но на этот раз — в главной очереди.

Скачаем изображение и отобразим его для пользователя. Это мы сделаем в методе экземпляра viewDidAppear:, относящемся к контроллеру вида, который в данный момент отображается в приложении для iPhone:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{
[super viewDidAppear: paramAnimated];
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
__block UIImage *image = nil;
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
/* Здесь скачивается изображение. */
/* Изображение iPad с сайта Apple. Гиперссылка слишком длинная,
поэтому ее нужно правильно разбить на две строки. */
NSString *urlAsString = @"http://images.apple.com/mobileme/features"
«/images/ipad_findyouripad_201 00518.jpg»;
NSURL *url = [NSURL URLWithString: urlAsString];
NSURLRequest *urlRequest = [NSURLRequest requestWithURL: url];
NSError *downloadError = nil;
NSData *imageData = [NSURLConnection
sendSynchronousRequest: urlRequest
returningResponse: nil
error:&downloadError];
if (downloadError == nil &&
imageData!= nil){
image = [UIImage imageWithData: imageData];
/* Изображение у нас есть. Теперь можно его использовать. */
}
else if (downloadError!= nil){
NSLog(@"Error happened = %@", downloadError);
} else {
NSLog(@"No data could get downloaded from the URL.");
}
});
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
/* Здесь картинка отображается, и это происходит в главной очереди. */
if (image!= nil){
/* Здесь создается вид с изображением. */
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
/* Задаем характеристики изображения. */
[imageView setImage: image];
/* Убеждаемся, что изображение масштабировано правильно. */
[imageView setContentMode: UIViewContentModeScaleAspectFit];
/* Добавляем изображение к виду данного контроллера вида. */
[self.view addSubview: imageView];
} else {
NSLog(@"Image isn't downloaded. Nothing to display.");
}
});
});
}

Как показано на рис. 7.2, мы успешно загрузили изображение, а также создали вид изображения, в котором картинка будет представлена пользователю в графическом интерфейсе.


Рис. 7.2. Загрузка изображения и демонстрация его пользователю, применяется GCD

Приведем другой пример. Допустим, у нас есть массив из 10 000 случайных чисел, которые сохранены в файле на диске. Мы хотим загрузить этот файл в память и отсортировать числа в порядке возрастания (то есть сделать так, чтобы список начинался с наименьшего числа). Потом мы хотим отобразить полученный список для пользователя. Инструмент управления, который будет применяться при этой операции, определяется тем, для какой системы вы пишете программу. В случае с iOS идеальным выходом было бы использовать экземпляр UITableView, а при работе с Mac OS X — экземпляр NSTableView. Поскольку массива у нас еще нет, начнем с его создания, потом загрузим этот массив, а потом отобразим.

Вот два метода, которые помогут нам найти место на диске устройства, где мы собираемся сохранить массив из 10 000 случайных чисел:

— (NSString *) fileLocation{
/* Получаем каталог (-и) документа. */
NSArray *folders =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,
YES);
/* Мы что-нибудь нашли? */
if ([folders count] == 0){
return nil;
}
/* Получаем первый каталог. */
NSString *documentsFolder = [folders objectAtIndex:0];
/* Прикрепляем имя файла к концу пути документа. */
return [documentsFolder
stringByAppendingPathComponent:@"list.txt"];
}
— (BOOL) hasFileAlreadyBeenCreated{
BOOL result = NO;
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
if ([fileManager fileExistsAtPath: [self fileLocation]]){
result = YES;
}
return result;
}

А вот теперь очень важный нюанс. Мы хотим сохранить на диске массив из 10 000 случайных чисел, если, и только если мы не создавали такой массив на диске раньше. В противном случае мы сразу загрузим массив с диска. Если же прежде мы не создавали этот массив на диске, то сначала создадим его, а потом перейдем к загрузке массива с диска. В итоге, если считывание массива с диска пройдет успешно, мы отсортируем этот массив в порядке возрастания и, наконец, отобразим результаты для пользователя в графическом интерфейсе. Реализацию отображения результатов пользователю оставляю вам для самостоятельной работы.

— (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{
[super viewDidAppear: paramAnimated];
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
/* Если мы еще не отсортировали массив из 10 000 случайных чисел
на диске ранее, сгенерируем эти числа сейчас, а потом сохраним
их на диск в массиве. */
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSUInteger numberOfValuesRequired = 10000;
if ([self hasFileAlreadyBeenCreated] == NO){
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
NSMutableArray *arrayOfRandomNumbers =
[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: numberOfValuesRequired];
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < numberOfValuesRequired;
counter++){
unsigned int randomNumber =
arc4random() % ((unsigned int)RAND_MAX + 1);
[arrayOfRandomNumbers addObject:
[NSNumber numberWithUnsignedInt: randomNumber]];
}
/* Теперь записываем массив на диск. */
[arrayOfRandomNumbers writeToFile: [self fileLocation]
atomically: YES];
});
}
__block NSMutableArray *randomNumbers = nil;
/* Считываем числа с диска и сортируем их в порядке возрастания. */
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
/* Если файл на данный момент уже создан, занимаемся его считыванием. */
if ([self hasFileAlreadyBeenCreated]){
randomNumbers = [[NSMutableArray alloc]
initWithContentsOfFile: [self fileLocation]];
/* Теперь сортируем числа. */
[randomNumbers sortUsingComparator:
^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
NSNumber *number1 = (NSNumber *)obj1;
NSNumber *number2 = (NSNumber *)obj2;
return [number1 compare: number2];
}];
}
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if ([randomNumbers count] > 0){
/* Обновляем пользовательский интерфейс, задействуя числа
из массива randomNumbers. */
}
});
});
}

Функционал GCD далеко не ограничивается синхронным или асинхронным выполнением блоков кода или функций. В разделе 7.9 вы научитесь группировать блоковые объекты и готовить их к выполнению в диспетчерской очереди. Кроме того, рекомендую вам изучить разделы 7.7. и 7.8, где говорится о прочих функциях, которые предоставляются программисту в GCD.

Оглавление книги


Генерация: 0.091. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз